Der Master Chief sorgt offenbar auch auf PlayStation für großes Interesse. Halo Campaign Evolved hat es in den US-Vorbesteller-Charts des PlayStation Store auf den zweiten Platz geschafft und muss sich aktuell nur Grand Theft Auto VI geschlagen geben.
Die Platzierung unterstreicht das große Interesse der PlayStation-Community an der traditionsreichen Xbox-Marke. Dass ein Halo-Titel auf einer Sony-Plattform zu den meistvorbestellten Spielen zählt, wäre noch vor wenigen Jahren kaum vorstellbar gewesen.
Lediglich Grand Theft Auto VI belegt derzeit einen höheren Rang in den US-Charts. Hinter Halo Campaign Evolved folgen weitere kommende Veröffentlichungen, womit sich der Shooter aktuell in einer außergewöhnlich starken Position befindet.
Die Vorbesteller-Charts spiegeln zwar nicht zwangsläufig die späteren Verkaufszahlen wider, gelten jedoch als guter Indikator für das Interesse der Spieler vor dem Release. Für Halo Campaign Evolved ist die aktuelle Platzierung deshalb ein deutliches Signal, dass der Master Chief auch außerhalb des Xbox-Ökosystems auf großes Interesse stößt.
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Danke Microsoft für die Übernahme des Playstation Store 😉 , endlich bekommen sie Mal ein richtig gutes FPS…
Das ist eben die Magie der XBOX🙂
Ich freue mich riesig drauf. Besonders nachdem ich die fantastische Grafik von Assassin’s Creed Black Flag Resynced bewundere. Das wird ein Kracher.
Sony bringt ja keine guten SPiele mehr raus. Es fühlt sich aber einfach so falsch an dort Halo zu sehen. Es bricht mir das Herz.
Hab ich auch gesagt aber jetzt dürfen sie Mal kosten das Nächste Halo wird wieder exclusive.
Hoffentlich ist das so!
Finde ich auch bin da ganz bei dir.
Ach, einfach Gönnerischer sein.
Spiele sind für alle da.
Ich bleib das der Meinung das die Öffnung für die Spieler selbst gut war und ist.
Für die Konsole nicht, aber für Spieler, und das sind selbst unsere größten Hater von der Gegenseite, gut.
Ohne den ganzen exklusiv Mist gäbe es ein Problem weniger auf der Welt.
Ja ,ich Frage Mal Sony ob sie Last of US auf die XBOX bringen ist zwar Alt aber OK.
Und genau das meine ich.
Wenn ich nicht bekomm will ich auch nichts geben.
Ich hab kein Problem damit wenn mein Nachbar halo spielt. Egal wo drauf.
Aber du gönnst es nur wenn du im Gegenzug auch was bekommst?
Gibst du mir nichts gebe ich dir nichts ganz einfach ,bis jetzt hat Sony genug bekommen von Microsoft.
Purer Egoismus halt.
Ich kann auch gönnen.
Soll Sony von mir aus seinen Kram behalten.
Muss dir hier leider widersprechen. Ich verstehe deinen Punkt und du hast auch eigentlich recht, aber die Welt funktioniert so nicht. Die letzten 2 Jahre haben sich einfach unfair angefühlt. Sony hat nur genommen aber nichts gegeben ausser Helldivers 2. Solange die sich nicht öffnen und alle mitmachen sollte auch MS seine Vorzeigetitel auf der Xbox und PC behalten. Das Jetzt Halo und Fable auf der PS landen haben wir leider dem Managment vor Asha SHarma zu verdanken. Wäre sie 1-2 Monate früher dort gewesen, dann hätten diese auch Halo und Fable gestrichen. Die Sony jünger können sich freuen das MS ihre Konsole diese Generation mit Spielen versorgt hat.
Und da bin ich einfach anders gestrickt. Geben und nehmen und wenn nicht dann alles behalten?
Ich sehe das als Spieler. Ich möchte nach Möglichkeit die Spiele die ich spielen will dort spielen wo ich sie spielen will. Und damit ist Exklusiv komplett raus. Egal vom wem.
Da sehe ich das „für alle“ von MS positiv und „nur bei uns“ als Zwang. Und ich mag keine Zwänge.
Da gibt es (mindestens) zwei Perspektiven.
Als einfacher Gamer wäre mir am liebsten, es gäbe keine Exclusives. Mir wäre auch egal, wenn sich nur MS öffnet und ihre Spiele überall bringt.
Aus Sicht der Plattformhalter ist das was anderes. Exclusives können nun mal die Plattformwahl beeinflussen und wenn die PS auch alle Xbox Spiele abspielt, dann bricht für viele der größte Grund für eine Xbox Anschaffung wohl weg. Das ist dann langfristig wohl der Tod der Plattform. Diese Ansicht zu unterstützen, hat dann auch nichts mit Egoismus zu tun.
Auch dann kann die Sicht aus 2 Richtungen sehen.
Was zählt? Die Plattform oder Spiele?
Das was viele machen ist das sie die spiele entscheiden lassen auf welche Plattform sie sich zwingen lassen.
Richtig wäre es aber genau anders herum zu handeln.
Wenn die Hardware überzeugt kann man auch auf das ein oder andere Spiel verzichten, tut man eh wenn man keinen PC hat.
Der richtige Weg ist schlussendlich einzig und allein der, der mehr Umsatz und Gewinn bringt und aktuell ist dieser Weg Plattform>Spiele (also Exclusives).
Es gibt keine richtigen Wege solange es verschiedene Meinungen gibt.
@oldgamer
Nur sind mehr Umsatz/Gewinn keine Meinung sondern Fakten.
Kommt au die Bewertung an.
Umsatz ist nicht gleich gewinn, und gerade bei Subventionierung noch schwerer zu erreichen.
Bezieht man es also rein auf die Konsolen wäre das bei einer Konsole ohne Subventionierung zwar zutreffend, aber mit muss diese eben auf andre Weise eingenommen werden, was über den store läuft.
Hier bedeuten mehr verkaufte Konsole aber nicht unbedingt auch dauerhaft mehr verkaufte Spiele.
Sony hat 2025 rund 320 Millionen Spiele verkauft.
Klingt viel? Nicht wirklich. Weil die PS4 ist auch mit drin. Weil nur von Spielen die Rede ist und nicht von Vollpreistiteln.
Aber selbst dann wären es nur ca. 2 Spiele pro Spieler.
Verkauft MS also Spiele auf der PS sind das einnahmen die XBOX zu gute kommen aber eben nicht der Konsole, aber dennoch dürften diese Einnahmen höher sein als das was MS erwirtschaften würde als wenn es Exklusiv wäre. Dann hätte sich vielleicht die ein oder andere Konsole mehr verkauft, aber da wiederum hätte erst einmal die Subventionierung wieder reinkommen müssen und danach müssten die paar wenigen die die Konsolen gekauft haben genauso viel einbringen wie alle die es auf PS gekauft haben.
Da niemand das Verkäuftnis series x/s genau kennt und auch nicht was die Nutzer pro Kopf einbringen und wie viele Spiele sie kaufen, außer MS selbst, kann man hier also nur vermuten, aber ich bezweifle das das positiv zu Gunsten XBOX ausgehen würde.
Bei einem 50/50 Verhältnis kann sowas funktionieren, aktuell aber weniger.
Ich bleib dabei das es eher Schadensbegrenzung ist.
MS hat das riesige Problem das die XBOX und die PS sich quasi nicht unterscheiden. In Kleinigkeiten ja, aber im Grunde spielen beiden die gleichen Spiele auf die gleiche Art ab ohne großartige Unterschiede.
Das bedeutet aber eben auch das wenn ich z.b. Halo auf PS verkaufe die Verkäufe zwar steigen für halo selbst, dadurch aber auch die Gefahr besteht das in der nächsten Gen, oder wenn die Konsole kaputt geht, die Spieler zur PS wechseln weil geht ja da auch. Das wiederum wären weniger Einnahmen im store.
Aber auch hier sit die Frage ob sich das Exklusiv allein deswegen rechnen würde, weil eben nicht jeder Spieler nur die Spiele sieht sondern auch das ganze drumherum.
Unter Spencer war das Ziel also quasi Umsatz generieren, während unter Asha das Ziel lautet die Kundschaft zu halten.
Die die Gesamtzahl der Spieler also Spencer im Vorteil, wären rein für XBOX Spieler Asha vorne liegt. Weil genommen interessiert mich in erster Linie nur die Plattform auf der ich Spiele und keine andere. Die wird erst interessant wenn ich die hiesigen Spiel auch dort spielen kann und dann ist eben die Frage der Priorität. Spiele oder Konsole (und hier gilt sowohl store, Controller, Spielepreise, Kaufmöglichkeiten, Kosten, etc), was ist mir wichtiger.
Die Hintergründe sind mir natürlich bekannt. Ich wollte darauf hinaus, dass wenn alle drei Konsolenhersteller mehr oder weniger auf Exklusivität setzten, dass das wohl dann auch der Weg ist, der mehr Umsatz und mehr Gewinn bringt. Sonst würden sie es ja wohl kaum tun. MS hat ja sogar selber gesagt, dass die Multistrategie nicht gefruchtet hat.
Ich persönlich hätte aber auch lieber, wenn es keine Exclusives gäbe.
Nicht „gefruchtet“ ist da so ziemlich relativ.
Das ist wie mit Sony und PC. Wenn man day 1 releast kommt was anderes dabei raus als wenn man es erst später bringt. An sich betrachtet dürfte die Menge an verkauften Speilen deutlich höher sein als wenn es exklusiv oder zeitversetzt ist.
Aber wenn man das Gesamtbild betrachtet kommt es darauf an was man betrachtet.
Leute zur eigenen Plattform locken : Fehlanzeige
Mehr in allen Bereichen verdienen : Fehlanzeige
Mehr verkaufte Exemplare eines Spieles : Erfolg
Und je nachdem was ich eben als Ziel setzte kommt was anderes dabei raus.
Du verdienst 1,500.- netto im Monat, deiner Firma gehts schlecht. Zur Auswahl stehen : kürzere Arbeitszeiten und weniger Gehalt oder Leute kündigen und für den Rest bleibts bei alten.
Auch hier würde jeder Arbeiter für sich selbst die eine oder andere Entscheidung bevorzugen. Es kommt rein auf die Sichtweise an und die hängt dann auch noch von anderen Faktoren ab.
@oldgamer
Die Plattformhalter sehen nun mal Exklusivität weiterhin als wichtigen Bestandteil ihrer Strategie und das tun sie, weil sie glauben, damit mehr Umsatz und Gewinn zu erreichen als ohne Exklusivität.
Bedeutet aber immer noch nicht das es auch funktionieren wird.
Asha hat 2 große Probleme.
1. sie ist zu Jung und
2. sie ist kein „alter“ gamer.
Die mag sich jetzt wo sie den Job übernommen hat damit auseinander gesetzt haben, aber damit ist sie irgendwo immer noch irgendwo nicht anders jeder andere neue Spieleanfänger.
Die Denkweise ist da einfach anders.
„Wir brauchen 20 Spiele in 5 Jahren damit sich die XBOX wieder für die Spieler lohnt“ (nur um irgend ein fiktives Beispiel zu nehmen) mag aus ihrer Sicht stimmen, aber dagegen stehe ich als Käufer dann und sage „20 Spiele von denen mich 16 nicht interessieren und alle anderen Spiele gibts auch woanders“.
Das ist dann aber eine Sichtweise die sie nicht hat oder bewusst oder unbewusst ignoriert.
@oldgamer
Mit Sharma hat das im Prinzip nichts zu tun. Nintendo und Sony sind da noch viel extremer. ALLE drei sehen Exclusives als notwendig an.
In gewisser Weise doch weil sie eben wieder eine andere Sichtweise reinbringt als Phil sie hatte.
Man, die sind ja richtig ausgehungert nach guten Games😅
Der Teil ist ein Meisterwerk gewesen, hoffe das Remake respektiert das Original.
Jetzt kommen die großen Kracher bis Ende Oktober 🙂
Halo macht den Anfang.
Jup, danach kommt nichts Interessantes mehr dieses Jahr.
Bin ich aber auch etwas froh drum 😀
Dann hat man mal Zeit die ganzen Spiele durchzubekommen 😀
Naja ist seit langen das Ps mal ein guten Singleplayer Shooter bekommt und es fühlt sich so verkehrt an .
Ich weiß nicht, was ich trauriger finde: Dass Vorbestellungen die Verkaufscharts anführen oder dass Platz 2 an die dritte Version eines 25 Jahre alten Spiels geht.
Jetzt aber 😅 Nun sei mal nicht so zynisch.
Wieso zynisch? Die News sagt im Grunde: Aktuell kaufen Spieler am allerliebsten Spiele, die sie nicht einmal spielen können. Als Spieler finde ich das traurig.
Das Spiel war für viele, inklusive mir überhaupt der Kaufgrund für eine Xbox damals. Es ist quasi ein Meilenstein der Videospiel-Geschichte
Es ist auch ein tolles Spiel. Ich hab es damals aufm PC gespielt und dann nochmal in der MCC auf der Xbox. Ändert aber nichts daran, dass es aktuell nur eine Vorbestellung für den dritten Release eines Titels ist, der ein Viertel Jahrhundert auf dem Buckel hat.
Und das Spiel von 2001 ist ein Meilenstein der Videospielgeschichte. Das hier ist der zweite Aufguss eines Meilensteins. Wichtiger Unterschied. Die einzige historische Relevanz des Remakes wird sein, dass es das erste Halo auf der PS ist.
Das geht nicht gegen Halo, sondern gegen so gut wie alles andere, das aktuell im Mainstream ankommt.
So ist es 👍
Das Interesse ist auch völlig nachvollziehbar. Wenn es um Story Egoshooter geht, gibt es seit Ewigkeiten praktisch nichts, das mit Halo mithalten könnte.
Wie würde das abgehen bei Gears, sollen nach einem Jahr es für PS bringen und uns mit dem Geld neuen Content bringen
Gibt es Reloaded nicht auf der PS?
Ist gerade für 20 € im Angebot auf der Playstation
Stell dir vor eine Gears e day ps5, geiles Design
Endlich kommen die Playstation Spieler auch in den Genuss dieses Meisterwerks 🥹