Mit einem neuen Dev-Diary-Video gibt Hunter: The Reckoning – Deathwish einen tiefen Einblick in die grundlegenden Gameplay-Systeme und Mechaniken des kommenden Action-Horrors im World-of-Darkness-Universum.
Im Mittelpunkt des gezeigten Materials stehen die sogenannten „Pillars of The Hunt“, also die zentralen Säulen des Gameplays, die das Spielerlebnis definieren sollen. Dabei geht es vor allem um Überlebensmechaniken, Teamarbeit und dynamische Entscheidungen in gefährlichen Situationen.
Das Spiel legt großen Wert auf taktisches Vorgehen im Koop-Modus. Spieler müssen gemeinsam Strategien entwickeln, sich gegenseitig unterstützen und gleichzeitig flexibel auf unvorhersehbare Bedrohungen reagieren. Jede Entscheidung kann dabei direkten Einfluss auf den Ausgang einer Jagd haben.
Hunter: The Reckoning – Deathwish spielt in einer düsteren Welt voller übernatürlicher Gefahren. Die Atmosphäre ist stark auf Spannung, Unsicherheit und ständige Bedrohung ausgelegt, wobei das Überleben im Mittelpunkt steht.
Das Entwicklerteam betont, dass Instinkt, Teamkoordination und schnelle Anpassung entscheidend sind, um die Nacht zu überstehen. Dadurch entsteht ein Gameplay-Fokus, der sowohl Planung als auch spontane Reaktionen verlangt.
Ein konkreter Release-Zeitpunkt wurde ebenfalls genannt: Hunter: The Reckoning – Deathwish soll im Sommer 2027 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.





















Könnte echt gut werden, bin schon gespannt darauf.
Da bin ich auch schon gespannt drauf
Gefühlt kommen mehr Coop Horror Shooter raus als klassische PvP Shooter
Ach Shit das wird ein reines Coop Game, fuck dabei hab ich mich drauf gefreut.
Das war ja das gute bei den Vorgängern, das man nicht immer Coop spielen musste und es auch alleine machbar war.
Damals gerne gespielt auf der original XBox.
Sieht interessant aus. Werde ich mir in jedem Fall vormerken.
Das gameplay sah jetzt nicht so toll aus.
Aber ist ja noch Zeit für den Feinschliff.
bis jetzt der Eindruck mager. wenn es gut wird – gerne Koop