Was Halo Studios so in diesen Tagen hinter verschlossenen Türen macht, darüber könnte es im Oktober Neuigkeiten geben.
In einem Blogpost zum Halo World Championship (HWC)sprach der Entwickler über Spekulationen zu neuen Projekten und wann man Details dazu mit den Fans teilen werde.
Zwar lässt man Gerüchte und Spekulationen für gewöhnlich unkommentiert, doch wer sich nicht sicher ist, die Veranstaltung zum Halo World Championship zu besuchen, für den könnte es sich lohnen.
Wie der Entwickler schreibt, soll man doch zum Event im Oktober nach Seattle kommen, „wenn man offiziell erfahren möchte, woran Halo Studios gearbeitet hat.“
„Spekulationen machen immer Spaß, aber wenn ihr offiziell erfahren möchtet, woran Halo Studios gearbeitet hat, solltet ihr die diesjährige Halo World Championship nicht verpassen. Wir hoffen sehr, dass ihr im Oktober nach Seattle kommt!“, heißt es dazu im Blog.
Im vergangenen Jahr hatte man beim HWC unter anderem den Wechsel auf die Unreal Engine und „A New Dawn“ vorgestellt.
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HALO für die PS5…
Die MCC schon. Der neue Teile sicherlich erstmal nicht.
TLOU und God of War auf Xbox ist aber irgendwie auch ein Ding.
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass die ganze Collection kommt. Würde es zur aktuellen Strategie passen? Zu 100 % ja. Es sind aber 6 ganze Spiele, die geportet werden müssten. Das wäre ein enormer Aufwand und ich bin mir nicht sicher ob sie sich das antun mit der schwierigen Slipspace Engine auf PS5.
Infinite ist in der MCC nicht enthalten. Halo 5 ebenso wenig.
Ich denke schon das die MCC mit Reach – Halo 4 geportet werden wird. Würde auch zur Strategie passen um PS User den Mund wässrig für neue Titel zu machen machen, die es aber nur auf MS Systemen gibt.
Dass es zur Strategie passen würde, sehe ich auch so. Ich habe jedoch wegen dem immens großen Aufwand (6 Spiele) meine Bedenken, dass es passieren wird.
Naja, es muss ja nicht unbedingt jedes Spiel einzeln komplett geportet werden, sondern es reicht ja erst mal, die Engine zum laufen zu kriegen. Da kommt es wiederum auf die Schnittstelle an: Open GL, Direct X, Vulcan, etc. und wie sauber Engine- und Spielcode geschrieben ist.
Kann schnell gehen, kann aber auch ein paar Monate dauern. Alles neu schreiben wird man aber nicht müssen. Eventuell nur ein bisschen anpassen. Die PS muss ja das bereits vorhandene nur „verstehen“, womit wir wieder bei der Engine, deren Assets & Code und dem Spielcode wären.
Wenn der Slipspace-Engine Port auf die PS5 sich gut machen lässt, wird es sicher gemacht. Da es aber keine einfache Engine ist, bin ich mir da eben nicht sicher. Ich kenne mich aber auch viel zu wenig aus in dem Bereich, muss ich sagen.
6 Spiele – schwierige Engine – Port auf ein neues Betreibssystem
Das klingt für mich etwas viel.
Schade das die Halo Studios nicht mehr auf die Engine setzen. Vor kurzem wieder online gespielt, es sieht einfach nur fantastisch aus 👌
Grafisch war ich grundsätzlich auch zufrieden mit Infinite. Mehr optische Abwechslung hätte die Kampagne aber vertragen können. Das Problem ist ja eher gewesen, dass es aufwendig war die Engine zu betreuen und die Handhabung auch nicht einfach war. Vieles soll nun eben einfacher und schneller funktionieren mit der UE5.
Naja, die Engine aber grafisch auf einen neuen Stand oder auf die nächste Gen, sogar noch mit Ray- oder gar Pathtracing zu bringen, wäre technisch zu aufwending oder vielleicht sogar unmöglich. Das ist auch eine Kostenfrage. Da ist es günstiger, auf die neue, optimierte UE 5.6 umzusatteln, die ja optisch viel bessere Ergebnisse liefert.
Hmmm ja, da wirst du wohl Recht haben. Die Kosten würden ganz schön steigen. Mit einer kommerziellen Engine wie der Unreal Engine wäre alles am Ende einfacher.
Es müsste ja faktisch von Win (PC und XBox) auf Linux (Orbis OS, entspricht FreeBSD, einem Unix-Derivat) auf der PS portiert werden.
Ist auch die Frage, wie lange arbeiten die schon dran, wenn sie es überhaupt machen.
Mich würde nicht überraschen wenn Microsoft einfach so die PS5-Versionen dropen. Und bis Oktober ist noch etwas Zeit.
Der neue Teil sicherlich nicht? Bist du dir da absolut sicher? Ich bin nicht so. Bei Microsoft bin ich mir gar nichts mehr sicher.
Aber wird bestimmt geil wenn die Next-Xbox auch Playstation Spiele bekommt. Das wäre nicht nur irgend ein Ding, das wäre DAS Ding überhaupt!
Freue mich riesig auf manche Reaktionen!
Zumindest erstmal nicht.
Später vielleicht. ja.
Playstation Spiele auf Xbox sehe ich eher als nice to Have.
DAS DING überhaupt, sind für mich Windows Games auf Xbox. Da sind so viele Top Games dabei. 🙂
Und so wie es aussieht, manche auch wieder nicht. Bin so enttäuscht wegen Perfect Dark. Das sah echt fein aus und dann so eine Nachricht.🙁
Deswegen habe ich gemeint dass mit Microsoft momentan alles, aber wirklich alles möglich ist.
Heuer kommt erst mal Gears usw. Nächstes Jahr denke ich, dass sie dann Halo für die PS bringen werden.
Na hoffentlich wieder ein gutes Halo mit guter Story & SP-Kampagne.
Ich tippe auf die MCC für die PS5.