NACON und Spiders Studio geben in einem neuen Video bekannt, dass das narrative Rollenspiel GreedFall: The Dying World am 10. März 2026 für PC (via Steam) und am 12. März 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird.
Das neue Gameplay-Video (weiter unten) stellt außerdem die zentralen Features des Spiels vor.
Die Geschichte von GreedFall: The Dying World setzt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils an – zu Beginn der mysteriösen Malichor-Seuche, die den Alten Kontinent Gacane nach und nach korrumpiert.
Dieses Mal schlüpfen Spielende in die Rolle von Einheimischen der Insel Teer Fradee, die erst kürzlich von den Kolonisten aus Gacane entdeckt wurden und dazu bestimmt sind, „Doneigad“ zu werden – Hüter von Wissen und Natur.
Kaum ist die Initiation abgeschlossen, wird die Spielfigur von Soldaten gefangen genommen und gewaltsam auf den alten Kontinent verschleppt.
Die darauffolgende Suche nach Freiheit führt mitten hinein in eine weitreichende Verschwörung. Das eigene Schicksal muss geschmiedet und nicht nur die Heimatinsel, sondern der gesamte Kontinent gerettet werden.
Auf der Reise durch die Alte Welt treffen Spielende auf neue Verbündete, die bereit sind, sich ihrer Sache anzuschließen. Bis zu acht Gefährt können rekrutiert werden – jeweils mit eigenen Geschichten, Überzeugungen und Geheimnissen.
Sie können helfen, Informationen zu sammeln und heikle Situationen zu entschärfen – oder auch verschlimmern. Sie werden zu Waffenbrüdern und -schwestern, Rival, Freund oder sogar Seelenverwandten.
Auch wenn List und Diplomatie viele Konflikte lösen können, führt manchmal kein Weg an direkter Konfrontation vorbei. In intensiven Gefechten muss sich zahlreichen Gegnern gestellt werden, wobei mithilfe der taktischen Pause die eigenen Aktionen und die der Begleiter koordiniert, Schwächen der Feinde ausgenutzt und verheerende Fähigkeiten entfesselt werden können.
Außerdem kann sich aber auch auf einen Charakter konzentriert werden und der Rest der Gruppe agiert eigenständig. Zahlreiche Optionen ermöglichen es, den Kampfstil individuell an die eigenen Vorlieben anzupassen.
An Bord des eigenen Schiffs, der Constanzia, wird der weitläufige Kontinent Gacane erkundet, der von Konflikten zwischen verschiedenen Fraktionen geprägt ist.
Bei der Reise durch majestätische Städte und Regionen mit malerischen Landschaften müssen deren Geheimnisse gelüftet, verborgene Schätze entdeckt und Gefahren gemeistert werden. Dabei entwickelt sich die Welt abhängig von den eigenen Entscheidungen – sie beeinflussen den Ruf der Spielfigur, die Bündnisse und letztlich den Ausgang des Abenteuers.
GreedFall: The Dying World ist bereits im Early Access auf Steam verfügbar und wird am 10. März 2026 für PC und am 12. März 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
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Hoffentlich wird das gut, Teil 1 war oberer Durchschnitt.
Teil 1 war super.
Wird klar gekauft.
Bin ich einmal gespannt, Teil 1 war ganz ok, aber nicht so ganz meins.
Werde ich weiter im Auge behalten, Vollpreis würde ich es nicht kaufen.
Vollpreis dürfte auch „nur“ 50,- betragen würd ich sagen. 40,- auf steam, für 32,- Grad im Angebot und wer schlau war hats bei der Ankündigung im November/Dezember das es Anfang des Jahres kommen soll für unter 20,- gekauft.
Danke für die Info ✋.
Und wenn wir gerade dabei sind, steamkeys sind aktuell immer noch knapp über 20 erhältlich 🙂
Hab ich eben schon gesehen 👍.
Teil 1 fand ich das „Intro-Level“ noch ganz gut. Nach dem ersten Akt war dann aber die Luft raus. Hab die Gold-Version digital geholt, vielleicht wird sie nochmal versucht, dazu muss aber Zeit da sein
Bin kein Fan von Prequels, aber in dem Fall ganz praktisch, da ich den ersten Teil noch nicht gespielt habe 😀
Konnte mit dem ersten Teil nie wirklich was anfangen. Weiß gar nicht, wieso viele den so gut fanden.
Klar die Spiders Games sind meist nicht sonderlich grafisch gut und das Gameplay ist auch altbacken aber dafür bekommt man meist komplett andere Settings als bei anderen Spielen, die trauen sich immer wieder mal was neues zu machen.
Ist aber eben auch kein aaa Studio was man eben auch nicht vergessen darf.
Allerdings hatten sie auch ihre Probleme in der Entwicklungszeit und haben drastisch ausgemistet was auch nachteilig gewesen sein dürfte.
Aber trotz allem bleibt eben ein 50 bzw 40 Euro Spiel und eben keins für 70 oder 60.
Joa, ich hab damit kein Problem, hab immer wieder meinen Spaß mit den Spider Games und werd sie wohl auch weiter mit Käufen unterstützen.
Geilo aber eigentlich müsste ich den ersten Teil auch erstmal zu Ende spielen 😅
Spiders müsste mal mit den Claire Obscur Leuten zusammen ein Game machen 😅
Lieber nicht.
Sandfall hat Kohle ohne Ende verdient, die sollen das machen was sie wollen weil sie es jetzt erst recht sich leisten können.
Ich find spiders zwar abgehen von der fehlen Sync gar nicht mal so schlecht, aber die waren auch doppelt bis 3x so groß als Studio bei greedfall oder steel Rising und da muss ich echt sagen war Clair Obscure das bessere, wenn auch ganz andere, Spiel.
Ja natürlich ist Claire Obscur das bessere Spiel, alleine grafisch und storytechnisch, was ich meinte ist ja eher ein Spiders Game in Sandfall Stil also das sie es auch mal schaffen optisch Uptodate zu sein. Sandfall soll unbedingt so weiter machen wie sie es schon mit Claire Obscur gemacht haben.
Ich habe es gleich mal auf meine Wunschliste gepackt danke für die Info
Cool und sogar frühe als ich erwartet hatte.