Hangar 13: Mafia-Prequel wird mit Unreal Engine 5 entwickelt laut Bericht

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Das nächste Spiel der Mafia-Reihe ist ein Prequel und wird mit der Unreal Engine 5 umgesetzt, laut Bericht.

Bei Hangar 13 wird an einem neuen Teil der Mafia-Spielreihe gearbeitet. Das schreibt Kotaku in einem Bericht und behauptet zudem, es soll sich um ein Prequel zur Serie handeln.

Das Studio in Brighton sei dem Bericht nach mit den Arbeiten am Mafia-Spiel betraut worden. Es trägt weiterhin den Codenamen „Nero“ und sei inhaltlich noch vor den Ereignissen der Trilogie angesiedelt.

Statt der bisher genutzten Illusion Engine, die zuletzt für Mafia III und die Definitive Edition der Mafia Trilogy zum Einsatz kam, wird die Unreal Engine 5 verwendet.

Gestern erst hatten wir über den Weggang des Studiochefs Haden Blackman berichtet. Dazu schreibt Kotaku, dass auch Chief Operating Officer Matthew Urban Hangar 13 verlassen haben soll. Sein LinkedIn-Profil bestätigt dies auch.

Da es sich nicht um offizielle Angaben des Entwicklers handelt, sind die Informationen erst einmal mit Vorsicht zu genießen.

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21 Kommentare Added

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  1. EdgarAllanFloh 87460 XP Untouchable Star 3 | 06.05.2022 - 18:54 Uhr

    Prequel klingt super. Ich fand die Mafiaspiele immer am besten, wenn sie in der guten alten Zeit gespielt haben.

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  2. Ranzeweih 114070 XP Scorpio King Rang 2 | 07.05.2022 - 05:25 Uhr

    Den ersten fand ich am besten, vor allem das Remake war klasse. Wenn sie es Storytechnisch in die Richtung kriegen, bin ich dabei!

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  3. HanzoBilo 36225 XP Bobby Car Raser | 07.05.2022 - 12:57 Uhr

    Nach dem Mafia 3 Müll ist es der richtige Schritt.Zurück zu den Wurzeln.Wir wollen nur Spielen und wollen keine Political Correctness Botschaften darin.

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  4. Artigkeitsbaer 24615 XP Nasenbohrer Level 2 | 07.05.2022 - 23:00 Uhr

    Hoffen wa es wird wieder besser als dieses komische remake mit ganz anderen design oder teil3 die fand ich nich so toll haben mich garnich angesprochen

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  5. DrDrDevil 254140 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 11.05.2022 - 10:41 Uhr

    Ich denke dass das mittlerweile zum Standard wird für größere Entwickler

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