Zur Entwicklung von Halo Campaign Evolved sind neue, bislang unbestätigte Informationen aufgetaucht. Laut einem Bericht des YouTube-Kanals Rebs Gaming soll das Projekt von Problemen mit externen Partnern sowie internen Herausforderungen bei Halo Studios geprägt gewesen sein.
Externe Partner und technische Schwierigkeiten
Dem Bericht zufolge soll das Studio Abstraction ab dem Sommer 2023 einen Großteil der technischen Entwicklung und des Leveldesigns übernommen haben. Der Vertrag sei jedoch Mitte der Entwicklung beendet worden, wodurch große Teile der Arbeit neu erstellt werden mussten.
Außerdem heißt es, ein weiterer externer Partner habe die Zwischensequenzen nicht rechtzeitig fertiggestellt. Dies soll dazu geführt haben, dass Echtzeit-Cinematics gestrichen wurden.
Darüber hinaus wird behauptet, dass der Wechsel auf eine Hybrid-Technologie aus Blam und Unreal Engine deutlich mehr Aufwand verursacht habe als ursprünglich erwartet, da nahezu sämtliche Assets neu erstellt werden mussten.
Bericht spricht von Crunch und Führungsproblemen
Rebs Gaming berichtet außerdem von internen Führungsproblemen, mehrfachen Wechseln in leitenden Positionen sowie der Einstellung eines Multiplayer-Projekts, um zusätzliche Entwickler für Halo Campaign Evolved bereitzustellen.
Laut dem Bericht habe das Team in den letzten rund neun Monaten unter erheblichem Zeitdruck mit Überstunden und Wochenendarbeit gearbeitet, um eine veröffentlichungsreife Version fertigzustellen.
Hinweis: Sämtliche Informationen stammen aus einem Bericht von Rebs Gaming. Weder Halo Studios noch Microsoft haben die genannten Angaben bislang bestätigt oder kommentiert.
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Auf mich wirkt das Remake unglaublich Seelenlos.
Optisch wirkt es auf der Series X auch nicht umwerfend. Die UE5 hat mehr drauf. Kleine Details hättem dem gut getan. Wasserphysik gibt es quasi gar nicht.
Die Verbesserungen einiger Level sind gut gedacht, wurden aber leider nicht durchgehend angewendet. Es wirkt wie eine Auftragsarbeit. Eben ohne Seele. Zumindest auf mich persönlich.
Ja, hatte mir vorgestern bei einer Runde Halo auch gedacht, insgesamt hübscher aber irgendwo fehlt da ein Stück die Seele/Atmo von früher.
Naja, es ist Halo 1+eine neue Bonusmission – nicht mehr und nicht weniger.
Von der Neuauflage schon das, was ich mir erwartet habe.
Aber stimmt, ein bisschen mehr hätte man machen können. Aber so wurde meine Erwartung wenigstens nicht enttäuscht.
Erstmal, es ist nur ein Remake, schon schwach das Halo Studios das nicht alleine gebacken bekommen haben und mehrere externe Studios benötigt haben, dann auch nur nur das halbe Game abliefern ohne Multiplayer, einfach schwach.
Aber irgendwie auch nicht verwunderlich, hat Halo Studios seit ihrem begründen, Probleme eine „echte“ Halo Performance abzuliefern.
Nur ein Remake? Remakes sind keine remaster. Siehe Final Fantasy 7 Remake. Das soll bei einem Remake passieren. Vor allem ist Halo das Zugpferd von der Xbox. Es ist das Spiel, dass die Xbox bekannt gemacht hat. Da hätte viel mehr passieren müssen. Man hätte dem Spiel viel mehr Details und vor allem Liebe ins Franchise geben sollen. Ich rede nicht von der Veränderung von weiblichen Soldatinen. Das Game hätte mehr riskieren sollen und nicht mehr von dem bekannten Schema einfügen sollen, was eben in allen anderen Spielen auch passiert. Es langweilt nur noch, dass alles sich sehr ähnelt.
Es regen sich doch so schon Leute auf, dass „zu viel“ geändert wurde. Zielen, Sprint, glänzendere/sauberere Oberflächen, Nadelwerfer mit Display, der große Stein in Schweigender Kartograf fehlt und und und
Für diese ist deswegen so schon scheinbar die Seele des Spiels verloren gegangen. Ich möchte nicht wissen, wie die reagiert hätten, hätte man noch mehr geändert.
Bei mir geht’s schon los das Intros, manche Überblendungen von Videos Pixelmatsch an den Bildrändern zeigen auf meinem OLed. Also hier und da nicht genug poliert.
Auf meinem Oled sieht es definitiv unruhiger aus, als auf dem 8k Qled.
Das feine Raster nimmt sogar die Körnung raus, die aktuell ja voreingestellt und nicht deaktivierbar ist.
Oled ist nicht immer die bessere Wahl.
Das es harte Arbeit war glaube ich sofort.
Aber sie haben es einfach nur großartig hin bekommen. Das war es wert.
Sie haben es großartig in den Sand gesetzt, war es also nicht wert.
Review von Digital Foundry ist, dass es eins der aktuell technisch besten Spiele und das optisch schönste ist, was sie je gesehen haben.
Es ist ein Remake eines bestehenden Meisterwerks.
Was hast du erwartet? Sie haben es grandios hinbekommen.
Digital Foundry ist mir persönlich sowas von egal. Und was ich erwartet habe ist tatsächlich ein Meisterwerk. Was ich bekommen habe ist ein Spiel das technisch ein besseres Korsett hat, aber sonst nichts verbessert hat. Die Synchro ist lächerlich (Sowas bei einem Vorzeigetitel, das letzte mal hab ich sowas bei Metal Gear Solid gehört.)
Die KI ein schlechter Witz. Anstatt einen Knopf zu drücken sieht man den Chief wie er Nachlädt (WTF, wir haben 2026, keine Leistung mehr für die Animation gehabt?), die Steuerung gerade der Warthogs ist schlimmer als im Original, die Zwischensequenzen ruckeln, es gibt ständig Audio Aussetzer. Im Koop Modus verliert man die Verbindung, kann dann nicht mehr Joinen muss zurück ins Hauptmenü etc.
Wer hier von einem Meisterwerk redet hat die letzten 20 Jahre geschlafen, tut mir leid. Es ist eine Frechheit das MS das Spiel veröffentlicht hat, Halo war für viele (mich eingeschlossen) der Einstieg in die Xbox Welt.
Deine Meinung.
Ich habe das Meisterwerk bekommen, auf das ich gehofft habe.
Und nebenbei das schönste Spiel aller Zeiten. 🙂
Fand das Hauptspiel in Ordnung, Auch Grafik ging klar . War jetzt nicht das high End Grafik aber ging klar für ein Remake. Nur die Bonus Mission fand ich sehr schlecht geschrieben wie auch umgesetzt.
Es sind halt mal wieder (wie so oft!) unbestätigte Gerüchte, mehr nicht.
Eigentlich nerven mittlerweile mehr die „unbestätigten Gerüchte“-Artikel.
Ich habe mal gelesen, dass viele von den Leuten, die sich an Rebs wenden zur Kategorie „work-life-balance“ ist das wichtigste gehören.😅
🤣 Das sagt ja schon einiges ^^
Absolut richtig, Nerven wirklich schön langsam.
Ich bin absolut zufrieden mit dem Spiel. ☺️
Bei all den Problemen, die es den Gerüchten und Berichten nach geben soll, wundert es mich schon, dass sie immer wieder super Spiele bringen.😄
JA die hälfte der News artet zu sowas jetzt aus.
Würde ja zu allem passen was man bisher zu 343i und nun Halo Studios gelesen hat.
Ich habs noch nicht gespielt, aber für mich ist klar, wenn Halo 7 nicht ein Meisterwerk auf allen Ebenen wird, glaub ich, das Halo für lange Zeit erstmal tot sein wird.
ich hab’s vor 4 Jahren schon gesagt. 343 kann kein Halo. die verstehen die Magie einfach nicht.
Trotz der gravierenden Probleme bei der Entwicklung des Remakes und generell im Studio, haben Sie ein großartiges Remake hinbekommen.
Was wohl alles möglich ist, wenn man das in Zukunft noch besser hinbekommen wird, wenn sich die Probleme im Zaun halten lassen?
Ich frage mich ehrlich gesagt, wie viel davon stimmt bzw. wie viel davon als wirklich außergewöhnlich einzustufen ist. Falls es wirklich so katastrophal ablaufen würde wie solche Berichte vermitteln, dann glaube ich eigentlich nicht, dass dennoch so gute Spiele bei dem Studio bei rumgekommen wären.