Halo Infinite: 343 Industries wird weitere Details veröffentlichen, sobald man dazu bereit ist sagt Community-Manager

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Image: Microsoft

Laut dem Community-Manager von 343 Industries wird das Studio weitere Details zu Halo Infinite veröffentlichen, sobald es dazu bereit ist.

Die kürzlich angekündigte Verschiebung von Halo Infinite warf bei Presse und Fans einige Fragen auf, die bisher noch unbeantwortet blieben. Zudem gab es letzte Woche kein neues Community-Update. 343 Industries versteht den Wunsch der Fans mehr zu erfahren, bittet diese aber gleichzeitig darum geduldig zu bleiben.

Community-Manager John Junyszek äußerte über Twitter, dass das Studio sich darüber im Klaren sei, dass es insbesondere in Bezug auf Halo Infinite viele Fragen gebe und bittet die Fans darum vorerst geduldig zu bleiben. Das Entwicklerstudio müsse derzeit eine Menge durcharbeiten, was auch Kommunikationspläne mit einschließe. Zudem versichert Junyszek, dass 343 Industries mehr Informationen teilen werde, sobald man bereit dafür sei.

Halo Infinite erscheint 2021 für Xbox One, Xbox Series X und PC.

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25 Kommentare Added

  1. McLustig 151830 XP God-at-Arms Bronze | 19.08.2020 - 10:16 Uhr

    Okay ¯\_(ツ)_/¯

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  2. Robilein 958585 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 19.08.2020 - 10:28 Uhr

    Sollen sie ruhig machen, und das beste aus dem Spiel rausholen. Bin da gechillt. Bin mit den August Game Pass Games und später u.a. mit Cyberpunk 2077 genug beschäftigt.

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  3. OzeanSunny 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 10:44 Uhr

    Hätten Sie lieber von vornherein so machen sollen. Nun ja durch das kleine Desaster ist zum Glück noch nichts passiert und die können sich um das Game kümmern.

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    • Holy Moly 146384 XP Master-at-Arms Gold | 19.08.2020 - 10:55 Uhr

      Genau mein denken. 343 könnte auch gleich den last-gen support rausstreichen und Halo Infinte direkt Next-Gen fit machen.

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      • OzeanSunny 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 12:03 Uhr

        Ja besser wäre es wirklich. Die Idee dahinter ist nett aber bremst. Alte Konsolen nicht mehr Supporten

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  4. iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 10:58 Uhr

    Mein Stand ist aktuell:
    – MS hat 343i angewiesen auf UE4 zu setzen und das war nicht von Erfolg geprägt.
    – Dann haben Sie die „Slipspace Engine“ entwickelt, was aber nur eine aufgebohrte Halo 5 Engine ist.
    – Der Discover Hope Trailer wurde von einem externen Team entworfen.
    – Halo Infinite ist nicht Open World
    – Marketing und Entwicklung laufen völlig auseinander
    – Sie hatten keine Dev Kits und wussten nicht wie leistungsfähig die Series X wird und haben quasi blind wntwickelt
    – Halo Infinite sollte nie ein Next Gen Spiel werden
    – Entwicklung wurde außergewöhnlich stark autgesourced und die Kommunikation zwischen den Teams war schlecht

    In den 5 Jahren ist also einiges schief gegangen.
    Ich hoffe sie bekommen die Kurve.
    Trotz der ersten Enttäuschung finde ich Grafikstiel und Gameplay mittlerweile sehr geil und will es liebend gerne mit meinem Bruder im Splitscreen durchspielen.

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    • Lyk3 57520 XP Nachwuchsadmin 8+ | 19.08.2020 - 14:02 Uhr

      – Dann haben Sie die „Slipspace Engine“ entwickelt, was aber nur eine aufgebohrte Halo 5 Engine ist.

      Stimmt so nicht, klar sind ein paar dinge der alten BLAM Engine noch drin, ansonsten ist die Slipspace Engine aber neu.

      – Der Discover Hope Trailer wurde von einem externen Team entworfen.

      Wäre mir neu und selbst wenn, hat dieser Trailer ja nur gezeigt worum es geht mehr oder weniger.

      – Halo Infinite ist nicht Open World

      (Es ist Open Ring) Nicht im klassischen Sinne, aber in etwa wie in Gears 5

      – Marketing und Entwicklung laufen völlig auseinander

      Wo genau? Das Marketing hat doch bisher nur die Banished angeteasert und die sind auch im Spiel….also ha?

      – Sie hatten keine Dev Kits und wussten nicht wie leistungsfähig die Series X wird und haben quasi blind wntwickelt

      343 und keine DevKits als 1st Party? Unwahrscheinlich.

      – Halo Infinite sollte nie ein Next Gen Spiel werden

      Sollte es auch nicht.

      – Entwicklung wurde außergewöhnlich stark autgesourced und die Kommunikation zwischen den Teams war schlecht

      Outsourcen ist absolut normal bei Spielen dieser Größe, den Mammutanteil entwickelt aber 343.

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      • iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 16:54 Uhr

        Bei der Slipspace demonstration war z.B. das ganze Gras komplett dynamisch. Davon war nichts mehr zu sehen bei der Gameplay Demo.

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      • iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 16:55 Uhr

        Das Marketing hat Halo Infinite und die Slipspace Engine als den neusten Next Gen Shit überhaupt angekündigt. Deshalb auch die krasse Enttäuschung.

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      • iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 16:56 Uhr

        Bei 343i soll es aber angeblich weit über Durchschnitt outgesourced worden sein mit dazu sehr schlechter Kommunikation untereinander.

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      • iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 16:58 Uhr

        Versteht mich nicht falsch. Ich finde es einfach schade, dass bei einem neuen Halo so viel schiefgeht und Sie in 5 Jahren Entwicklungszeit so wenig vorzuweisen haben.
        Das ist schade für 343i. MS & 343i machen etwas falsch! Dass muss man doch einsehen. Das kann man nicht wegdiskutieren.

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    • Weitenrausch 80800 XP Untouchable Star 1 | 19.08.2020 - 14:18 Uhr

      Quellen?

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  5. HungryVideoGameNerd 145270 XP Master-at-Arms Gold | 19.08.2020 - 11:03 Uhr

    Ok also wird man vor der nächsten e3 wohl eher weniger davon hören. Ich rechne auch damit das es mindestens um 1 jahr verschoben wurde.

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  6. the-last-of-me-x 74195 XP Tastenakrobat Level 2 | 19.08.2020 - 11:32 Uhr

    Die Entwicklung scheint nicht optimal zu laufen und die Kommunikation scheint das größte Problem zu sein.

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  7. Merowinger 47820 XP Hooligan Bezwinger | 19.08.2020 - 12:00 Uhr

    Man muss dazu sagen, es ist die erste Verschiebung eines wahrlich großen AAA Games. Andere Spiele werden 3x und öfter verschoben. Mir ist auch lieber man gibt dem ganzen mehr Zeit, als es unfertig zu veröffentlichen, so schade das auch ist. Halo ist zu wichtig, als das man hier Risiken eingehen sollte. Gut ist schonmal, dass die Fans vom Gameplay und dem Open World Ansatz begeistert sind. Das technische wird sich klären. Ich glaube auf der Xbox Series X bekommen wir dann ein wunderschönes Spiel. Speziell wenn sie Raytracing bis zum Release implementiert haben. 🙂

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    • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 12:43 Uhr

      Nicht die erste Verschiebung, aber mitunter die allerschlimmste. Oder meinst es ist gut wenn ein „Launchtitel“ doch keiner ist auf einmal? 55mm Magnumgeschoss ins Knie ist das. Da ist das Bein ab!

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  8. Biggo 1880 XP Beginner Level 1 | 19.08.2020 - 12:28 Uhr

    Ich glaube das was gezeigt wurde, war genau so gewollt. Nur man hat nicht damit gerechnet, dass ein solcher Shitstorm auf Sie zukommt und den gibt es nur weil Phil & Co. das Spiel merkwurdig kommuniziert haben.

    Sie hätten einfach nur auf Nintendo schauen müssen, was die mit Zelda Breath of the wild gemacht haben. Genau das selbe trifft auch auf Halo zu.

    Halo Infinite ist ein Xbox One Spiel welches zu Release auch auf der Xbox SX hätte laufen können. Mehr als ein paar bessere Filter und bessere Framerate sind beim selben Grundgerüst halt nicht drin.

    Aber die Xbox Community dachte es kommt da eine XSX Flagschiff Titel. Jetzt gibts zwei Möglichkeiten, am ersten Plan festhalten oder das Spiel von Grund auf für die XSX entwickeln.

    Bin gespannt.

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    • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 19.08.2020 - 14:23 Uhr

      Bingo Biggo 😉

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  9. shdw 909 66215 XP Romper Domper Stomper | 19.08.2020 - 12:40 Uhr

    Mir ist relativ egal, dass Halo vermutlich echt erst tief in 2021 erscheint, aber man muss jetzt unbedingt völlig transparent weitermachen.

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  10. xXCickXx 65510 XP Romper Domper Stomper | 19.08.2020 - 12:44 Uhr

    Genau, Rand halten und ordentlich ranklotzen bei der Arbeit, die hatten einfach eine zu große klappe, „fortschrittlichste Engine die es gibt“…

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