Halo Infinite erhält mit Firefight: Gauntlet einen neuen PvE-Modus, der gezielt auf hohe Schwierigkeit und kooperative Teamarbeit ausgelegt ist. Der Modus kombiniert Boss-Kämpfe, skalierenden Schwierigkeitsgrad und ein erweitertes Upgrade-System für Spieler.
Im Mittelpunkt stehen mehrere aufeinanderfolgende Arenen, in denen Spieler Wellen von Gegnern überstehen müssen. Jede Phase wird dabei schwieriger als die vorherige, während Boss-Gegner eliminiert werden müssen, um den Fortschritt in die nächste Arena freizuschalten.
Das Gameplay erstreckt sich über fünf miteinander verbundene Karten. Zwischen den Runden können Spieler eine Versorgungszone nutzen, um Munition aufzufüllen, Ausrüstung zu erhalten oder ihre Charakterwerte zu verbessern. Zur Auswahl stehen unter anderem Speed, Widerstandsfähigkeit, Regeneration und Schaden, die gezielt für die kommenden Gefechte angepasst werden können.
Ein zentrales Element ist die kontinuierliche Anpassung der Gegnerstärke. Der Schwierigkeitsgrad skaliert automatisch, wodurch jeder Abschnitt des Modus intensiver wird als der vorherige. Ziel ist es, fünf Runden zu überstehen, um den Sieg zu erreichen.
Zusätzliche taktische Optionen ergeben sich durch spezielle Items und Mechaniken. So kann etwa der Oddball aus dem Harbinger-Gebiet in die Versorgungszone gebracht werden, um Skull-Modifikatoren zu aktivieren und die persönliche Punktewertung im Match zu erhöhen.
Firefight: Gauntlet ist ab sofort im Firefight-Playlist-Modus von Halo Infinite verfügbar und unterstützt Koop-Sessions mit bis zu vier Spielern.
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Zuerst war mein Interesse überschaubar.
Nun wo ich gelesen habe, es ist herausfordernd, wirds wohl doch gezockt.
900 via Steam im Spiel. Dagegen ist Marathon ein blühendes Feuerwerk.
Oh cool, das ist ja unerwartet. Ich hab auch schon seit ein paar Wochen gar nicht mehr die Zeit gefunden, bei Halo reinzuschauen, da ich die ganze Zeit irgendeinen Kleinkruscht ala FF IV Pixel Remaster gezockt habe. Eine gute Gelegenheit, gleich mal kurz reinzuschnuppern und ein paar Runden Gauntlet zu spielen vor dem großen Champions League Match heute Abend❤️
Aber, man o man, bei den ganzen Neureungen und Verbesserungen wird es einem ja regelrecht schwindelig💚 Ich komm ja kaum noch mit, so schnell wie sich die Dinge im moment bewegen💚 Go Asha🔥
Weiß nicht ob der Modus meins wäre
Nichts für mich.
Ne Art Horde Modus. Ich warte aber auf das neue Halo MP Game
Das Teil hat es wohl wirklich in sich – geil!
Liest sich interessant.
Ich will entspannt spielen und suche keine Herausforderung.
Firefight in „entspannt“ gibt es auch.😉
Alles unter LASO ist entspannt in Halo haha
Der Modus ist aber wirklich eine willkommene Abwechslung.
Aber Zeit hast du nicht mal für ne Runde? Der Modus hat es nämlich wirklich in sich 😬
@Robilein hat doch bestimmt auch Bock? 😁
Normalerweise bleibe ich immer länger dran, wenn ich mal anfange. Daher wollte ich das erst machen, wenn ich mir ausschließlich für Halo die Gamingzeit einplane. Wenn ihr alle aber den neuen Modus mal gemeinsam ausprobieren wollt, dann schließe ich mich an.😊
@shellingford135
@karamuto
@robilein
Ja wenn sich’s ausgeht warum nicht?🙂
Verstehe.
MP-Shooter sind bei mir Games, die man immer mal einwerfen kann, während man den Hauptfokus auf ein aktuelles Spiel setzt.
Und Halo kann ich zb immer mal nebenbei einwerfen – außer ranked ^^
@shellingford135
@karamuto
@robilein
Wie sieht es bei euch dieses Wochenende aus? Geht es da mal abends so ab 20 Uhr?
Ich könnte am Samstag🙂
Samstag geht bei mir auch.👍
Werde sehr wahrscheinlich online sein, lade mich dann einfach ein🙂
Klar, sehr gerne. Ich bin den Rest des Abends verfügbar.
Ich hab gestern schon gespielt und wurde im ersten Versuch nach 10 Sekunden schon ausgelöscht (also das gnaze Team^^). Der Modus ist echt witzig💚
Ok, das klingt dann schon ziemlich Hardcore.😄
Würde ich noch Halo zocken, sehr gerne.