Halo Infinite: SlipSpace Engine ist ein mystisches Biest

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Image: Microsoft

Die SlipSpace Engine, die für Halo Infinite zum Einsatz kommt, überrascht die Entwickler hin und wieder mit Originalcode aus dem ersten Halo.

Für Halo Infinite setzt man bei 343 Industries auf die eigens dafür entwickelte SlipSpace Engine, in der man laut Senior Software Engineer Leonard Holman ab und zu auf überraschende Dinge aus dem Originalcode von Halo stößt.

„SlipSpace ist wirklich ein mystisches Biest; es wandelt auf diesem schmalen Grat zwischen einschüchternder futuristischer Technologie und kleinen Juwelen des klassischen Gameplays und subtil authentischen Verhaltensweisen der Vorgänger. Ich finde es toll, dass das Entwicklerteam die modernen Funktionen der Sprache C++ übernommen hat. Es ist eine aufregende Zeit für einen C++-Entwickler, zumindest glaube ich das. Hin und wieder stößt man auf ein paar wirklich alte, überraschende Dinge aus dem Originalcode von Halo CE. Es ist fast so, als würde man eine alte archäologische Stätte ausgraben und versuchen, herauszufinden, wozu sie diente und ob sie noch gebraucht wird. Das passiert jetzt seltener, aber es macht immer Spaß, wenn man einen alten Einblick in die Vergangenheit findet … und ihn entweder modernisiert, um die Vorteile der aktuellen Technologie zu nutzen, oder ihn so belässt, wie man ihn gefunden hat.“

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23 Kommentare Added

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  1. Hey Iceman 670525 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 17.08.2021 - 14:12 Uhr

    Dachte ja eigentlich das es eine von grundauf neue Engine ist,also doch wieder eine recycelte/modifizierte.

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  2. Phonic 244250 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 17.08.2021 - 14:13 Uhr

    Naja große Worte, aber ich bin guter Dinge nach der Beta

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  3. SPAMTROLLER 60600 XP Stomper | 17.08.2021 - 14:26 Uhr

    Zum Fremdschämen!

    Hoffentlich kommt das Spiel bald, die news werden immer peinlicher.🙂

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  4. Kenty 173060 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 17.08.2021 - 14:28 Uhr

    Wow, 20 Jahre ist das schon her mit Halo 1. Das hatte ich damals noch auf dem PC gespielt und gedacht, dass es so in Richtung von Larry Niven und den Kzinti gehen täte. Schade, dass es eine andere Richtung eingeschlagen hat, aber die Ringwelten finde ich immer noch toll.

    Von Mythologie schon nach 20 Jahren zu reden ist dann meiner Meinung nach allerdings doch ein paar Jahrtausende zu früh 🙃

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    • SPAMTROLLER 60600 XP Stomper | 17.08.2021 - 14:34 Uhr

      Niven ist mit Sicherheit eine Inspirationsquelle.
      Die Tiefe von „Ringwelt“ kann man in einem Videospiel wohl kaum darstellen.

      Kzinti ist peinlich…..für mich.🙂

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    • buimui 383070 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 17.08.2021 - 14:36 Uhr

      @Kenty
      Du musst es aber in Relation zu modernen Videospielen setzten. Da hören sich 20 Jahre nicht viel an, aber so lange gibt es Videospie für das heimische Wohnzimmer auch noch nicht.

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      • Kenty 173060 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 17.08.2021 - 15:06 Uhr

        Ja stimmt irgendwie. Aber z.B. das Atari VCS 2600 gab es schon 1977 für’s Wohnzimmer. Mythologie ist dann wohl eher da anzusiedeln 🙃

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  5. Arthur0815 20835 XP Nasenbohrer Level 1 | 17.08.2021 - 14:41 Uhr

    Andere würden von historisch gewachsenden legacy Code sprechen, wo keiner weiß, wofür er gut ist, weil die Experten schon in Rente sind oder das Unternehmen verlassen haben. Oder weil sie ins Management befördert wurden, weil sie als Entwickler schlecht waren.

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  6. Economic 42200 XP Hooligan Krauler | 17.08.2021 - 14:46 Uhr

    Ich erwarte ja kein Blender aber im Moment (Beta) würde ich zu dieser Engine lieber mal das Maul halten.
    Für mich ist das momentan noch One Niveau.

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  7. Robilein 957705 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 17.08.2021 - 14:55 Uhr

    Da hat 343 Industries ganz schön was rausgeholt aus der Engine. Die bisherigen Meinungen zum Test Flight sind mehr als positiv.

    Halo Infinite wird dieses Jahr rocken 😎😎😎

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    • JohnLee 1520 XP Beginner Level 1 | 17.08.2021 - 15:30 Uhr

      Findest du wirklich?
      Meiner Meinung nach sieht das Game alles andere als geil aus…
      Grafik ist nicht alles, aber man darf von Halo und dem “ Slipspace Biest“ durchaus mehr, ja sogar viel mehr erwarten.

      Die bisherigen Maps finde ich leblos, trist, öde und recht einfallsarm.
      Kannst du dich vielleicht noch an die erste gezeigte Map aus Titanfall 1 erinnern? Was da alles los war im Hintergund und am Himmel?

      Halo Infinite war jahrelang mein most wanted, aber seit der Präsentation 2020 bin ich nur noch enttäuscht.
      Vielleicht werde ich positiv überrascht , aber der MP sieht altbacken und null innovativ aus und von der Kampagne haben wir seit 2020 (nach der Ernüchterung) nichts mehr gesehen.

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      • Robilein 957705 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 17.08.2021 - 16:19 Uhr

        Ich persönlich finde die Maps, die ich bisher gesehen habe, echt Klasse. Geile Grafik und abwechslungsreich. Bin jetzt sogar noch gehypter als bei der ersten Präsentation.

        Und ich denke, das Microsoft sich was einfallen lässt zum 20-jährigem Xbox Jubiläum. Deswegen haben wir noch nichts von der Kampagne gesehen.

        Lassen wir uns überraschen. Ich bin jedenfalls sehr zuversichtlich nach dem Test Flight 🙂

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  8. Biqqy 22075 XP Nasenbohrer Level 1 | 17.08.2021 - 15:12 Uhr

    Ich bin sehr gespannt auf Infinite, sowohl storytechnisch als auch gameplaytechnisch. Meine Erwartungen sind schon hoch, aber ich vertraue da auf 343 und bin mit dem bisher Gezeigten doch recht positiv gestimmt. Ich fand beispielsweise Halo 4 auf der 360 unfassbar schön. Habe diesen Teil letztens erst in der MCC durchgespielt und war alleine grafisch von diesem Titel komplett begeistert. Verstehe zwar nicht wieso Halo 5 dann eher kein so großer grafischer Sprung war, aber der 5. Teil hat mir sowieso allgemein nicht so gut gefallen. Hoffentlich wird das mit Infinite wieder anders.

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