Hazelight Studios: Die Branche braucht Vielfalt statt Trendjagd

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Split Fiction Director Josef Fares fürchtet, dass der Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 Publisher zu falschen Schlüssen verleitet.

Josef Fares, Creative Director von Split Fiction und Gründer von Hazelight, spricht offen über seine Sorge, dass Publisher nach dem Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 zu stark auf AA‑Produktionen setzen könnten. Für ihn wäre das ein fataler Trend.

„Ich könnte nicht ohne AAA leben!“

Fares macht unmissverständlich klar, dass er große Blockbuster‑Produktionen für unverzichtbar hält. Der aktuelle Hype um AA‑Titel bereitet ihm Bauchschmerzen:

„Ich würde nicht ohne AAA‑Titel leben können. Ich will die Blockbuster spielen. Du kannst kein GTA für 10 Millionen machen.“

Er warnt davor, dass Publisher den Erfolg einzelner AA‑Hits falsch interpretieren und daraus eine neue Einheitsstrategie ableiten könnten. Vielfalt sei essenziell – und nicht jede AA‑Produktion werde automatisch zum Erfolg. Viele Titel des vergangenen Jahres seien schlicht untergegangen.

Trendjagd statt Vision? Fares kritisiert, dass Publisher oft Trends hinterherlaufen, statt langfristige kreative Entscheidungen zu treffen. Er selbst bleibt zwar optimistisch, sieht aber die Gefahr, dass der aktuelle AA‑Hype zu einer einseitigen Ausrichtung führen könnte:

„Wir brauchen beides. AA, AAA, Indie – alles hat seinen Platz. Sich auf eine Kategorie zu versteifen, wäre ein Fehler.“

Im Gespräch wird auch die Frage nach Innovationskraft im AAA‑Segment aufgeworfen. Fares widerspricht der Annahme, dass große Budgets automatisch zu kreativer Vorsicht führen:

„Naughty Dog schiebt Innovation voran. Rockstar tut es. Nintendo tut es meistens auch.“

Er räumt ein, dass Budgets jenseits der 100‑Millionen‑Marke Druck erzeugen, aber dennoch sei bewiesen, dass große Studios mutige Ideen umsetzen können.

Fares plädiert für eine Branche, die breit aufgestellt bleibt. Weder AA noch AAA noch Indie sollten als „der neue Weg“ verklärt werden. Er fordert Publisher auf, nicht in Kategorien zu denken, sondern in Qualität, Kreativität und Risiko­bereitschaft.

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24 Kommentare Added

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  1. Rott 66100 XP Romper Domper Stomper | 14.01.2026 - 11:19 Uhr

    Ich bin gespannt was „Hazelight Studios“ als nächstes auf die Beine stellt.
    It Takes Two war schon ein kleines Meisterwerk.
    Split Fiction habe ich auch gerne gespielt, It Takes Two hat mir dennoch ein kleines bisschen besser gefallen.

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  2. EdgarAllanFloh 113720 XP Scorpio King Rang 2 | 14.01.2026 - 11:21 Uhr

    Eigentlich ist es egal, ob der Titel AA oder AAA ist. Er darf halt nicht A-a (Kindersprache) sein. Solange die Spielmechanik stimmt und einen die Geschichte fesselt, wird es die Käufer unterhalten.

    Früher haben Entwickler die Spiele entworfen, die sie selbst gerne spielen wollten. Hiervon haben sich zu viele Publisher entfremdet, indem sie in die Produktionen eingegriffen haben, weil ihnen irgendwelche Marketingfritzen erzählen, wie sie ihre Absätze steigern können. Genau deshalb sind viele AAA-Spiele gefloppt und auf die kann man auch weiter verzichten.

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    • de Maja 323755 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 12:07 Uhr
      Antwort auf FalseShepherd

      Nintendo und Rockstar ja, Naughty Dog wüsste ich nicht wo es bisher Innovation gebracht hätte.
      Im Gegenteil, seitdem Druckman am Drücker ist, geht es storytechnisch massiv bergab mit ND.
      Aber was will man erwarten von einem männlichen Feministen der eine Frau von ihrem Posten verdrängt hat die wirklich gute Stories und Charakterentwicklung geschrieben hat😅

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      • Katanameister 320080 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 12:29 Uhr
        Antwort auf de Maja

        Das ist ganz schön krank, wenn man mal darüber nachdenkt 🤮, Naughty Dog ist eh verbrannt nach Last of Us 2 und Intergalactic wird dann der endgültige Abschuss.

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        • Pentiment13 36960 XP Bobby Car Raser | 14.01.2026 - 13:26 Uhr
          Antwort auf Katanameister

          „Naughty Dog ist eh verbrannt nach Last of Us 2 und Intergalactic wird dann der endgültige Abschuss.“

          TLoU part 2 hatte einen metascore von 93 und ist immer noch weit vorne bei der Anzahl an Awards dabei..also ist da gar nichts „verbrannt“, völliger Blödsinn…

          Hast du Intergalactic bereits gespielt und kannst uns an deinem fundierten Wissen teilhaben lassen?. Laut ND bzw. Druckmann wird es das ambitionierteste Projekt bisher überhaupt und es ist seit 2020 in Entwicklung. Sorry wenn du dir was anderes gewünscht hättest, aber es wird wohl einfach nur der nächste Hit des Studios…

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          • DBGHSKuLL 20930 XP Nasenbohrer Level 1 | 14.01.2026 - 14:10 Uhr
            Antwort auf Pentiment13

            Klar, ist TLoU ein gutes Spiel, aber bitte lass den Nonsens von metacritic weg. Das ist so wie, der Apfel muss ja noch lecker sein wenn 1000 Fruchtfliegen den jetzt auch essen möchten.

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            • Katanameister 320080 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 15:38 Uhr
              Antwort auf DBGHSKuLL

              Versuchs gar nicht erst, der ist so ziemlich der verbohrteste PS, Metacritic und Award Jünger, den ich je gesehen habe.

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            • Pentiment13 36960 XP Bobby Car Raser | 15.01.2026 - 01:51 Uhr
              Antwort auf DBGHSKuLL

              Ist kein Nonsens, das sind gute Richtwerte um zu sehen wie gut ein Spiel geworden ist, welche Stärken/Schwächen es hat…
              Dein Apfel-Vergleich hinkt gewaltig. Geht ja nicht darum wieviele Spiel X oder Y gut finden, sondern wie es um die Qualität bestellt ist, sprich je höher die Wertungen desto mehr macht das Spiel richtig. Ganz simpel…Obs dir persönlich gefällt ist ne andere Geschichte…

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        • DrFreaK666 208865 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 14.01.2026 - 16:24 Uhr
          Antwort auf Katanameister

          Das Spiel hat auf Steam eine 89%ige Zufriedenheit. Das ist ein Topwert.
          Indiana Jones hat 88%. Starfield gurkt bei 56% herum, Avowed 75, South of Midnight 90!! (Verdientermaßen)

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      • FalseShepherd 13560 XP Leetspeak | 14.01.2026 - 13:04 Uhr
        Antwort auf de Maja

        Ob ich auf die Einschätzung von einem der besten Entwickler der Industrie vertrauen soll, oder doch von irgendwen aus einem Forum? 🧐

        Dann lieber auf Leute die sich wirklich mit der Materie auskennen. ND gehört immer noch zu den Top 3 Studios weltweit. Was auch die Wertungen und Auszeichnungen seit Jahrzehnten immer wieder bestätigen.

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        • DBGHSKuLL 20930 XP Nasenbohrer Level 1 | 15.01.2026 - 16:51 Uhr
          Antwort auf FalseShepherd

          Es geht doch nicht um vertrauen, sondern selber darum über die Aussagen nachzudenken. Ich liebe die ND Games seit PS1 Zeiten, also Crash und J&D auf der PS2 usw. Aber so richtig fehlen mir jetzt die Beispiele für diese ganzen aufgezählten adjektive.

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  3. Devilsgift 128875 XP Man-at-Arms Onyx | 14.01.2026 - 11:41 Uhr

    Ich spiele gerade Split Fiction, bisher ist es genauso gut wie It Takes Two (Meisterwerk). Aber er hat Recht, die Publisher werden wieder ohne Sinn und Verstand alles nachmachen und sich wundern warum es keiner kauft. Wir brauchen Innovative Games mit Herz, wo man spürt, das haben Gamer gemacht und nicht irgendwelche Manager ein Team zusammen geschustert damit der Rubel rollt.

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  4. Katanameister 320080 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 14.01.2026 - 12:30 Uhr

    Stimme ihm theoretisch zu, nur wenn das AAA Segment nur noch dieselbe Abzockerschiene fährt, kann man diese nicht mehr unterstützen.

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  5. xXCickXx 121195 XP Man-at-Arms Bronze | 14.01.2026 - 14:11 Uhr

    Ein Beispiel sollten sich AAA Spiele trotzdem an Spielen wie Clair Obscur nehmen, z.B. dass ein Spiel deine Spielzeit wertschätzt und nicht alles aus maximal großen Open Worlds bestehen muss.

    In jedem Fall ist es gut wenn es Abwechslungsreich bleibt, wäre traurig wenn es nur noch eine Kategorie von Spielen gäbe.

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  6. AnCaptain4u 253295 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 14.01.2026 - 15:03 Uhr

    Stimme in vielen Punkten grundsätzlich überein.
    Bin daher gespannt wie sich die Branche die nächsten Jahre so schlägt und welche Überraschung-Hits sich in 2026 herauskristallisieren werden.

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  7. DrFreaK666 208865 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 14.01.2026 - 16:26 Uhr

    Hat er sich nicht selbst kopiert? It takes two, Split Fiction!?
    Komische Aussage

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  8. Lord Hektor 351670 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 14.01.2026 - 19:27 Uhr

    Clair Obscur war da letztes Jahr mit seinem großen Erfolg schon die Ausnahme. Die Entwickler sollen sich einfach auf das konzentrieren was sie gut können und nicht zu viel herum experimentieren.

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