Nach vier Jahren intensiver Weiterentwicklung beendet Halo Studios alias 343 Industries den ursprünglich geplanten Zehnjahresplan für Halo Infinite.
In einem offiziellen Statement dankt das Entwicklerteam der Community für ihre anhaltende Unterstützung und betont, dass das Spiel dank des Feedbacks zu einer lebendigen Plattform für Multiplayer-Schlachten geworden sei.
Trotz des Endes der langfristigen Content-Roadmap wird Halo Infinite weiterhin unterstützt, jedoch ohne neue große Inhalts-Updates.
Mit dem kommenden Operation: Infinite-Event, das am 18. November 2025 startet, erscheint das letzte große Update für den Shooter. Es bringt doppelte Fortschritte beim Karriere-Rang und SP, einen 100-stufigen Operation Pass, acht freischaltbare Rüstungssets, neue Ranglisten-Saisons und über 200 bislang unveröffentlichte Anpassungen im Ingame-Store „The Exchange“.
Laut Halo Studios arbeitet das Studio bereits an mehreren neuen Halo-Titeln, weshalb die Entwickler ihre Ressourcen künftig bündeln wollen. Damit endet für Halo Infinite eine Ära, während der Fokus der Serie wieder auf die Zukunft des Halo-Universums gerichtet wird.
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Ich mochte Infinite eigentlich, aber der MP hat mich sowas von
KALT gelassen… Und nun das! 😑
Absolut PEINLICH, möge Gears E Day dasselbe Schicksal erspart bleiben!
Anscheinend wegen der Engine
„Laut Halo Studios arbeitet das Studio bereits an mehreren neuen Halo-Titeln, weshalb die Entwickler ihre Ressourcen künftig bündeln wollen.“
Verständlicher Schritt. Also dann, weiter fleißig arbeiten Halo Studios. Halo Infinite ist fantastisch. Hoffe das es qualitativ so weitergeht 🙂
Besser so, vermutlich. Nicht jedes Spiel eignet sich für solche Pläne und Halo ist „nur“ ein Shooter.
Das Spiel war ansich ganz okay, aber die Karte und das ewige Hin- und Hergerenne um alle Punkte abzuklappern, waren einfach nur ätzend. MP war auch ganz gut, aber ist unterm Strich leider nichts für mich.
Eigentlich waren 11 der 15 Hauptmissionen linear. In dieser Form hätte es die Semi OW aber gar nicht gebraucht.
Die OW ist auf jeden Fall am deutlichsten hängen geblieben. Wirklich unnötig.
Eh interessant, weil man sie eigentlich echt gut „ignorieren“ konnte, indem man einfach zur nächsten Hauptmission durchfährt. Man muss ja nicht leveln oder sonst was, das einen längeren OW Aufenthalt erforderlich macht.
Okay, wenn du so spielen kannst.
Nebenquests und Erkundung kann ich problemlos ignorieren, wenn ich darauf keine Lust habe und einfach nur mal die Haupquest spielen möchte. Das mache ich gerade bei Stalker 2 und davor bei Ghost of Yotei auch schon.
Hallo infinite ist ja auch scheiße. Seit Halo 4 ist Halo mehr als tot
Die Zahlen sagen das Gegenteil. 🤷😉
Wird auch echt mal Zeit für was Neues bzw. Neues Altes mit dem Remake, hoffentlich wird es was.
Hab es nie online gespielt. Vielleicht jetzt nochmal schnell die letzte Saison reinschauen
Es gibt mehr als genug Content, viele Modi & Maps, und das meiste kam in den letzten Jahren aus der Community. Die Community ist auch weiterhin aktiv. Infinite ist echt großartig geworden.
4 Jahre intensiven Supportsnist immernoch deutlich mehr, als die meisten anderen Spiele bekommen.
Man kann aber auch verstehen, daß nun voller Fokus auf die nächsten Halo Games gelegt wird. 👍💚😎