Zu Project Ekur sind neue, bislang unbestätigte Informationen aufgetaucht, die weitere Einblicke in das geheimnisvolle Multiplayer-Projekt von Halo Studios geben.
Bereits im Mai hatten wir über erste Gerüchte zu dem unter dem Codenamen Project Ekur entwickelten Projekt berichtet. Nun legt der bekannte Halo-Insider Rebs Gaming mit weiteren Details nach, die auf einen anderen Ansatz als einen klassischen Extraction-Shooter hindeuten.
Demnach soll Project Ekur vielmehr auf besonders große Team-Schlachten setzen und diese mit einzelnen Extraction-Elementen kombinieren. Das Konzept wird als eine Art erweiterte Big-Team-Battle-Erfahrung beschrieben und nicht als reiner Vertreter des derzeit populären Extraction-Genres.
Die Ursprünge des Projekts sollen auf die Zeit nach der Einstellung des Battle-Royale-Projekts Tatanka zurückgehen. In dieser Phase habe Halo Studios untersucht, ob sich die Reihe künftig auf Basis der Unreal Engine 5 weiterentwickeln lässt.
Laut den Informationen von Rebs Gaming wurde Certain Affinity damit beauftragt, einen Prototypen zu entwickeln. Dabei standen zwei zentrale Fragen im Fokus: Zum einen sollte geprüft werden, ob sich Assets aus den Halo-Technologien Slipspace und Blam erfolgreich in die Unreal Engine übertragen lassen. Zum anderen wollte das Team herausfinden, ob sich das typische Halo-Spielgefühl in der neuen Engine authentisch reproduzieren lässt.
Die Tests sollen bereits im Juni 2023 erfolgreich verlaufen sein. Für sogenannte Live-Fire-Tests mit KI wurden demnach Inhalte aus Halo Infinite sowie aus dem eingestellten Tatanka-Projekt in Unreal Engine 5 importiert. Eine Entscheidung über die Weiterentwicklung zu einem vollständigen Prototypen sei damals für September 2023 vorgesehen gewesen.
Darüber hinaus geht Rebs Gaming davon aus, dass Certain Affinity lediglich die Prototyp-Phase betreut hat. Die weitere Entwicklung von Project Ekur soll inzwischen direkt bei Halo Studios liegen.
Offen bleibt weiterhin, ob Project Ekur als eigenständiges Multiplayer-Spiel veröffentlicht wird oder als Modus beziehungsweise Bestandteil eines zukünftigen Halo-Titels erscheint. Eine offizielle Bestätigung der Informationen steht bislang aus.
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Btb top, extraction wird nur wieder floppen. Rennt 343i (HS) also wieder nur Trends hinterher. Wundert mich bei dem Studio nicht, seelenlos.
Mal sehen, was hier noch angekündigt wird. Erweiterte BTB-Erfahrung klingt schon mal gut. Ein neuer MP wäre schön, jedoch freue ich mich am meisten auf Halo 7.