25 Jahre Xbox, 25 Jahre Halo! Das Jahr 2026 wird ein Fest für Xbox-Spieler und somit möchten wir zusammen mit euch ein bisschen in der Vergangenheitherumkramen und euch eine neue Umfrage vorstellen.
Könntet ihr euch vorstellen, ein neues Halo oder ein Remake zu spielen – mit der Grafik und Atmosphäre, wie sie der Master Chief im allerersten Halo-3-E3-Trailer 2006 hatte?
Damals hat der legendäre E3-Trailer 2006 bei Halo-Fans für offene Münder gesorgt: Lichtstimmung, Details, Atmosphäre – das ganze Paket. Jetzt interessiert uns:
- Team Fortsetzung: Ja, her damit – ein neues Halo mit genau diesem Look!
- Team Remake/Remaster: Alte Kampagne, neue Optik – das wäre perfekt.
- Team Beides: Neuer Teil + Remake, warum nicht?
- Team Nein: Der Stil war cool, aber die Serie sollte weiter nach vorne schauen.
- Team dabei: „Ich würde es sofort spielen!“
Also, XboxDynasty-Community: Wie würdet ihr entscheiden?
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Kenne den Trailer nicht, aber ich war immer der Meinung sie hätten zuerst ODST und dann später Halo 3 als Finale raus bringen sollen.
Team PGR3
Ein ODST würde ich gerne nehmen, mit Halo selber kann ich nicht mehr allzuviel anfangen bzw. hinken die neuen Teile atmosphärisch ziemlich hinterher.
Team Beides.
Das wäre doch die perfekte Kombination. Ein neues Halo um zu sehen wie es nach dem großartigen Halo Infinite weitergeht und ein Remake mit genau dieser epischen Referenz wie aus dem Trailer.
Team beides ✌🏻
Ich wäre auch für ein Remake des zweiten und dritten Teils plus ODST mit den heutigen technischen Möglichkeiten und dann noch einen Nachfolger mit derselben Technik.
Team Nein.
Ich liebe die alten Halo-Titel, aber noch eine Runde aufgewärmtes Halo brauche ich wirklich nicht. Das interessiert mich ungefähr genauso sehr wie ein weiteres Halo (1)Remake. Vielleicht wäre es ja mal eine Idee, etwas Neues zu machen und das Franchise tatsächlich wieder in die richtige Richtung zu lenken.
Vielleicht ja auch mal ein komplett anderes Spiel im Halo-Universum. Halo Wars hat schließlich gezeigt, dass es funktioniert.
Eigentlich perfekt zusammengefasst, sehe ich genau so.
Am besten was neues mit mehr pepp, Remakes werden eh nur kurz gezockt
Neuer Teil, bitte keine Remakes mehr.
Team beides.
Auf meiner persönlichen Wunschliste ist ein Nachfolger von Halo Infinite. 343i hat da fantastische Arbeit geleistet und den besten Story-Egoshooter seit gefühlt 10 Jahren geliefert.
Darüber ließe sich streiten.
Aber immerhin haben sie die Geschichte zu nem brauchbaren Abschluss gebracht. Also eigentlich ein guter Punkt wo man richtig neu anfangen könnte. Wenn man sich endlich mal von der ganzen GaaS Idee verabschieden würde.
Ich hätte keins gespielt, das mich vom Gesamtpaket mehr überzeugt.
Ja, das finde ich auch. Zum Glück ist das Thema Cortana endlich abgeschlossen. Dazu hat man nun auch ein gutes Fundament für weitere Geschichten geschaffen. Sowohl von den Charakteren (Joy, Esparza, Atriox,…) als auch von der Story her (Mysterium Zeta Halo, Die Endlosen,…).
Was meinst du mit GAAS? Die Infinite Kampagne hatte ja auch nichts mit GAAS zu tun. Der Nachfolger wird ebenso klassisch werden höchstwahrscheinlich. Der separate MP wird natürlich wieder auf GAAS setzen. So funktioniert eben MP.
Schon, nur das man eben ein Spiel nicht unbedingt auf Multi ausrichten muss.
Nimm Mass Effect. Auch das hatte seinen multiplayer nur das das eben nicht wesentlicher Bestandteil des Spiels war sondern mehr Beiwerk.
Halo ist zwar durchaus der MP sehr beleibt, aber es macht das Spiel dann auf der andren Seite nicht komplett oder so hochgradig aus wie CoD z.B..
Sowohl ein Halo wie auch ein Gears würden zwar Spieler verlieren wenn es reine Singleplayer Spiele wären, aber ich wage zu behaupten das dieser Verlust sich durch die Kosten und vor allem Zeiteinsparungen durchaus ausgleichen würden. PvP erfordert in allen Spielen viel zu viel Balancing sowohl von Kampf wie auch von der Kartenseite her. Klar ist eine weitere Gelddruckmaschine auf längeren Zeitraum gesehen und könnte eben sogar ein Hit werden und das ganze noch potenzieren, aber es frisst eben auch sehr viel zeit und Geld im Gegensatz dazu wenn es nicht da wäre.
Ich persönlich finde auch den SP von Halo wichtiger, weil ich generell SP Spieler bin. Dennoch versenke ich jedes Mal hunderte Stunden in den MP und ich wünsche mir daher schon, dass auch in Zukunft der MP in Halo ein wichtiger Bestandteil bleibt.
Vielleicht ist es so besser, wie es von nun an vielleicht laufen wird. Wechselnd MP und SP Spiel und nicht mehr zeitgleich. So kann man sich auf ein Projekt voll konzentrieren und anschließend wieder aufs andere.
Problem dabei bleibt aber immer noch das am MP dauerhaft weiter gewerkelt werden muss.
Das kann man nicht mit dem selben Team stemmen sondern müsste da auch ganz klar trennen. Keine Ahnung ob die das so machen.
Aber für wirklich funktionable halte ich das dennoch nicht.
Der MP müsste im Grunde komplett isoliert sein. Also quasi Singleplayer als Vorreiter und der MP eigentlich als Testgelände völlig unabhängig von der Kampagne.
Ja, das stimmt. Man bräuchte teilweise auf jeden Fall auch irgendwo eigenes Personal für SP und MP.
Wie auch immer das im Hintergrund organisiert ist, bei Halo ist MP ein Muss. Ob nun Teil eines SP Spiels oder als eigenständiges MP Spiel sei mal dahin gestellt.