Highguard: Entlassungen überschatten den frühen Lebenszyklus

Übersicht
Image: Inc.

Wildlight Entertainment trennt sich kurz nach Release von Highguard von einem großen Teilen des Teams.

Bei Wildlight Entertainment kam es  zu deutlichen, personellen Einschnitten. Alex Graner, Senior Level Designer bei Highguard, teilte auf LinkedIn mit, dass er und ein Großteil des Teams entlassen wurden. Er betonte, dass umfangreiche, bislang unveröffentlichte Inhalte für Highguard entstanden seien, auf deren Präsentation er sich gefreut hatte.

Kurz darauf veröffentlichte Wildlight eine Stellungnahme in den sozialen Medien und bestätigte mehrere Entlassungen. Das Studio erklärte, dass ein Kernteam weiterhin an Highguard arbeiten werde.

Die Mitteilung sprach von einer äußerst schwierigen Entscheidung, sich von zahlreichen Mitarbeitern zu trennen, während ein kleinerer Entwicklerkreis das Spiel weiter unterstützen und weiterentwickeln soll.

Zudem hob das Studio hervor, stolz auf das gemeinsam geschaffene Produkt zu sein und dankbar für alle Spieler, die Highguard ausprobiert haben und der Community treu bleiben.

Highguard erschien am 26. Januar und wurde auf Steam von Beginn an überwiegend negativ bewertet. Trotz neuer Modi und Events, die das Team nach dem Start veröffentlichte, folgten weniger als vier Wochen später die Meldungen über die massiven Entlassungen.

Das Spiel war ursprünglich mit großem Hype als letzter großer Moment der Game Awards 2025 angekündigt worden, doch nach dieser Präsentation blieb es bis zum Launch nahezu still um Highguard.

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23 Kommentare Added

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  1. EvilGremlin 56400 XP Nachwuchsadmin 7+ | 12.02.2026 - 12:41 Uhr

    Komisch hatte der Entwickler nicht erst vor kurzem noch gesagt das man nicht viele Spieler brauch um erfolgreich zu sein. Und jetzt werden Leute entlassen.

    Free2Play + keine Spieler = kein Geld

    Mal sehen ob sie denn Jahres Plan noch bringen oder ob die Server schön früher abschalten.

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  2. GERxJOHNNY 67990 XP Romper Domper Stomper | 12.02.2026 - 12:42 Uhr

    Das Spiel war von vornherein zum Scheitern verurteilt. Da müssen wir uns nichts vormachen

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    • Duck-Dynasty 162535 XP First Star Silber | 12.02.2026 - 13:08 Uhr
      Antwort auf GERxJOHNNY

      Ohne den Entwicklern zu nahe treten zu wollen (was durch die folgende Aussage leider nicht möglich ist, allerdings haben sie aus ihrer Vergangenheit auch keinen Hehl gemacht)…
      … ich hoffe, man kann daraus schießen, dass der fähige Entwicklerkern weiterhin bei Respawn beschäftigt ist und bleibt.

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  3. Sonnendeck 108350 XP Master User | 12.02.2026 - 13:00 Uhr

    was soll da jetzt noch passieren ? EA Mitarbeiter beten mit dem Papst für ein Revival ? warum werden bei solchen Fehlschläge nicht auch mal Manager gefeuert ? Achja die sind nur für den Gewinn zuständig und Verluste werden Vergesellschaftlich in form vom Belegschaft feuern

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  4. Katanameister 357860 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 12.02.2026 - 13:01 Uhr

    Immerhin zocken es noch aktuell über 1000 Leute, bin mal gespannt wie lange das Spiel noch überleben wird.

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    • Duck-Dynasty 162535 XP First Star Silber | 12.02.2026 - 13:13 Uhr
      Antwort auf Katanameister

      Habe heute noch hier gelesen, dass 520 Leute ausreichen, um aus S&B den propagierten AAAA Erfolg zu machen. Also ist das hier ein 8xA Titel 😉

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      • oldGamer 173260 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 12.02.2026 - 15:39 Uhr
        Antwort auf Duck-Dynasty

        Wer kommt den wo auf die Idee.
        Gut spielerzahlen sind dem nur Peaks höchstens oder mindest Zahlen die auf einer einzigen Plattform aktiv sind und über den ganzen Tag und mehreren Plattformen sind es eben deutlich mehr, aber die Zahl selbst ist kompletter Unsinn und nicht zu betiteln.
        Serverkosten + traffic sind konstante, dazu noch die zuständigen Mitarbeiter und deren Büro welches gemietet werden muss. Da kommt dann eben monatlich eine Summe rein und diese Summe mehss niedriger sein als das was monatlich aufs konto fließt.
        Rechnet man einfach mal so 20 Mitarbeiter dürfte man bei rund 100-150k liegen alles in allem im monst und damit kann man rechnen.
        Aber ob nun 10 von 10 Spielern jeden Monat einen skin kaufen oder alle 3 monate einen battlepass oder nur 1 von 10 kann niemand vorhersagen und damit kann man höchstens sagen das x zahlende Spieler pro Monat benötigt werden wenn man 10,- als minimum Zahlung rechnet.
        Aber such hier sagt die Steam Spielerzahl an sich nichts aus weil das eben eine Momentaufnahme ist die man mit anderen spielen vergleichen kann aber nichts darüber an sich aussagt wie viele Spieler nun wirklich vorhanden sind.

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          • oldGamer 173260 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 12.02.2026 - 17:05 Uhr
            Antwort auf Duck-Dynasty

            Ist ja auch so.
            Die Entwicklung lässt sich bei nem flop eh nicht wieder einholen.
            Aber solange zahlende spieler da sind die es am laufen halten gibt’s am Ende immerhin dann fürs laufende + und das ist besser als nix.
            Ist wie n Haus kaufen und die Wohnungen vermieten. Die kohle fürs Haus bist du so oder so los. Und wenn keiner drin wohnt kommt auch nix rein, aber kosten tut es trotzdem.
            Also im Normalfall billiger vermieten was die meisten nur nicht machen weil sie genug anderen Einnahmequelle haben.
            Hat der kleine Entwickler aber nicht.
            Und bei skull and bones dürfte es ähnlich laufen. Spielen genug, kommt genug Geld rein also kleines Plus besser als nur minus zu haben.

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  5. Homunculus 299620 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 12.02.2026 - 13:36 Uhr

    Danke für eure Arbeit, ihr seid die besten! Da ist die Tür..

    Zeigt nur mal wieder was der Mensch in einem Unternehmen wert ist.

    Die Leute wären sicherlich auch entlassen worden, wenn das Spiel erfolgreich wäre.

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    • oldGamer 173260 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 12.02.2026 - 15:41 Uhr
      Antwort auf Homunculus

      Wenn ein Spiel fertig ist brauchst du die eben nicht mehr.
      Das ist ganz normal und in anderen Bereichen auch nicht anders.
      Oder gibt’s irgendwo eine Fantasiewelt in der z. B. Erntehelfer das ganze Jahr über weiter bezahlt werden obwohl sie nichts zu tun haben?

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  6. Ralle89 102780 XP Elite User | 12.02.2026 - 19:58 Uhr

    Konnte ich mir schon denken das da Leute gehen müssen nach dem Desaster.

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