Halo: Campaign Evolved wurde von der südkoreanischen Game Rating and Administration Committee eingestuft und trägt dabei eine Altersfreigabe „M“ für Mature durch das ESRB-System.
Die erneute Einstufung des Remakes sorgt für zusätzliche Bewegung in den ohnehin kursierenden Gerüchten rund um einen möglichen Veröffentlichungstermin im Sommer 2026.
Laut Berichten soll Halo: Campaign Evolved am 28. Juli erscheinen, mit einem möglichen Early Access ab dem 23. Juli für Vorbesteller.
Parallel dazu wird das Projekt als bereits in einem content-fertigen Zustand beschrieben. Zusätzlich ist von einem umfangreichen Skin-System die Rede, das Spielern mehr Individualisierungsmöglichkeiten bieten soll. Auch neue Inhalte im Rahmen von drei Prequel-Missionen stehen im Raum, die sich laut den Informationen auf Master Chief und Sgt. Johnson konzentrieren und unter anderem die ODSTs, Brutes sowie eine neue Covenant-Fraktion einführen sollen.
Als Entwickler werden weiterhin Halo Studios genannt, während zusätzlich Abstraction und Virtuos in die Entwicklung involviert sein sollen. Offiziell bestätigt ist dies allerdings nicht.
Besonders im Fokus steht zudem der mögliche Zeitpunkt einer offiziellen Enthüllung. Spekuliert wird, dass eine Ankündigung im Rahmen des Xbox Games Showcase sowie des separaten Gears of War: E-Day Direct erfolgen könnte, das am 7. Juni angesetzt ist und rund 30 Minuten dauern wird.
Die aktuellen Entwicklungen deuten damit weiter auf eine mögliche zeitnahe Kommunikation rund um das Projekt hin, auch wenn Microsoft und Halo Studios bislang keine offiziellen Details zum Release bestätigt haben.
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Werde ich mir anschauen. Bin aber mehr gespannt, wie das nächste Multiplayer-Halo werden wird.
Obwohl es das Remake grundsätzlich nicht gebraucht hätte, freue ich mich als Halo Fan dennoch sehr darauf. Grafisch wird das ziemlich stark. Sound und Gameplay sind sowieso immer top. Ich bin besonders auf die neuen zusätzlichen Missionen gespannt, aber auch auf die Darstellung der Flood.
würde gut passen.
Zuerst Halo, dann Beast of Reincarnation.
Danach kommt noch Fable und Gears 🙂
Und zum Abschluss noch Wolverine.
Wird ne krasse 2te Jahreshälfte.
Um es kompakt zu sagen: ich hoffe sie verkacken es nicht – Pardon my french. Das Remake ist die Gelegenheit, einen Haufen junger Spieler mit Halo zu infizieren und ein paar Die-hard Sony Fans damit anzufixen. Diesen Menschen sei gesagt: könnt ihr auch nur irgendwas mit Sci-Fi und Shootern anfangen, ist Halo ein Must-Play.
Bei Einstufungen sind Spiele meistens schon im Gold-Status oder kurz davor.
Was heutzutage leider nicht mehr viel heißen muss.
Ja – Stichwort 60 GB Day1-Patch o.ä…
Also geht’s nach Harvest, ich hoffe aber mal, das der Masterchief nicht auf Brutes trifft, das „Vergnügen“ hatte er nämlich erst zwischen Halo CE und Halo 2.
Oh Nein, ich will nicht, dass das Spiel schon veröffentlicht wird… shit… ich habe bis zuletzt gehofft, dass die Idioten von Halo Studios sich ENDLICH mal der Community beugen und ihr Spiel so entwickeln würden, wie Halo Fans sich das wünschen würden.
Sprint raus werfen und den Mut haben, ein Spiel zu veröffentlichen, das keinen Sprint hat. Halo 1 hatte sowas halt nicht und brauchte es auch nicht. Alles war perfekt abgestimmt… das perfekt abgekostete Gericht. Verwirklicht eure Ideen in Halo 7, aber nicht im Halo 1 Remake!
Und verdammt nochmal die Charaktermodelle aus Halo 1 nutzen und nicht in ein Halo 1 Remake die hässlichen Charaktermodelle der 343 Industries Halo-Spiele nutzen.
343ind…Halo Studios macht die selben Fehler wie seit 15 Jahren – seit sie die Lizenz für Halo haben. „Bungie hat ein Spiel gemacht, das alle lieben und das bis heute legendär ist? Hm, okay, wir machen alles anders!“
Wenn ich schon „Skin-System“ lese oder dass man Sprint in den Settings deaktivieren kann (nicht Fisch, nicht Fleisch) und sowas… macht doch einfach „Halo 1 mit neuer Grafik“, der ganze andere Rotz geht doch sowieso nur in die Hose, so wie die letzten 3 Spiele auch schon.
Und wenn bei dem Spiel auch nur irgendwas flimmert oder ruckelt, kriege ich einen Anfall. Ich erwarte von einem First Party Release ABSOLUT polierte Technik. Das kriegen die Sony-Spiele schließlich auch hin.