Halo Studios, zuvor noch unter dem Namen 343 Industries bekannt, soll an einem Nachfolger von Halo Infinite gearbeitet haben.
Halo Infinite 2 sollte ebenfalls in der Slipspace Engine umgesetzt werden. Das behauptet Rebs Gaming. Bis 2022 soll daran gearbeitet worden sein, ehe man nach dem Wechsel in der Führung beschlossen hat, auf die Unreal Engine 5 zu wechseln.
Rebs sagte: „Das Kreativteam von 343 verbrachte einige Monate damit, die Unreal Engine 5 zu erlernen, um sich auf das nächste Projekt vorzubereiten. Dies dauerte bis Januar 2023, als Microsoft eine beträchtliche Anzahl von 343-Mitarbeitern, einschließlich des gesamten Kreativteams, entließ.“
Es ist unklar, das nächste Projekt Halo Infinite 2 in der Unreal Engine 5 sei.
Rebs äußerte sich auch über das Klima und behauptet, dass sich das entlassene Kampagnenteam nicht genug unterstützt gefühlt hat. Möglicherweise wurden die Kampagneninhalte auch ausgelagert, aber man schuf kein Ersatzteam.
„Das Kampagnenteam fühlte sich in einer Blase gefangen, in der es keine studioweite Zusammenarbeit und keine Klarheit darüber gab, was im Studio geschah und welche Pläne es für die Zukunft hatte“, sagte Rebs.
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343 war wohl ein reiner Chaoshaufen mit nicht wirklich einen roten Faden bei der Kampagne 🤔
Na, hoffentlich ist dann jetzt mehr Struktur dahinter bei den nächsten Teilen..
Macht zusammen mit der News zum Engine Wechsel und Umbenennung Sinn das dort mal aufgeräumt wurde und ein reset durchgeführt wurde.
Jetzt ergibt das alles (inklusive Namenswechsel) Sinn. Da wird wohl ein zum grossen Teil neues Team eingesetzt. Ich hoffe, der nächste Teil wird nicht Infinite 2, zumindest nicht mit einer Open World.
Hoffe ich auch.
Man kann zwar eine Open World gut und spaßig gestalten, man kann sie aber auch gestalten wie in Halo Infinite.
Halo 4 und 5 waren doch auch noch gut und die waren ja bereits von 343 Industries. Sollen sie einfach ein Halo 6 wie die Vorgänger mit UE 5 und wieder guter Story machen und gut.
Geb ich dir vollkommen Recht. Ich fand 4 und 5 auch deutlich besser, als sie oft gemacht werden.
Muss man jetzt so abwarten wie sich die neue Ausrichtung präsentieren wird. Hoffentlich gut 👍.
Ich fand eigentlich, dass die voll abgeliefert haben. Es gab doch Rüstungen in Regenbogenfarben! Mehr konnte man sich doch gar nicht wünschen. Der Fokus sollte definitiv weiter darauf gelegt werden, dann wird das nächste Spiel bestimmt ein Hit!
Gab es das wirklich?
Ich kann mich nicht an alle erinnern, aber unter den gefühlt 500 verschiedenen Rüstungsfarben im f2p Multiplayer kann vielleicht auch eine Variante mit Regenbogenfarben dabei gewesen sein. Die Farbgestaltung ist jedem selber überlassen und man kann die Rüstung auch einfarbig oder wie man eben will gestalten.
xD Irony ftw.
Das war exakt mein größte Hoffnung das microsoft da endlich aufräumt den Schaden den 343 angerichtet hat ist gigantisch, halo war schon in keinen guten Zustand mit dem Weggang von bungie. Das war mal ein Konkurrent von CoD und hatte eine fanatische fanbase
Mit COD kannst du Halo nicht vergleichen. An COD arbeiten sehr viele Studios damit es jedes Jahr einen Release geben kann. Ein neuer Halo Ableger kommt nur alle paar Jahre.
ich meinte damit die Anfangszeit der Serie, das war in den 2000 das Shooter Ereignis neben CoD, CS und TF. Sowohl die Kampagnen und der MP und ich habe eher den MP damit gemeint der da von den Fans Frenetisch abgefeiert wurde in den damaligen LAN Parties die noch lokal organisiert wurde und wo glaube ich auch in meiner Erinnerung es noch nicht so drum ging das es jedes Jahr ein neuen Teil geben musste, da gab dann für umsonst alle paar Monate mal ein Map Pack oder neue Waffen von den Entwicklern als Danke Schön an die Community für Umsonst ^^
Also bei Halo 2 mussten sich bei uns 2 Leute ein Map-Pack mit 10 Maps für 20€ jeweils kaufen damit wir das in den Lan-Partys zocken konnten. Gratis war das nicht.
Ich denke, dass es klar ist, dass der MP von COD heute viel weiter verbreitet ist, wenn es
1. seit vielen Jahren jährlich einen neuen COD Ableger gibt
2. Halo nicht jährlich erscheint und dazu bis Halo 5 rein Xbox-exklusiv war
Bitte kein Infinite 2. Geht zurück zu dem alten Aufbau der Games. Die „Open World“ war unnötig und empfand ich eher als störend.
Ob ein Enginewechsel in dem gesamten Chaos förderlich wirkt ist fraglich