id Software: Studioleiter widerspricht Gerüchten über drastische Verkleinerung des Teams

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Image: id Software

id-Software-Chef Hugo Martin weist Gerüchte über einen drastischen Personalabbau zurück und spricht über die Zukunft des Studios.

Hugo Martin, Studioleiter von id Software, hat Berichten über eine angeblich drastische Verkleinerung des Entwicklerteams widersprochen. Nach seinen Angaben sei das Studio weiterhin ähnlich groß wie zur Entwicklung von DOOM (2016) und arbeite bereits an zukünftigen Projekten.

Martin erklärte, dass Behauptungen, das Studio sei „massiv verkleinert“ oder „ausgehöhlt“ worden, nicht der Wahrheit entsprächen. Aktuell beschäftige id Software rund 50 Mitarbeiter und verfüge damit über eine vergleichbare Teamgröße wie während der Entwicklung von DOOM (2016).

Zudem betonte Martin, dass auch die hauseigene idTech-Engine weiterhin aktiv entwickelt werde. Die entsprechenden Entwickler arbeiten nicht nur bei id Software selbst, sondern auch an weiteren Standorten wie MachineGames und in Frankfurt, wo eng zusammengearbeitet werde.

Konkrete Details zu den nächsten Projekten nannte Martin zwar nicht, kündigte jedoch an, dass das Studio zu gegebener Zeit mehr über seine laufenden Arbeiten verraten werde.

Mit seinen Aussagen reagiert der Studioleiter auf Spekulationen über den Zustand von id Software und stellt klar, dass sich das Team weiterhin gut aufgestellt sieht.

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51 Kommentare Added

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  1. Belphegor 2760 XP Beginner Level 2 | 17.07.2026 - 16:28 Uhr

    Tja leider kam die Nacht im Slayers Club ebenfalls nur das von MS / Zenimax vorgegeben PR-Bla Bla. Es wurden auch nur wenige Sätze über die massiven Einschnitte verloren und der Fokus voll und ganz auf den DLC gelegt. Persönlich fand ich es sehr schwach das noch nicht mal ein bedauern von Hugo / Joshua kam. Aber die amerikanische Mentalität von Hire & Fire ist nun mal eine komplett andere als hier. Fakt ist das id-Software back to business geht. Interessant in dem Zusammenhang ist das id-Software mehrmals MachineGames und deren Personal erwähnt hat. Anscheinend ist der Plan das MachineGames in Bezug auf die id-Tech Engine in Zukunft mit aushelfen muss. Ob das den Schweden so schmecken wird? Logisch ist es natürlich da sie sehr viel Know-How mit dieser Engine haben. Trotzdem bitter zu sehen das woanders Personal rausgeschmissen wird und als Ersatz muss man dann als externes Studio herhalten.

    Sehr interessant fand ich das sie weiterhin an Revelations mittels Tunables arbeiten werden und wohl auch noch ein paar kleinere Dinge ins Spiel bringen wollen. Ich hätte gedacht das nun nach der Veröffentlichung noch höchstens Sicherheits-Updates kommen und der komplette Fokus nun auf das nächste Game gelegt wird.

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  2. AtzePhil41 11600 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 17.07.2026 - 17:08 Uhr

    Naja, wers glaubt.
    Vielleicht erzählt er das auch nur, um seinen eigenen Arsch im Unternehmen zu schützen.

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  3. ShellingFord135 23695 XP Nasenbohrer Level 2 | 17.07.2026 - 17:13 Uhr

    Ich würde liebend gerne den Pitch von id zu Perfect Dark sehen💚💚💚 Es war sowas von traurig, dass das Reboot vor einem Jahr gecancelled wurde. Umso überraschter udn erfreuter war ich zu lesen, dass id sehr gerne einen neuen Teil machen würde und auch einen Pitch dafür vorgebracht hat. Da würde ich Asha darum bitte, sich das mal anzusehen🙏🏻🙏🏻🙏🏻
    #BringBackPerfectDark💚

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  4. Kugelblitz 2710 XP Beginner Level 2 | 17.07.2026 - 19:30 Uhr

    XBOX PR-Abteilung war wohl wieder betrunken oder stehen so unter Feuer, weil die Bude lichterloh brennt. Da soll ein Dementi geliefert werden und am Ende bestätigt man auch noch die Gerüchte.

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  5. Lord Hektor 417300 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 17.07.2026 - 21:21 Uhr

    Es widerspricht sich einfach jeder mit jedem, komische Zeiten wieder mal 🤣.

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