In einem ausführlichen Beitrag schildert der frühere Technical Artist Josh Sobel, wie sich die Stimmung rund um Highguard nach dem Trailer‑Debüt bei den Game Awards 2025 schlagartig veränderte.
Intern sei das Feedback zuvor überwiegend positiv gewesen, beschreibt er, und auch spielbare Versionen hätten im Studio für Begeisterung gesorgt. Viele Entwickler verbanden mit dem Projekt die Hoffnung, als unabhängiges Team endlich wirtschaftlich Fuß zu fassen.
Mit der Veröffentlichung des Trailers kippte die Lage jedoch abrupt. Sobel berichtet, dass Content‑Creator sofort auf negative Resonanz setzten, da entsprechende Beiträge deutlich mehr Reichweite erzielten.
Die Reaktionen eskalierten schnell, und neben Kritik am Trailer geriet auch Sobel persönlich ins Visier. Nach der Umstellung seines Accounts auf privat folgten weitere Videos und Posts, die ihn zum Ziel machten und große Mengen an wütenden Kommentaren auslösten.
Der Entwickler beschreibt, wie Spott, persönliche Angriffe und falsche Annahmen über angebliche Werbekosten das Projekt früh belasteten. Meme‑Kommentare dominierten die Feeds, und zum Launch erhielt Highguard tausende negativer Nutzerwertungen, oft von Accounts mit kaum Spielzeit. Viele hätten nicht einmal das Tutorial abgeschlossen.
Sobel betont, dass es durchaus konstruktive Kritik an Trailer, Marketing und Launch gebe, er sich aber nicht in diese Diskussion einmischen wolle. Dennoch sei der Einfluss der öffentlichen Wahrnehmung nicht zu unterschätzen. Die Wucht der negativen Reaktionen habe dem Team geschadet und die Chancen des Spiels erheblich geschmälert.
Er warnt, dass solche Erfahrungen langfristige Folgen für unabhängige Studios haben könnten. Entwickler, die sich bewusst gegen große Publisher entscheiden, würden durch derartige Fälle abgeschreckt. Innovation im Multiplayer‑Bereich stehe dadurch zunehmend unter Druck.
Trotz des schwierigen Endes blickt Sobel mit Wertschätzung auf seine Zeit bei Wildlight zurück. Er hofft, dass das verbleibende Team Highguard weiterführen kann, und verweist auf die Community‑Mitglieder, die das Projekt weiterhin unterstützen.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.























Wirklich unnötig , solcher Hass.
War teilweise schon etwas übertrieben, aber war auch sehr viel berechtigte Kritik dabei.
Trailer hatte mich überhaupt nicht abgeholt aber manche sehen das dann, als Herausforderung einen Shitstorm auszulösen.
Ja aber vor dem Launch finde ich das nicht in Ordnung 😕
Das die eigenen Leute es gut finden
nach all der Arbeit ist nicht überraschend
Zu erwarten das ein weiteres Multiplayergame
positiv aufgenommen wird ist schon sehr naiv
Der Markt ist komplett übersättigt und die meisten
sind nach 2 Jahren wieder weg vom Fenster
Dazu das game zum Schluss der Game Awards zu zeigen
war das jetzige Szenario eigentlich zu erwarten
Wie das Netz reagiert ist ja nicht neu
Mit seinen vollmundigen Lobpreisungen hat Geoff Keighley wieder bewiesen das er keine Ahnung von Games und noch weniger Geschmack hat. Er ist mitverantwortlich für das ganze Desaster.
Wo sind die so alle geschrieben haben es sei doch gar nicht so schlecht. Genauso absehbar wie bei anderen Titeln gewesen
Der größte Reinfall des Jahres.
Ein Spiel nach dem niemand gerufen hat.
Man konnte die Kommentare live verfolgen wie die das Spiel direkt auseinander genommen haben. Da hat es keine Content-Kreatoren gebraucht.
Ich finde es auch nur als eine unnötige Ressourcen-Zeit-Geld-Verschwendung.
Frage ist nur wie lange das Ding noch leben wird.
Ein anderes Beispiel, Marathon.
Anfangs sah es echt schlimm aus.
Aber die neuen Trailer, und das gestern auch, war wirklich anders. Sogar nicht schlecht.
Ich spiele solche Spiele sowieso nicht, aber ich glaube aus Marathon könnte was werden.
Da muss man noch abwarten wie es angenommen wird.
Aus dem hier wird aber nichts mehr.
Wenigstens hast du die Eier das zuzugeben, gibt zwar immer mehr Leute deiner Sorte, aber auch viele, die sich keine Blöße geben wollen und ich spreche nur teilweise von den „ist nicht mein Artstyle“…lustig sind auch die, die „DOA“ gerufen haben, dann „maximal 1 Woche“ dann „ach nur paar Monate“ dann „Maximal 1 Jahr,dann ist es tot“, ja was denn nun ihr Heuchler? Daran erkennt man den kleingeist, die die sogenannten „Influencer“ nicht leiden können, aber sich voll geinfluenced lassen haben vom erzwungenen Hate. Scheiss auf Bungie, wenn euch das Spiel doch schon anspricht, dann spielt doch einfach, es ist MULTIPLATTFORM.
Mir geht es nur um Spiele. Mag sein dass ich über vieles und jenes kommentiere, aber in erster Linie geht es mir um die Spiele selber. Egal wer es gemacht hat.
Es ist auch unwichtig ob ich es spiele oder nicht, ich gebe gerne meine Meinung ab.
Ich meine, kann sein dass ich nie ein McLaren fahren werde, ich kann trotzdem sagen ob mir das Teil gefällt oder nicht.
Bei Marathon sah es einfach schlecht aus. Nicht weil es die oder der sagt. Oder die Mehrheit meint es so, da mache ich auch mit. Nein! Es sah wieder nach einen klassischen Flop aus.
Aber es wäre falsch von mir jetzt einfach den Hate-Train weiter zu fahren nur weil es „in“ ist.
Dass es schlecht aussah war auch kein Hate. Das war einfach ehrliche Meinung. Hate wäre, jetzt das Spiel weiter schlecht zu reden, obwohl ich merke dass es nicht mehr so schlecht ist. Ist mein persönliches Empfinden. Andere können das natürlich anders sehen.
Mir sind schon beim letzten mal positive Änderungen aufgefallen. Im Grunde war es mir egal. Ich habe auch nichts kommentiert. Mir ist aber aufgefallen dass ich nicht mehr was schlechtes schreiben wollte. Meine Meinung war nicht mehr total negativ. Und ich würde lügen wenn ich jetzt nicht zugeben würde dass mich diese Präsentation doch ziemlich positiv gestimmt hat. Es gab Szenen die mir richtig gut gefallen haben. Also es gibt auf jeden Fall Stoff auf was man aufbauen kann. Die Spieler werden es aber am Ende entscheiden. Ich frage mich sowieso von woher die kommen sollen? Battlefield? CoD? Arc Raiders? Helldivers? PUBG? DayZ? Apex? Overwatch? Und und und…
Fortnite brauche ich nicht mal zu erwähnen. Ob sich das wirklich etabliert ist schwer zu sagen. Es ist auch kein Free-2-Play, sondern muss noch die 40€ Hürde überwinden. Vielleicht floppt es am Ende doch!?
Ich bleibe skeptisch, trotzdem bin ich echt positiv von der Entwicklung überrascht. Für mich sieht es so aus als ob Bungie doch noch weiß wie es geht.
Es wird spannend.
TOP KOMMENTAR!
Woher die Spieler kommen könnten denke ich, so eher aus Arc Raiders/Destiny Richtung, aber auch Apex/Cod/bf6 Richtung, aber auch so alles Zocker…schwer zu sagen, mal sehen.
Echt schwer zu sagen. Der Markt ist ziemlich gut bedient. Man sieht an Arc Raiders dass auch neue Spiele erfolgreich sein können. Gut muss es werden, und natürlich Spaß machen.
Und danke dass du es so siehst! 😉🤜
Berechtigte Kritik ist eine Sache aber blanker Hass auf persönlicher Ebene ist völlig deplatziert. Find’s auch Schade, dass Spiele heutzutage schon vor den Release kaputt gemacht werden. Ich will das Game auch nicht verteidigen aber ich finde den generellen Trend nicht gut. Beim ersten Trailer hatte ich auch schon Zweifel ob das was wird. Naja das Resultat sehen wir ja jetzt.
Eventuell wäre das Spiel ohne einen Auftritt bei den Game Awards besser weg gekommen 🤷🏼♂️.