Halo Studios (ehemals 343 Industries), hat bekanntlich mehrere Projekte für das Franchise in Arbeit. Sie entstehen nicht mehr in der Slipspace Engine, sondern in der Unreal Engine 5, was die Entwicklung für die Teams deutlich erleichtern sollte.
Für eines dieser Projekte sucht man jetzt einen Creative Director in Vollzeit, wie einer neuen Stellenanzeige entnommen werden kann.
Um was für eine Art von Projekt genau die Stelle zu besetzen ist, geht aus der Anzeige nicht hervor.
Der neue Creative Director hat die Verantwortung, „wie denkwürdige Welten, Charaktere und Geschichten mit einem hohen Maß an Qualität und Treue in Spielen erschafft und umgesetzt werden.“
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Kreativität würde aktuell den meisten Spielen wirklich gut tun…!!! 😃
Die sollen sich aber ja die Zeit nehmen die sie brauchen und nicht wieder ein Spiel raus bringen was halb fertig ist.
Nachdem Halo Infinite schon fantastisch geworden ist, freue ich mich auf den nächsten Teil, der die Geschichte hoffentlich fortsetzt. Sehr schön natürlich, dass das Studio weiterhin auch eine SP-Kampagne liefert und nicht nur ein MP Spiel bringt. Infinite ist im Gesamtpaket für mich der beste Egoshooter in den letzten 10 Jahren.
Der Multiplayer von Infinite wird von uns immer noch regelmäßig gesuchtet
Nehmt ihr jede monatliche Operation mit? Ich habe es vor ein paar Monaten pausiert, weil so viele neue und interessante Spiele veröffentlicht wurden.
Wenn aber ein MP Spiel läuft, dann ausschließlich Halo Infinite.🙂
Die meisten haben wir mitgenommen, manche zum Teil nur angefangen! Ist ein bisschen eine Frage der Zeit da ich teilweise am Wochenende Dienst habe.
So wie ich das damals rausgelesen habe, wird das neue Halo eher eine Art Remake und nicht die Geschichte von Infinite fortsetzen.
Es gibt mehrere Projekte. Bei einem soll es sich nach Gerüchten, um ein Remake von Combat Evolved handeln. Das würde ich persönlich jetzt nicht wirklich brauchen, weil es schon ein Remake gab.
Ich hoffe jedenfalls sehr, dass die Story von Infinite fortgesetzt wird. Infinite hat da storytechnisch ein sehr spannendes Fundament gelegt, auf das man gut aufbauen kann.
Ursprünglich wollte man ja über mehrere Jahre mind. 2 Storyerweiterungen bringen, die am Ende alle eingestampft wurden.
Ich hab da wenig Hoffnung.
Mir fehlt auch schon der Zusammenhang zwischen Halo 5 und Infinite.
Ja. Vieles, aber leider nicht alles aus der Zeitraum zwischen Halo 5 und Infinite wird in der Kampagne von Infinite erklärt. Da habe ich auch noch ein paar offene Fragen.
Hab mir gerade ein paar Videos angesehen und ein wenig was gelesen.
Allein mit der Story zwischen H5 und 6 hätte man mind. ein Spiel machen können. Rückkehr auf Reach, Kampf um Halo Zeta, Wiedersehen mit Halsey etc. Deutlich verschenktes Potenzial, sowas nur in Büchern zu präsentieren. 🙁
Da wäre sich wirklich ein ganzes Spiel ausgegangen.😅
Zumindest konnte mir Infinite erklären, was mit Atriox und vor allem Cortana passiert ist.
Genau das ist auch mein Hauptkritikpunkt an Halo Infinite, dass ansonsten ein fantastisches Meisterwerk geworden ist.
Meine Bewerbung ist raus!
Bin gespannt welche Projekte es intern gibt. Seit Halo 4 ging es ja eher langsam aber stetig immer weiter bergab mit der einstigen Speerspitze der Xbox Game Studios.
Hoffe und wünsche mir auch ein neues Halo Wars 💚
Und ganz schnell wieder weg von irgendwelchen Open World Ansätzen.
Habe das aktuelle Halo noch nicht gespielt, aber Halo 2 und 4 sind meine absoluten Favoriten. Mich wundert es, dass Halo 4 so viel negative Presse bekommt.
Mein Liebling ist Halo 2.
Halo 4 fand ich aber auch gut. Mein größter Kritikpunkt waren die Prometheaner. Es macht einfach mehr Spaß, gegen die Allianz oder die Verbannten zu kämpfen als gegen die Prometheaner. Zum Glück wurde das in Halo Infinite eben wieder anders. Ansonsten hat Teil 4 schon abgeliefert. Die Musik ist grandios, die Grafik super. Man hat auch gemerkt, dass 343i im Gegensatz zu Bungie viel mehr Wert auf authentische Charaktere legt. Die Story behandelt auch das mMn Interessanteste an Halo, was man aber hätte besser übermitteln können.
Halo 4 war nicht schlecht, besonders der Mantis hat mir gefallen, was mir überhaupt nicht gefallen hat, war dass man so gut wie keine Munition in der Waffe hatte und viel zu oft andere suchen musste, gerade gegen die nervigen Prometheaner war das ab heldenhaft ein Problem.
Halo 2 hatte die beste Story.
Ja, stimmt. Der Mantis war super. Auch die Flucht auf dem Ghost oder die Mission mit dem Flugzeug. Besonders bei menschlichen Waffen gab es oft wenig Munition.
Bei der Story von Halo 2 hat mir sehr gut gefallen, dass sie aus zwei Perspektiven erzählt wurde. Man hatte auch Einblick in die Beweggründe der Allianz. Der Wettlauf zwischen der Allianz und den Menschen, um den Index, war super.😍
Kann den Multiplayer von Infinite nur empfehlen!
Bin ich mal gespannt, ob die den Karren noch aus’m Dreck ziehen können. Hallo Infinity war fast so schlecht wie H4. Gerade die Story war n Armutszeugnis fürs Franchise.
Mal schauen, ob wir überhaupt noch n „next“Gen Halo bekommen.
Die Story war tatsächlich überschaubar bei Halo Infinite.
Bei Teil 4 allerdings überragend gut.
Und was beide Spiele zu einem Meisterwerk gemacht hat ist vor allem Serientypisch, daß Gunplay. 😎🔫
Ich denke der nächste Teil wird schon noch für diese Konsolengeneration erscheinen.
Joa, wenn man die Trilogie nicht kennt, kann man H4 wirklich gut finden. 😀
Gerade wenn man die Trilogie kennt, kann man Teil 4 lieben, denn dort wird erstmals die komplette Lore (die man sonst nur aus den Büchern kennt) erklärt.
Das weiß man natürlich nur, wenn man die Spiele auch gespielt hat. 😉
Nur das die Lore ab und zu an den Büchern vorbei in fetzen angerissen wird. Weiß man natürlich nur, wenn man auch alle Bücher kennt. H5 hat da jedoch noch einen drauf gesetzt.
Wenn dir die Bücher geläufig wären, würde dir klar sein, dass man diese unmöglich in Gänze in die Spiele einbetten kann. Halo 4 macht hier aber zumindest mal das ganze Bild auf und erklärt die großen Zusammenhänge. Kann man nicht verkennen. Natürlich muss man sich auch drauf einlassen, um das richtig verstehen / einordnen zu können.
H5 hat sich diese Mühe nicht gemacht. Da ging es um Cortana, nicht um die Lore. Inwiefern soll es damit denn bitte noch „einen drauf gesetzt“ haben?
Bitte was ? Tut mir leid, aber die Bücher sind bei weitem nicht so Tiefgängig oder komplex, als das man diese nicht in einem bzw nun 3 spielen adaptieren hätte können. Wir reden hier immer noch nur von Halo. 😀
Danke.
Guter Beweis dafür, das die Halo Lore dir tatsächlich garnicht geläufig ist 😀.
Die Halo Lore gehört zu den komplexesten in der Geschichte der Videospiele. Um alle Hintergründe zu kennen und zu verstehen, muss man zwangsläufig auf die Bücher zurückgreifen. Ein Spiel könnte das nicht umfassen.
Wer die Lore von Halo als „bei weitem nicht so Tiefgängig oder komplex“ bezeichnet, kennt sie schlicht und ergreifend nicht. Insgesamt geht es um einen Zeitraum von ca. 150.000 Jahren. Die Blutsväter-Saga, also die Lore, geht über drei Bücher.
Dazu könnte man 10+ Spiele machen.😅
So ist es. Das einzigen anderen Spiele mit einer ähnlich komplexen und umfangreichen Geschichte wie Halo sie hat, sind meines Erachtens WarCraft und Metal Gear Solid. Alles andere ist weit weniger umfangreich.
Es gibt mittlerweile so viele Beweise dafür, dass Jack86 Halo im nicht bekannt ist, dass es auch keinen Sinn ergibt, weiter mit ihm zu diskutieren. Die Hosen sind längst runter gelassen und zwar bis auf die Knöchel… 😀
Sie ist groß, mehr aber auch nicht. Komplex ist diese jedoch nicht. Merkt man vor allem an der Blutsväterfede, twists suchte man vergeblich, da jedes der Bücher sehr vorhersehbar war/ist. Die eigentliche Geschichte wurde viel zu schnell und leicht abgearbeitet und auf komplexes worldbuilding oder wandelnde Charakter wurde verzichtet.
In h5 ging es vorrangig darum, den Chief n sidekick zu geben, welches Gott sei Dank stark abgelehnt wurde, von den Fans.
In H5 ging es um die Abtrünnigkeit von Cortana (Das ist seit Teil 1 der Sidekick des Chiefs).
Krass wie wenig Ahnung du von den Spielen hast.
Hast du wenigstens Teil 1-3 mal gespielt. Oder Halo Reach?
Ach so, das aber die Sidekick Truppe 90% der spiels den Chief hinterher rennt, war natürlich nicht Kern der Spiels. Cortanas abtrunnigkeit, sollte ja das große Finale bilden, welches man in h: lamfinity völlig ignorierte.
Klar 90%….
Man oh man. Wie kann man nur soviel unwahrheiten an einem einzigen Tag verzapfen. Versuchst du heute irgendwie einen neue persönliche Bestmarke aufzustellen? 😀
Und nur nochmal kurz zur Erinnerung, wir kamen daher dass du kritisiert hattest, wie auf die Lore des Spiels in Halo 5 eingegangen wurde. 😉
Alleine das sollte dir doch schon sehr zu denken geben. Damit war die Sache eigentlich schon klar. Jeder weiß damit längst, du hast die Spiele nie gespielt.
Ach, sind deine subjektiven Ansichten nun Fakten ? Wieso wundert mich das nun nicht. 😀
„Cortanas abtrunnigkeit, sollte ja das große Finale bilden, welches man in h: lamfinity völlig ignorierte.“
Hä? Das wurde doch gar nicht ignoriert. Die Kampagne von Halo Infinite erklärt, was mit Cortana passiert ist. Ich dachte, dass du das Halo Infinite gespielt hast.🤔
Typischer robi-move, mit leeren Unterstellungen um sich werfen. Ich hab’s mir sogar auf legendär gegeben, für die gehoffte cutscene. Du scheinst die Beweggründe von h5 wirklich nicht zu verstehen und vor allem welchen Versuch MS damit bezwecken wollte. Seis drum.
leeren Unterstellungen (du) die nachweislich falsch sind
vs.
fundierte Argumente (ich)
Bitte nicht verwechseln. 😉
Ich frag mich, ob du das Spiel überhaupt gespielt hast, anscheinend ne andere Version, in der es die side-kick Truppe gar nicht gab. ^^
Dann sind die viele Spiele Universen offentsich nicht bekannt. Das dir als Xbox-Hardliner, Elder Scrolls oder Fallout nicht einfällt, ist schon traurig oder kennst du da auch nur ein, zwei Spiele ?
Ist beides nicht so umfangreich wie das Halo Universum.
Du weißt kennst es einfach nicht. Wissen wir bereits. Das brauchst du nicht mehr weiter bestätigen.
„Merkt man vor allem an der Blutsväterfede, twists suchte man vergeblich“
Nein. Es gab sogar viele Unstimmigkeiten in den Reihen der Blutsväter, wie man mit der Flood und auch den Menschen umgehen soll. Sogar die Bibltiohekarin (Errichtung Halo) und der Didaktiker (Errichtung Schildwelten + Kampf gegen Flood) als Ehepaar hatten unterschiedliche Meinungen. Der Oberste Erbauer hatte auch seinen eigenen Kopf. Das wurde eben in Halo 4 teils behandelt. Ich gebe dir allerdings Recht, dass es zu wenig Zeit bekommen hat. Halo ist halt kein God of War mit 5+ Stunden Cutscenes, sondern ein Egoshooter, der auch einen großen MP Part mit an Bord hat. Da kommt die SP Kampagne dann zwangsläufig leider etwas zu kurz.
Meinste echt das Halo 7 noch für die CurrentGen erscheint. Wenn die Xbox Prime 2026 rausgekommen soll und sie jetzt noch einen Creative Director suchen? 🤔
*edit:
ach ja gerade nochmal gelesen. Es steht ja nicht da für welches Game. Ok könnte also auch Creative Director für Halo Wars 3 sein.
Hallo Infinity war mein erstes Halo ( und mein letztes). Wie man das als Meisterwerk betiteln kann ist mir schleierhaft^^.
Gibt ne ganz einfache Erklärung in einem Wort. Klingt wie „Femboy“, nur langsamer. Beide haben oft ne Vorliebe für große, lange … Storys. Und dafür bückt man sich auch gerne mal.
Infinite war okay, aber nicht unbedingt ein guter Einstieg, würde ich sagen. Halo 1 oder Reach hätten sich da besser geeignet, meiner Meinung nach.
Wenn dann Reach wegen der Chronologischen Reinfolge. 🧐
(noch besser Wars)
Halo Wars
Halo Reach
Halo: Combat Evolved
Halo: Fireteam Raven
Halo 2
Halo 3: ODST
Halo 3
Halo: Spartan Assault
Halo 4
Halo: Spartan Strike
Halo 5: Guardians
Halo Wars 2
Halo Infinite
Bis auf Halo 3: ODST alles sehr gute Spiele.
Einige davon mit die Besten ihrer Zunft. Halo hat nicht ohne Grund das shooter Genre auf Konsolen etabliert. Das passt einfach alles. Meisterwerk ist daher eine absolut verdiente Titulierung.
Dazu zählen auch die Teile von 343. Jeder hat die Reihe auf eine andere Art auf eine neue Stufe gehoben. Teil 4 durch die Grafik und die komplettierte Story. Teil 5 am wenigsten, aber sicherlich gab es da auch nochmals einen guten Grafiksprung. Halo infinite durch die open World und das nahezu perfekte Gunplay.
@Jack
Die sidekick Truppe machte eben keine 90% des Spiels aus, so wie du behauptet hast, sondern exakt 50%. Hättest du das Spiel gespielt, wüsstest du das. Hast du aber nie.
Auch deine Idee, dass man mit H5 dem Chief erstmals ein sidekick verleihen wollte ist grundfalsch.
Wenn man mit Halo Infinite bei Halo einsteigt, versteht man ja überhaupt gar nichts von der Story. Nicht mal, was ein Halo ist oder sein Zweck ist.😅
Ich würde es machen …aber würde dann vermutlich zu gut werden.
Das Ziel ist ja, stetig im mittelmaß zu bleiben und sich die Trends abkupfern.
Für dich vielleicht Mittelmaß. Objektiv betrachtet, bietet Halo nach wie vor mit die besten Egoshooter Kampagnen, die es gibt.
Die alten ja, ab H4 ist Halo, gerade in der Erzählstruktur, zu nem CoD-Halo geworden.
„gerade in der Erzählstruktur, zu nem CoD-Halo geworden.“
Ich weiß nicht, was du damit meinst.
Wie gesagt. Deine Meinung kannst du natürlich haben. Objektiv ist Halo, was Egoshooter Kampagnen betrifft, aber sicher nicht Mittelmaß.
Wenn man sich die großen Egoshooter Kampagnen der letzte 5-10 Jahre ansieht, dann gehört Infinite zu den besten. Für mich persönlich ist es die beste, aber das ist eben nur meine Meinung.
Hier mal ein paar Wertungen:
Wolfenstein 2: 88 %
Doom Eternal: 88 %
Deathloop: 88 %
Halo Infinite: 87 %
Battlefield 1: 87 %
Destiny 2: 87 %
Doom 2016: 86 %
Halo 5: 84 %
Prey: 84 %
Metro Exodus: 82 %
COD Modern Warfare 2019: 81 %
Borderlands 3: 80 %
Dann gibt es noch jede Menge weitere, die unter den 80 % liegen wie Stalker 2, Far Cry, Robocop, Redfall, Terminator, Atomic Heart usw.
Er scheint wirklich garnicht zu wissen wovon er redet.
Steile These: Er hat die neueren Halo Titel nie gespielt. Würde ich drauf wetten.
„Mittelmaß“ sind dann wohl auch Spiele wie Ghost of Tsushima oder Spiederman von Sony. Die Wertungstechnisch schlechter oder nur ähnlich gut darstehen, wie Halo Infinite.
Ja, das sind sie auch, obwohl Ghost ne akzeptabele Story hatte, ansonsten war da viel von der lahmen Ubisoftformel drin.
Ach Hills 😉 ich hab mir sogar die Serie reingezogen, als Fan blutete einem da schon das Herz.
Als Fan hätte man die Serie bestimmt nicht geguckt.
Alleine das der Chief ohne Helm gezeigt wurde – ein absolutes NoGo. 😉
Manche leben in ihrer eigenen Welt. Es wird nur nochts an der Qualität von Halo Infinite ändern. Dazu scheint die Definition Mittelmaß nicht bekannt zu sein.😅
Ich sehe mir dazu jedoch auch die einzelnen Wertungen an und vor allem von wem diese kommen. Lustig, das bei MS weniger globale Tests bei sind, ein Schelm der böses denkt. ^^
Ich vergebliche die neuen schlechten Halos 4-lamefinity mit den OGs.
All deine Kommentare werden nichts am Fakt ändern, dass Infinite eine der besten Egoshooter Kampagnen bietet und dazu einer der am besten bewerteten Egohooter der letzten 10 Jahre ist.🤷
Welches auch im Vergleich halt egal ist.
2 noch, dann ist das XD-Experten Quartett vollständig.
@Shadow Moses
True Words.
Mit Fakten kommt man bei ihm nicht weiter. Wie du schon sagst, da malt sich jemand die Welt, wie es ihm am besten gefällt. Aber wünsch dir was läuft halt nicht.
Ich bin großer Halo Fan und sage ja selbst: Bei der Story hat Halo Infinite Potential liegen lassen. Nichtmal weil sie schlecht war, sondern weil so viele Dinge unbeantwort geblieben sind. Welche das sind, möchte ich jetzt garnicht wiederholen. Wer die Reihe kennt, weiß was gemeint ist. Jack86 kann hier leider eh nicht mitreden.
Und trotzdem: Genau wie du sagst, ist Halo Infinite einer der am besten bewerteten Shooter, der letzten 10 Jahre. Und das völlig verdient, denn das Gamedesign und vor allem das Gunplay sucht seines gleichen. Daher ein verdientes Meisterwerk. für eine Meta 90er Wertung (die man ja auch an vielen Stellen vergeben hat) und darüber hinaus, hätte auch das Storytelling noch besser sein müssen. Ändert aber nichts am Spiel eigentlichen Spiel selbst. 🙂
Ach ihr beiden 😀 Vor allem wenn’s ums malen geht, seit ihr und die zwei anderen der Musketiere, um Welten besser als ich, den Titel laufe ich euch nicht ab. 😉
Bleiben wir beim Thema, ich hab eine behauptet Halo lamfinity sei schlecht bewertet wurden, da habt ihr mit in die Runde geworfen. Ich habe lediglich gesagt, das es mir n Durchschnittspiel ist, vor allem im Vergleich der OGs. Darauf kommt ihr halt nicht klar, wie man sehr gut an euren Kommentaren sieht. Nichts weiter.
Schon blöd wenn einem der verzapfte Mist so um die Ohren fliegt wie dir… 😀
Du darfst selbstverständlich deine eigene Meinung zum Spiel haben. Das darf jeder. Mir geht es eher darum, dass du diese wie einen Fakt darstellst.
„Das Ziel ist ja, stetig im mittelmaß zu bleiben und sich die Trends abkupfern.“
Dann wirfst du Wertungsmanipulation in den Raum und zum Schluss geht es halt im Prinzip nur noch um Trollen und Provokation mit Sachen wie „lamefinity“.
Übrigens finde ich auch Teil 1-3 am besten, so wie du. Das waren mitunter die besten Egoshooter aller Zeiten. Sie waren teils der Konkurrenz sehr weit voraus. Das sind Halo 4 bis Infinite nicht. Deswegen sind Halo 4 bis Infinite aber nicht automatisch Mittelmaß. Mittelmaß ist halt irgendwo etwas wie Far Cry, Tiny Tina’s Wonderlands oder Atomic Heart mMn.
Welche Egoshooter Kampagnen der letzten Jahre findest du eigentlich am besten?
Wenns doch nur so wäre 😉
Gibt ja nur 2 Möglchkeiten:
– Entweder merkst du es tatsächlich nicht (unwahrscheinlich und würde noch weniger für dich sprechen)
– oder willst es einfach nur abstreiten. Das kannst du natürlich gerne machen. Ändert aber auch nichts.
😀 Genau, ironisch, das ausgerechnet jemand wie du, so etwas schreibst. Immerhin selbstironie haste.
Sehe ich auch so. Die Story hat mir zwar gut gefallen und sie ist auch besser als bei den meisten anderen aktuellen Egoshootern, aber dennoch wurde Potenzial liegen gelassen. Mein größter Kritikpunkt ist aber nicht die Story, sondern die mangelnde Abwechslung in der Optik. Die Grafik ist gut, Sound und Gunplay sind sehr gut.
Von den 99 Wertungen auf Metacritic haben 51 eine 90+ Wertung abgegeben. Meine persönliche Wertung liegt bei genau 90, aber ich könnte auch verstehen, wenn jemand 85 oder so vergibt. Je nachdem, was einem persönlich eben wichtig ist.
„Objektiv ist Halo, was Egoshooter Kampagnen betrifft, aber sicher nicht Mittelmaß.“
Deine Meinung in allen Ehren, aber die ist – genauso wie Wertungen – nicht objektiv.
Natürlich sind Wertungen subjektiv. Nimmt man aber alle subjektiven Meinungen zusammen, ist Halo Infinite wertungstechnisch gesehen objektiv ein Meisterwerk und einer der besten Shooter der letzten 10 Jahre.
Die Ignoranz von Jack86 ändert daran nichts. Ausser sich lächerlich zu machen erreicht er mit seinen Aussagen rein gar nichts. Zumal man ihm sehr einfach nachweisen kann, daß er sich mit den Spielen eigentlich gar nicht auskennt. 🙂
Und die Disc-Version gehört objektiv gesehen zu den rundesten Sachen im Gaming der letzten Jahrzehnte. Macht das Spiel halt weder gut noch schlecht.
Und was genau meinst du mit Ignoranz? Dass er ne andere Meinung hat, auf die er beharrt (so wie du) oder dass er deine – anders als du – nicht als Fakt ansieht?
Einfache Wahrheiten.
Mit Ignoranz meine ich, das er Dinge die Tatsachen sind, nicht als solche akzeptieren kann. Siehe meinen Gesprächsverlauf oben mit ihm. Da entlarvt er sich selbst (unbewusst) als jemand, der die Halo Reihe im Grunde nicht kennt bspw , indem er Dinge an Serienablegern kritisiert, die dort garnicht stattfinden oder nicht zutreffende Aspekte hinzu erfindet.
Das hat mit Meinungen nichts mehr zu tun, sondern da geht’s um nackte Hetze gegen „unbekannt“…
Ich könnte jetzt versuchen, verschiedene Perspektiven und Wahrnehmungen zu erklären, aber wir wissen beide, dass das nicht fruchten würde.
„Die Ignoranz von Jack86 ändert daran nichts. Ausser sich lächerlich zu machen erreicht er mit seinen Aussagen rein gar nichts“
Wie war das mit der nackten Hetze gegen unbekannt?
Und ja, ich habe euren Austausch gelesen. Öfter als ein menschliches Wesen es tun sollte. Was hat er denn erfunden, was nicht stattfand? Und sag bitte nicht das mit dem Team in Halo 5, sonst muss ich doch noch die Sache mit der Wahrnehmung erklären.
Objektiv ein Meisterwerk, obwohl es faktisch keine Wertung über 95 hat. So viel zu faktenbasierten Aussagen. :,D
Und wer legt fest, das Meisterwerke min 95% Meta haben müssen? Du sicher nicht. Klar ist Halo Infinite ein Meisterwerk. Viele Tester haben das attestiert.
So objektiv es geht nun mal. Natürlich spielen auch eigene Vorlieben immer mit rein und beeinflussen die Wertung zum Teil. Das ist klar. Man bewertet hier auch keine Mathe-Aufgabe, wo es eindeutig richtig/falsch gibt.
Ich kann aber objektiv genug sein, um zu sehen, dass Halo Infinite grafisch keine Referenztitel ist, obwohl mir der Artstyle schon gefällt. Auch kann ich objektiv genug sein, um zu sehen, dass Halo Infinite nicht der beste Egoshooter aller Zeiten ist, sondern eben nur einer der besten der letzten 10 Jahre.
Objektivität ist durchaus möglich, wenn auch nicht zu 100 %.
@lormaternus
Ganz einfach. Bspw hat er bemängelt , dass in Halo 5 die Story der Lore schlecht erzählt wurde. Diese wurde jedoch garnicht thematisiert.
Dann hat er erfunden, das man dem Chief in Halo 5 erstmals einen sidekick zur Verfügung gestellt hat, der 90% des Spiels ausmachen würde. Ist ebenfalls erlogen, die Missionen mit dem Squad machen genau 50% des Spiels aus.
Er hat die Spiele einfach nie gespielt, sondern holt sich die Infos sonst wo her..
Und das sind dann eben keine Meinungen mehr, sondern die Verdrehung von Tatsachen. Weißt du selbst.
Da du offensichtlich nicht in der Lage bist, meine Kommentare zu lesen noch zu verstehen, erkläre ich sie dir gern noch einfacher. Ich habe nie behauptet, der Chief hätte in h5 seinen ersten Sidekick bekommen, wieder ne Unterstellung von dir. Ich habe geschrieben, das h5 der erbärmliche Versuch war, dem Chief einen Sidekick zu geben, welches ja ca. 90% die Handlung von h5 darstellte. Selbst die „Chief“ Missionen handelten vom Squad.
ja ja, red dich nur raus. Klappt nicht.
Lore ist alles, was das entsprechende Universum beschreibt. Jede Story ist damit quasi die Story der Lore. In Infinite war es sowas wie ein neues Kapitel aber immer noch Teil der Lore.
Ob schlecht erzählt oder nicht, ist Geschmackssache.
Die 90 % stimmen nicht, ja. Kann es vielleicht eine Übertreibung als Stilmittel sein, weil ihm das mit dem Team einfach nicht gefallen hat.
Und jetzt sind wir bei der Perspektive: Man kann sagen, Cortana wer der Sidekick. Man kann sagen, sie war ein KI-Assistent. Beides richtig, beides falsch, je nach Perspektive. Ich persönlich sehe auch Jarvis nicht so sehr als Sidekick an, eher War Machine.
Damit ist schon mal vom Tisch, dass er das mit dem Sidekick erfunden hat.
Er meint, es ginge um dieses Team, du meinst, es ginge um eine abtrünnige Cortana. Gleiches Spiel, eine Frage der Perspektive. Für manche handelt Metro 2033 von Russen, die in der U-Bahn leben. Für andere von der Unbeugsamkeit der Menschheit und dem Überlebenswillen, selbst der Schwächsten unter ihnen. Wer liegt falsch?
Ihm gefiel das mit dem Team nicht, also bleibt das mehr im Gedächtnis und ist für ihn eben das, was Halo 5 ausmacht. Du siehst das anders, das ist okay, aber macht aus ihm keinen Lügner, auch nicht wenn er übertreibt, was ihren Anteil im Spiel angeht.
Dann könnte man einiges auf „Übertreibung als Stilmittel“ schieben…
Das erschließt sich in vielen Fällen aber nicht. Viel näherliegender ist das Resultat von Unwissenheit.
Ich denke er lügt, da er es einfach nicht besser weiß.
„Dann könnte man einiges auf „Übertreibung als Stilmittel“ schieben…“
Genau. Zum Beispiel jedes Mal, wenn jemand sagt, dass niemand Kemco-Spiele mag, keiner sich für das Geblubber von Politiker XY interessiert oder 90 % aller PS-Fanboys Kinder sind.
Alles Übertreibungen, um seinen Standpunkt zu verdeutlichen.
„Ich denke er lügt, da er es einfach nicht besser weiß.“
Das ist okay. Vielleicht (!) stimmt es sogar. Bringt dir nur auch nichts.
Ja. Daß ist jedenfalls deutlich naheliegender und nochmal, nicht alle seine Falschbehauptungen lassen sich in die Kategorie „Übertreibung“ stecken. Das sollte man nicht ausblenden.
Was mir das Wissen bringt? Ein winziges bisschen Genugtuung in der Sache. 😉
Was hat es dir gebracht dich an der Diskussion zu beteiligen?
Ausser der Erkenntnis, daß jeder akribisch seinen Standpunkt vertritt und sei es noch so aussichtslos natürlich. 😅
Ich hoffe das Halo wieder zur alten Stärke zurück findet.
Bezogen auf den finanziellen Erfolg sind Halo 5 und Halo Infinite die bisher erfolgreichsten Serienableger. Halo ist bockstark und wird es auch bleiben.
Ich wünsche mir aber, dass mehr Inhalte zwischen Teil 5 und Infinite im nächsten Teil aufgeklärt werden.
Ich habe jetzt keine Ahnung wie viel Umsatz oder Gewinn Halo infinite Microsoft beschert hat.
Da es so einen großen Umbruch bei 343 gab, glaube ich das Microsoft nicht so glücklich mit der Situation war.
Vor Jahren wsr Halo mal größer als Call of duty, so einen großen Einfluss hat Halo heute nicht mehr.
Halo größer als Call of Duty? Bist du dir da sicher?
Halo 5 hat nach einer Woche 400 Mio Dollar umsatz generiert. Bei Halo 4 waren es 200 Mio nach 24 Std. Beide Teile gelten als extrem erfolgreich. Bei Halo Infinite gab es die höchste Spielerzahl nach wenigen Tagen mit 25 Mio. Da hat der GamePass natürlich eine Rolle gespielt. Finanziell ist man bei MS sicher sehr zufrieden mit der Arbeit von 343. Aber das es Probleme bei der Entwicklung von Halo Infinite gab ist auch kein Geheimnis. Daher wurde nun umstrukturiert. Gut so.
Halo war eigentlich nur in der Anfangszeit größer als Call of Duty. An Halo hat aber immer nur ein (Haupt)Studio gearbeitet mit Bundgie/343i/Halo Studios. Daher ist auch nur alle paar Jahre mal ein neuer Ableger veröffentlicht worden.
COD wird jährlich veröffentlicht und mindestens 3 (Haupt)Studios arbeiten daran. Den Einfluss von COD wird Halo auch nicht erreichen können, wenn die Konkurrenz so viel mehr Inhalt bietet im MP. Was die Kampagne betrifft, kann COD natürlich nicht mithalten mit Halo.
Halo größer als Call of Duty? Bist du dir da sicher?
Halo 5 hat nach einer Woche 400 Mio Dollar umsatz generiert. Bei Halo 4 waren es 200 Mio nach 24 Std. Beide Teile gelten als extrem erfolgreich. Bei Halo Infinite gab es die höchste Spielerzahl nach wenigen Tagen mit 25 Mio. Da hat der GamePass natürlich eine Rolle gespielt. Finanziell ist man bei MS sicher sehr zufrieden mit der Arbeit von 343. Aber das es Probleme bei der Entwicklung von Halo Infinite gab ist auch kein Geheimnis. Daher wurde nun umstrukturiert. Gut so.
Infinite ist schon lange profitabel. Die Finanzen haben schon gestimmt. Dennoch haben sich wohl alle mehr erhofft vom f2p Multiplayer, also dass es sich bei den meist gespielten Egoshootern festsetzen kann. Das haben sie nicht geschafft. Da sind sie auch selber schuld wegen der längeren Wartezeit auf neuen MP Content nach dem Launch. Dazu eben die Probleme und Verzögerungen, offensichtlich auch wegen der Slipspace Engine, in der Entwicklung.
@thehillshaveshice
Ah, noch eine Frage. Hast du dir eigentlich das legendäre Ende von Infinite angesehen? Vermutlich schon.😅
Ich bekomme dabei auch heute noch Gänsehaut. Der Name Offensive Bias reicht da schon.😱
Selbstverständlich habe ich das. 😅
Ja absoluter Hammer. Aber ich habe dafür YouTube angeschmießen, da der Schwierigkeitsgrad dafür echt BRUTAL ist und das sage ich als jemand, der für sein Alter noch ganz hervorragende skills hat. 😊
Das war wirklich schwer. Man musste unbedingt im richtigen Moment die richtigen Waffen haben.
Ich hoffe so sehr, dass man zu Offensive Bias etwas hört im Nachfolger von Infinite.😍
Absolut. So alles in allem ist die Story von Halo Infinite auch wieder genial. Vieles musste man halt über Audio Logs in Erfahrung bringen. Und ja, manches blieb unbeantwortet. Aber das bietet auch wieder viel Potenzial für den nächsten Teil.
Für mich ist Halo Infinite nach wie vor daß bislang beste Spiel dieser Konsolengeneration.
Wie oben erwähnt, Potenzial liegen gelassen, aber dennoch super.
Ich fand es spannend herauszufinden, was in den letzten 6 Monaten passiert ist. Mit Atriox, dem zerstörten Halo Zeta und natürlich Cortana. Dann die neue KI und das misstrauische Verhältnis zwischen den beiden. Und natürlich noch die Einführung einer neuen, mysteriösen und intelligenten Spezies. Das legendäre Ende war für Halo Lore Kenner dann noch die Kirsche auf der Sahnetorte.❤️😍
Sie dir dazu mal das YT Video von HiddenXperia „Halo Infinite legendary ending reaction“ an. Mir geht’s nach 3,5 Jahren immer wieder so ähnlich.😅
Man muss die lore wirklich kennen um zu verstehen wie gut auch die Story von Halo Infinite ist. Aber dann ist es wirklich was für Feinschmecker. 💚
Wenn man die Lore kennt, sind die Endlosen auf jeden Fall ein Schock. Es wird auch viel Bezug auf ältere Teile oder sogar auch mal auf ein Buch genommen. Bei mir, als großen Halo Fan, hat diese Story auf jeden Fall gezündet.🙂
Dass es bei Leuten, die nicht so tief in der Story drin sind, nicht so sehr zündet, kann ich auch verstehen. Da fehlt dann der Impact in einigen Szenen. Es ist halt auch schon der sechste Teil und ein gewisses Vorwissen sollte man mitnehmen.
Ja. Wobei ich es gut finde, dass sich 343 explizit den echten Fans widmet. Man könnte durch Weichspülen versuchen und Neuankömmlinge besser abzuholen, aber das würde wahrscheinlich zu Lasten für uns core Gamer gehen.
Finde ich auch und bin sehr dankbar dafür.🙂