Hogwarts Legacy: Großer Patch sorgt für bessere Leistung

Übersicht
Image: Warner Bros. Games

Ein großer Patch für Hogwarts Legacy sorgt für Leistungsverbesserungen und behebt zahlreiche Fehler.

Avalanche Software hat einen großen Patch für Hogwarts Legacy veröffentlicht. Neben Performance-Verbesserungen wurden plattformspezifisch Bugs behoben.

Dabei ging es um Fehler bei Missionen, Türen, Filmsequenzen, NPCs, Erfolgen und Trophäen. Weiterhin wurden UI-Korrekturen und zahlreiche Leistungsverbesserungen für alle Plattformen vorgenommen. In den Patch-Notes könnt ihr die Korrekturen nachlesen.

Hogwarts Legacy Patch Notes

Build Version – 1145908

 

Developer Note – This patch addresses overall gameplay experience and stability improvements.

 

Bug Fixes:

 

General

  • Gameplay
    • Missions
      • Resolved the player can permanently lock themselves out of the conversation with Natsai after using a manual saving during a mission HL-12659
      • Resolved avatar being able to unlock the talent menu during a mission after reloading a manual
      • Resolved Percival Rackham’s Trial not being able to be completed causing a progression blocker HL-12745
      • Optimization triggering multiple auto-save requests
    • Doors
      • Resolved visual issues of door of the vault looking open from a far distance
      • Resolved the avatar falling from the balcony when using prompt to open the door away from it
    • Cinematics
      • Resolved issue with the avatar and companion NPC’s in cinematics having their wands swapped for a generic one HL-11594
      • Resolved Fig flickering away at the end of the first cinematic
      • Resolved characters using generic NPC wands instead of their unique wands HL-11594
    • NPC
      • Resolved student NPCs standing in air in the courtyard after completing the tour with Everett Clopton
    • Avatar
      • Resolved the avatar’s robe moving unnaturally while drinking the potion if they are created immediately after making a manual save on another character’s slot
    • VFX
      • Resolved Professor Hecat’s apparate VFX is missing during a scripted event
    • Achievements/Trophies
      • Resolved „Allow „Known“ Collection items to count correctly towards proper achievements
      • Resolved Gregory and Goblet of fire field guide pages not showing complete after latest patch HL-12917
  • UI
    • Updated localization overlapping issues related to location names
    • Resolved quest tracking icon remaining on map and minimap after the quest is completed
    • Resolved untracking missions in-game do not update their icons and/or disappear
    • Resolved opening the map has a chance in softlocking the game
    • Resolved intro outfit and robe being available in your gear appearances by default HL-4880
    • Resolved the user getting stuck on the ‚Field Guide‘ screen if they spam the [MENU] button while transitioning to the ‚Map‘ screen
  • Save Game
    • Resolved save issue with Deathly Hallows
    • Resolved restarting a manual save places Sir Nicholas at the mission’s starting point.
    • Resolved reloading an autosave after gathering any collection chest allows the avatar to obtain the same chest rewards again
  • Performance
    • Resolved world unloading when the avatar stands at the top of the staircase near the Beast Hut
    • Resolved the PS4 memory allocator being more robust and thread crashes after soaking
    • Resolved memory optimization
    • Resolved landscape streaming issues during Hogwarts
    • Resolved localization crash when dictionaries are reloaded from a save game
    • Resolved avatar falling out of world due to missing rocks at Coastal Cavern
    • Resolved crash with light probes
    • Resolved crash when opening ornate chests in the game
    • Resolved crash during level and mission transitions/loading
    • Resolved a crash when opening and closing pause menu during missions
    • Resolved crash related to foliage
    • Resolved crash fast traveling from Central Hall to Forbidden Forest floo flame
    • Resolved a crash when fast traveling to Hogsmeade using Floo Flames
  • Miscellaneous
    • Update to game credits
    • Resolved extra collision issue on spiral stair case pillar leading to the map chamber
    • Resolved visible banding with weather decals
    • Resolved several metal assets looking completely black in the last room of the Percival Dungeon“

*Patch deployment times may vary per platform

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21 Kommentare Added

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  1. Hattori Hanzo 16805 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 05.06.2023 - 17:14 Uhr

    Spiel konnte mich nicht halten, war nach ca. 10h raus und habe mich anderen Aufgaben in einer Zombie verseuchten Stadt gewidmet… danach in einem Dorf und jetzt in Dungeons… ich seh schon Zombies sind mein Ding!

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  2. Pain Tokisaki 4860 XP Beginner Level 2 | 05.06.2023 - 19:47 Uhr

    Also ich hatte keine Probleme (Series X) und ich habe kurz nach Release gespielt. Andere Leute gaben aber scheinbar immer mehr Probleme mit der Performance, etc. in Games als ich.

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    • Boxler 10110 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 06.06.2023 - 00:16 Uhr

      Die haben nicht mehr Probleme als du, du bist anscheinend nur eher unempfindlich in Sachen Ruckler usw

      0
  3. EdgarAllanFloh 87600 XP Untouchable Star 4 | 06.06.2023 - 23:23 Uhr

    Ich warte bei dem Spiel noch drauf, ob in einem Jahr die Exklusivmission für die Xbox spielbar wird oder nicht. Dann kauf ich mir das Spiel irgendwann im Sale. Da geht es mir einfach ums Prinzip, auch wenn ich es gerne schon spielen würde.

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