Ein neues Gameplay-Video zu Halo: Campaign Evolved gibt erstmals einen Blick auf die Third-Person-Perspektive innerhalb der ikonischen Kampagnenmission The Silent Cartographer.
Das Material stammt aus einer Pre-Release-Version und zeigt, wie stark sich das klassische Halo-Erlebnis durch die neue Kamerafunktion verändert.
Third-Person-Modus über „Perspective“-Schädel
Ermöglicht wird die neue Ansicht durch den sogenannten „Perspective“-Skull, der als Gameplay-Modifikator aktiviert werden kann. Damit lässt sich die komplette Kampagne erstmals aus einer Third-Person-Kamera erleben.
Das Ziel ist es, bekannte Missionen aus einer völlig neuen Perspektive darzustellen, ohne den klassischen Kampagnenablauf zu verändern.
Klassische Mission in neuer Perspektive
Im gezeigten Abschnitt der Mission The Silent Cartographer wird deutlich, wie stark sich die Wahrnehmung der Spielwelt verändert:
- größere Sicht auf das Schlachtfeld
- neue Lesbarkeit von Gegnerpositionen
- verändertes Bewegungsgefühl von Master Chief
- stärker inszenierte Kampagnenmomente
Die Third-Person-Option bleibt dabei ein optionales Feature und ist nicht an den Standard-Playthrough gebunden.
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Für mich wird Halo ein immer ein ego shooter bleiben.
Wenn jemand in 3rd person spielen möchte auch gut.
Ich finds gut, mal schaun was ich dann wirklich mache am Ende.
Man kann also die Story-Kampagne auch komplett in der Third-Person-Ansicht spielen?
Wenn man das möchte und den entsprechenden Schädel dafür gefunden hat und ihn dann aktiviert, ja.
Ah okay. Danke für die Info.
Halo ist einfach nur nen richtig geiler Shooter, auch wenn mich der Multiplayer nicht so interessiert
Mich auch nicht. Außer PvE Koop. Dieses Remake hat aber auch kein PvP.
Brauch ich jetzt nicht wirklich Ich wechsle bei Infninte die Perspective nur bei großen Waffen wie dem Rocket Launcher um besser zu sehen aber dauerrhaft in die 3rd Person gezwungen zu werden finde ich unpassend.
Das sagst du jetzt.
Aber du kannst davon ausgehen, dass du es für die Erfolge-Jagd definitiv gebrauchen musst 😬
Äh, keine Ahnung. Wir werden sehen, was sie für achievements ins Spiel bringen??? Einen laso wie in Infinite mit allen Skulls active kann ich mir hier nicht vorstellen, da es ha ganze 42 sind und selbst einer der Entwickler gesagt haben, dass das dann keiner schaffen kann (worauf dann Mint Blitz mit grinsen geantwortet hat: Challenge accepted😅).
Jedenfalls, was ich oben meinte ist, dass ich den 3rd Person Modus nach wahl nicht spielen werde, ich bevorzuge Halo in FPS. Sollten das ein oder ander Achievement den 3rd Person Modus bedingen, mache ich das halt kurz, aber damit hat es sich dann auch.
Ich werde mit diesem Remake einfach nicht warm,sieht zwar ganz toll aus aber keine Ahnung,liegt wahrscheinlich auch am fehlenden Multiplayer.
Halo ist für mich einfach PVP,Kampagnen waren zwar auch gut aber was soll’s man muss ja nicht alles mögen.
Ich bleib in der Egoperspektive aber schön, wenn man eine wahl hat.
Bevorzuge auch eher den Ego Modus, ist aber echt interessant es in 3rd Person spielen zu können.
Ja würde es mal ausprobieren warum nicht
Ich fand die 3rd Person Sicht im MP bei Halo Infinite schon witzig.
Aber was die hier mit den ganzen Schädeln und der Remix-Kampagne aufbieten? Holy Shit wird das Geil!
Ich werde die Kampagne zwar sicher mal in 3rd Person spielen, aber ist Halo 1st Person und bleibt es auch. Dennoch ist der Wiederspielwert mit den ganzen Schädeln enorm. Sehr cool.🙌