Ab Donnerstag ist Hell is Us auf Xbox Series X|S spielbar. Mit der Deluxe Edition können Vorbesteller jedoch schon heute ins Action-Adventure einsteigen.
Eine wichtige Nachricht bezüglich der Erfolge hat der Entwickler für die Spieler jetzt via X veröffentlicht.
Aktuell gibt es noch ein Problem, wodurch die Freischaltung von Erfolgen verhindert wird. Man verspricht heute noch einen Fix dafür auszurollen.
Wichtig ist dabei zu wissen, dass ihr verpasste Erfolge in einem laufenden Spiel mit dem Fix nicht nachträglich automatisch freischaltet, es hilft nur ein frischer Spielstart.
Im Hauptmenü solltet ihr die Versionsnummer 1.3.28.43567 sehen, dann seid ihr auf der sicheren Seite und habt die gepatchte Version.
Wer die Version 1.3.26.43146 hat, dem fehlt der Patch noch.
Wann genau der Fix live geht, ist nicht bekannt.
UPDATE
Wie der er Entwickler mitteilt, wurde der Fix veröffentlicht und das Problem gelöst.
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Super das es schon gelöst wurde. Das ist die Hölle für jeden Achievement Hunter.
Ein weiterer Grund keine Spiele vorzubestellen.
Gut das es so schnell gelöst wurde.
Wie gut, dass mir die Demo schon gar nicht gefallen hat und ich die Deluxe-Pre-Order wieder storniert habe. Womöglich wäre ich dann von mit dem Bug betroffen gewesen. Aber dank der Demo werde ich bei dem Spiel gerne passen 😉
Mir hat es auch nicht gefallen, ich könnte nicht mal sagen warum. Es wirkt ein wenig so, als hätte jemand einer KI erzählt, was er für Spiele gut findet und am Ende erstellt die KI dann aus den Infos ein eigenes Spiel.
Ich hab schon Interesse an dem Spiel nur gefällt mir das Gegnerdesign nicht. Und das es nur wenig gegnertypen gibt macht es umso mehr untinteressanter. Vielleicht im Sale denn die Atmo gefällt durchaus.
Genau deswegen spiele ich neue Games erst nach 5 Monaten, oder so.
Das Spiel hat bestimmt noch mehr Bugs als nur diese Erfolgsfreischaltung. Deswegen kann mich der early access auch gerne haben, weil man da bestimmt wieder auf irgendwelche Probleme läuft.
Einfach abwarten und Tee trinken und schauen, wie sich das Spiel so entwickelt. Die Konstrukte/Gebäude, die man in der Demo in der Entfernung so gesehen hat fand ich ja schon sehenswert.
Schön das sie es so schnell gefixt haben.
Hätte niemals passieren dürfen, aber gut, dass sie es so schnell lösen konnten.