Digital Foundry hat in einem neuen Video die Funktionen der Unreal Engine 5 in Immortals of Aveum analysiert.
Im Video werden Niagara Particle Effects, Lumen Global Illumination und Reflexionen, Nanite Microgeometry sowie Virtual Shadow Maps anhand von Beispielen genauer unter die Lupe genommen und erklärt.
Diese Woche erhielt das Spiel mit dem Echollektor-Update die bisher umfangreichste Erweiterung: Endgame-Inhalte, Neues Spiel + und der neue Schwierigkeitsgrad Großmagnus wurden hinzugefügt. Einen risikolosen Blick auf den Titel bietet die kostenlose Demo zu Immortals of Aveum, die ihr in den digitalen Stores der PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie auf PC via Steam beziehen könnt.
Im Xbox-Store erhaltet ihr aktuell 50 Prozent Rabatt beim Kauf des Spiels:
- Immortals of Aveum Standard Edition –
79,9939,99 Euro - Immortals of Aveum Deluxe Edition –
89,9944,99 Euro
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für series s kann man sich die analyse leider sparen weil man eh nix erkennt xD
Klar wenn man alles von 720p hoch skalliert 🤣 immer noch mein Fehlkauf des Jahres
das ist glaube ich noch wesentlich weniger als 720p. metro exodus enhanced hat teilweise von 540p hochskaliert und sah nie so verschwommen aus wie immortals. schade, denn das spiel macht eigentlich spaß.
3 Monate nach Release gibts das Spiel schon 50% günstiger….
Im Black Friday sogar für 25€ oder 27€ . Bin mir grad nicht sicher…..
Und in nem halben/dreiviertel Jahr is das dann eh im GamePass, dank Ultimate Abo 😉
Ich schätze sogar noch eher….
Gestern gab’s hier auch eine News, dass sie in Gesprächen sind, das Spiel in den Gamepass und PS+ zu bringen.
Zusätzlich zu EA+ bzw. GPU