Halo Infinite: Zehnjahresplan nach nur vier Jahren offiziell beendet

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Image: Microsoft

Halo Studios kündigt Ende der großen Content-Updates für Halo Infinite an – Fokus liegt nun auf neuen Halo-Projekten.

Nach vier Jahren intensiver Weiterentwicklung beendet Halo Studios alias 343 Industries den ursprünglich geplanten Zehnjahresplan für Halo Infinite.

In einem offiziellen Statement dankt das Entwicklerteam der Community für ihre anhaltende Unterstützung und betont, dass das Spiel dank des Feedbacks zu einer lebendigen Plattform für Multiplayer-Schlachten geworden sei.

Trotz des Endes der langfristigen Content-Roadmap wird Halo Infinite weiterhin unterstützt, jedoch ohne neue große Inhalts-Updates.

Mit dem kommenden Operation: Infinite-Event, das am 18. November 2025 startet, erscheint das letzte große Update für den Shooter. Es bringt doppelte Fortschritte beim Karriere-Rang und SP, einen 100-stufigen Operation Pass, acht freischaltbare Rüstungssets, neue Ranglisten-Saisons und über 200 bislang unveröffentlichte Anpassungen im Ingame-Store „The Exchange“.

Laut Halo Studios arbeitet das Studio bereits an mehreren neuen Halo-Titeln, weshalb die Entwickler ihre Ressourcen künftig bündeln wollen. Damit endet für Halo Infinite eine Ära, während der Fokus der Serie wieder auf die Zukunft des Halo-Universums gerichtet wird.

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137 Kommentare Added

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  1. BLACK 8z 102710 XP Elite User | 08.11.2025 - 19:31 Uhr

    10 Jahre macht dir heutzutage auch keiner mehr mit.
    Ok, ein paar Spiele gibt es die es schaffen aber dann doch lieber ein neues Projekt und da genügend implementieren, damit es die Spieler möglichst lange unterstützten und nach dem die Roadmap immer wieder auf die Fans anpassen.
    Ich hätte meinen Spaß mit Infinite, hab aber nur sehr kurz den MP gespielt. Bin kein großer Halo MP Spieler. Den letzten Teil den ich wirklich stärker im MP gespielt hatte war Reach. Seitdem haben sich aber auch meine Präferenzen geändert.
    Die offene Welt war ok, aber da hätte man mehr draus machen können/sollen.
    Was ich mir jedoch für ein Halo wünschen würde, wenn das klassische Feeling und Atmosphäre wieder mehr in den Fokus gerückt werden würde.
    Was ich immer noch geil im Kopf hab, als ein Pelikan, in dem der Master Chief war, auf dem Halo (Ring) abstürzte und alle tot waren außer der Master Chief. Man stieg in eine wunderschön anmutende Welt (ich höre noch genau das piepen und Aufladen der Schilde nach dem Absturz), man nahm sich eine Pistole, die herum lag und musste erstmal schauen wie und was und musste sich erstmal allein durchschlagen.
    Sowas, wo man das gefühlt des allein seins, der ständigen Bedrohung, aber auch der wunderschönen Halo-Ring-Biome und das Geheimnis und Mysteriöse, was da dahinter steckt und alles und der Halo Sound dazu, einfach grandios. Sowas bräuchte ein neuer Teil auch wieder mehr, wo alles stimmig ineinander greift.
    Ich möchte schon fast sagen ein etwas düsteres Halo, dass z. T. ausweglos scheint, mit etlichen unvorhersehbaren Wendungen, wo man sich einach nicht mehr sicher ist, ob es überhaupt gut ausgeht oder nicht.
    Zumindest brauche ich keinen Doom Slayer Master Chief, sondern einen, wo es oft mal haarscharf hergeht und man vielleicht auch Entscheidungen treffen kann wie in der Serie, ob man die Befehle hinterfragen möchte oder sich strikt daran hält.
    Wäre schon cool m.M.n. 🤔

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  2. kleineAmeise 121110 XP Man-at-Arms Bronze | 08.11.2025 - 20:59 Uhr

    Pläne ändern sich.🤷 Halo sehe ich auch nicht als ein 10-Jahres-Titel. Lieber ein neues Teil nach 4-5 Jahren. Bin gespannt was noch mit Starfield passiert.

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  3. DBGH miLKa 11930 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 09.11.2025 - 01:46 Uhr

    Schade ich spiele das Spiel seit Tag 1 und habe mich jeden Monat auf eine neue Operation gefreut.

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  4. Mech77 63615 XP Romper Stomper | 09.11.2025 - 12:14 Uhr

    Infinite mag seine Fans im MP haben. Aber insgesamt ist es eben ein Flop und das schlechteste Halo und selbst bei mehr Erfolg wären 10 Jahre sehr ambitioniert gewesen.

    Hoffentlich wird ein evtl. neues Halo nicht wieder mit GaaS zugemüllt und sich wieder mehr auf alte Qualitäten besinnt.

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    • The Hills have Shice 200405 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 09.11.2025 - 18:19 Uhr
      Antwort auf Mech77

      Nein insgesamt ist Halo Infinite ein großer finanzieller Erfolg. Ende 2024 gab es einen Bericht darüber, daß insbesondere die mikrotransaktionen sehr ordentliche Gewinne für Halo Infinite einfahren.

      Viele Fans finden zudem, daß es das beste Halo Gameplay von allen Titeln bietet. Mich eingeschlossen.

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              • shadow moses 427650 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 10.11.2025 - 15:11 Uhr

                Offizielle Artikel oder Aussagen von MS kenne ich keine, nur von Insidern. Ebenso gibt es aber überhaupt gar keine Belege (nicht mal von Insidern), dass es ein Flop ist.

                Infinite war aber auch durchwegs eines der am meisten gespielten Spiele von MS in den letzten 4 Jahren. Das hat seine Kosten von daher schon reingeholt, da bin ich mir eigentlich sicher.

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      • Mech77 63615 XP Romper Stomper | 10.11.2025 - 12:08 Uhr

        Schön für dich und die „vielen“. Ich fand die Kampagne K***e und stimme daher mit den Reviews überein, als Infinite veröffentlicht wurde und berechtigterweise keine so guten Kritiken bekam.

        Wie gesagt: im MP mags gut sein, aber ich bin seit CS (ESL) kein Shooter-MPler mehr und ich würde, egal in welchen Game, nie 1 Cent für Mikrotransaktionen ausgeben. Für die hast du sicher ne Quelle, die das belegen kann?

        Für mich zählt also die Kampagne und da wars das mit Abstand schlechteste Halo von der Story her.

        Wenn Infinite so erfolgreich wäre, wie du behauptest (ohne Quellen ist das nunmal einfach nur ne Behauptung von dir), würden sie es auch sicher noch etwas laufen lassen.

        Blizzard lässt ja z.B. auch noch D III laufen, obwohl es schon länger D IV+Add On gibt. Da kann man dann wohl tatsächlich von Erfolg sprechen.

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        • The Hills have Shice 200405 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.11.2025 - 14:54 Uhr
          Antwort auf Mech77

          Äh – wo das denn?
          Infinite wurde bei Release sehr gelobt für die Kampagne.
          Bspw wurde die Map auf Zelda Niveau betitelt und die Mehrarbeit die reingeflossen ist extrem gut genutzt.
          Die Kritik traf den unfertigen MP Mode damals. Der ist mittlerweile aber auch sehr gut. Und das Halo Infinite finanziell ein Erfolg ist, ist nunmal Fakt. Insbesondere durch Mikrotransaktionen hat das wunderbar funktioniert. Quellen dazu darf ich leider nicht posten, das hatte ich schon getan, aber ist halt nicht erlaubt. Aber Google hilft, sind auch Seriös aus September 2024.

          Wo ich zustimme ist, das die Story viel zu komplex erzählt wurde. Da konnten nur noch Hardcore Fans folgen und selbst die hatten es durch die zeitversetzte Erzählstruktur unheimlich schwer zu folgen. Am besten schaut man sich YT Videos zur Story an, sonst ist es fast nicht greifbar. Und andererseits fehlten wieder wichtige Story Infos, wie bspw den Verbleib der Crew.

          Übrigens Blizzard ist Blizzard und Diablo ist Diablo.
          Das sind absolute Ausnahmeerscheinungen.

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          • Mech77 63615 XP Romper Stomper | 11.11.2025 - 17:27 Uhr

            Ja eben, wegen der komplexen Story, die andererseits Infos weglässt, gefiel mir die Kampagne nicht so gut.

            Mit dem Vergleich zu D IV wollte ich anmerken, dass andere trotz neuen Games sich es auch leisten können, ältere Games weiter laufen zu lassen. Aber vermutlich haben die Halo Studios nicht (mehr) so viele Mitarbeiter und nicht die Infrastruktur.

            Meine Meinung weicht oft von Reviews ab, weil es mir ja logischerweise um meinen Spielspaß geht. Da stimme ich eher mit den User-Reviews von Metacritics überein und auch mit den tw. 70er-Bewertungen.

            Aber es stimmt, Halo: Infinite war kein finanzieller Misserfolg.

            @shadow moses: wo habe ich geschrieben, dass Infinite ein Flop war? Fakt ist aber, dass es Reviews mit 70er Wertungen gab und ungefähr so hätte ich es auch bewertet. Ja, die meisten hatten es gut bewertet und deswegen der hohe Metascore.

            Aber der ist nicht immer ein Richtwert, wenn einem persönlich das Spiel nicht so zusagt und einiges fehlt, was die Vorgänger besser machten.

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            • shadow moses 427650 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 12.11.2025 - 06:37 Uhr
              Antwort auf Mech77

              „Mit dem Vergleich zu D IV wollte ich anmerken, dass andere trotz neuen Games sich es auch leisten können, ältere Games weiter laufen zu lassen. Aber vermutlich haben die Halo Studios nicht (mehr) so viele Mitarbeiter und nicht die Infrastruktur.“
              Halo Infinite wird ja auch weiter laufen. Das Studio hört nur mit „Major“ Updates auf. Das bedeutet, dass es wohl weiterhin kleinere Updates geben wird. Es werden ja nicht die Server abgedreht. Neben Infinite läuft ja sogar auch noch die Master Chief Collection.

              „@shadow moses: wo habe ich geschrieben, dass Infinite ein Flop war?“
              In deinem ersten Kommentar -> „Aber insgesamt ist es eben ein Flop…“

              Die Xbox-User Wertung auf Metacritic liegt bei 79. Auf Opencritic sind es bei Player Reviews 80. Wobei ich auf Userwertung nichts gebe. Auf Opencritic hat einer 0,5 Sterne gegeben mit der Begründung „horrible and they managed to monitize colors“ und das in einem f2p Multiplayer. Die User haben einfach zu oft nicht mal das Mindestmaß an Objektivität oder auch gar kein Interesse an einer fairen Bewertung.

              Es gibt fünf Wertungen im 70er, das stimmt. Wertungen mit 90-100 sind es aber ganze 51.

              Ich will dir deine Meinung nicht nehmen. Du kannst es natürlich weniger gut finden als Metacritic und Opencritic. Ich hingegen kann komplett nachvollziehen, weshalb es eines der am besten bewerteten Egoshooter der letzten 10 Jahre geworden ist, aber ich habe eben auch die komplette Story verstanden (musste es aufgrund der vielen Details schon öfter durchspielen) und mag komplexe Geschichten generell.

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        • shadow moses 427650 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 10.11.2025 - 15:07 Uhr
          Antwort auf Mech77

          „Ich fand die Kampagne K***e und stimme daher mit den Reviews überein, als Infinite veröffentlicht wurde und berechtigterweise keine so guten Kritiken bekam.“
          Der Metascore von Halo Infinite liegt bei 87 %. Damit ist es einer der am besten bewerteten Egoshooter der letzten 10 (!) Jahre. Deine Meinung darfst du haben, aber deine Meinung weicht eben massiv von den Reviews ab.

          „Für die hast du sicher ne Quelle, die das belegen kann?“
          Hast du denn eine Quelle, dass Halo Infinite ein Flop war? Ich denke nicht. Offizielles gibt es selbstverständlich nichts, aber Jez Corden hat schon letztes Jahr mal gesagt, dass Halo Infinit „bereits eine Weile profitabel ist“.

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  5. RBTV 99345 XP Posting Machine Level 4 | 09.11.2025 - 19:00 Uhr

    Hahahaha wer hätte es gedacht. Hatte trotzdem meine Höhen tiefs mit dem game

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  6. Don Pepe 13840 XP Leetspeak | 09.11.2025 - 22:44 Uhr

    10 Jahre das hab ich von Anfang an nicht geglaubt. Ist zwar schade aber besser so. Wenn nicht mehr Spieler PVP daddeln.

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