ILL: Entwickler: Spieler sollen sich in die Hose machen

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Image: Team Clout

Der Entwickler des Survival-Horrors ILL will, dass ihr euch vor Angst in die Hose sch***t.

Im Juni stellten Team Clout und Mundfish Powerhouse mit Ill ein richtig krankes Survival-Horror-Spiel vor.

Vom Entwicklerstudio gaben Maxim Verehin und Oleg Vdovenko weitere Informationen zum Spiel in einem Artikel bekannt.

Demnach erwartet euch „ein storybasiertes Action-Horror-Spiel mit eindringlichen Bildern, grausamen Momenten, interessanten Inspirationen, Erkundungen und wilden Ideen“, wie Verehin erzählt.

Fans des Genres dürfen sich auf eine gesunde Mischung zwischen Survival-Horror-Elementen und First-Person-3D-Action freuen. Das Ziel sei es, dass sich die Spieler vor Angst einsch***en, während der intensiven Action, durch die Schießmechanik und die Verstümmelungen, vor Freude schreien.

In ILL erwarten euch weiterhin Umgebungsrätsel, ihr müsst Ressourcen sammeln, euer Inventar verwalten und könnt eigene Waffen (inklusive Nahkampfwaffen) herstellen, mit denen ihr euch auch in Bosskämpfe stürzt.

Auf der technischen Seite nutzen die Entwickler die Unreal Engine 5, die Monster-Animationen werden mit 60fps dargestellt.

„Wir möchten, dass ILL euch das Gefühl vermittelt, dass der Horror euch physisch widerfährt. Nicht nur psychologische Spannung oder inszenierte Schreckmomente, sondern eine Art realistische, körperliche Unbehaglichkeit. Was uns vor allem von anderen unterscheidet, ist die Kombination aus hyperrealistischem Body Horror und einer reaktiven, taktilen Welt. Feinde sterben nicht einfach – sie leiden, passen sich an, mutieren. Eure Handlungen hinterlassen Spuren, und die Welt reagiert darauf.“

ILL wird für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC entwickelt.

Lest im Blog auf PlayStation mehr von den Entwicklern.

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35 Kommentare Added

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  1. Alarith 23490 XP Nasenbohrer Level 2 | 09.07.2025 - 11:06 Uhr

    Der Trailer war schon mal der Hammer. Bin gespannt wie das game dann wird wenn es rauskommt.

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  2. Mech77 87355 XP Untouchable Star 3 | 09.07.2025 - 12:30 Uhr

    Das wurde ja bei Horror Games schon oft versprochen und nicht gehalten. Mal schauen, ob dieses Mal der Mund nicht zu voll genommen wurde.

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    • Kelterion 520 XP Neuling | 11.07.2025 - 08:17 Uhr
      Antwort auf Mech77

      Vielleicht wurde etwas geändert oder von mir überlesen. Aber wo genau steht dort etwas von versprechen? Ich lese lediglich dass es das Ziel sei und da würde ich schon starke Unterschiede in der Bedeutung beider Wörter sehen.

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      • Mech77 87355 XP Untouchable Star 3 | 11.07.2025 - 11:43 Uhr
        Antwort auf Kelterion

        Vielleicht hattest du auch die Überschrift überlesen oder den Kontext derer nicht verstanden?

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