Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember und ist vom ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar.
Bis dahin solltet ihr schon einmal eure Festplatte aufräumen, denn das Spiel wird rund 130 GB Speicher fressen.
Da das Spiel aber auch um die vier Stunden Zwischensequenzen hat, dürfte diese Größe nicht sonderlich verwundern.
MachineGames hat also nicht zu viel versprochen, als sie gesagt haben, dass Indiana Jones und der Große Kreis das bisher größte Spiel von ihnen sein wird. Ob sie damit auch die Speichergröße meinten?
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Ich hoffe es gibt ein Update für die ps5pro, dann kaufe ich es für die PS.
Hoffentlich ein besseres Update als offenbar andere wie Avatar.
Wird schon, als jemand der den DLSS start direkt mit „begleitet“ hat wundert mich auch nicht wirklich das PSSR aktuell noch das ein oder andere Problemchen hat. Ein DLSS war zum Start noch ne ganze Ecke schlimmer😅 Nichts aussergewöhnliches bei soner Machine Learning Geschichte, das kann nur besser werden. Ändert aber nichts daran das man das so wie es aktuell in viele Spielen ist nicht hätte einbauen/releasen dürfen. Aufm PC kannste sowas machen, auf Konsolen nicht, da ist das Publikum wie man ja an vielen Kommentaren überall sieht ein anderes
Das ist schon ne Menge, aber aktuell scheinbar so ein Trend. Stalker 2 mit 140+ GB ist da auch schon so ein Platzkiller.
Optimierungs-und Komprimierprozesse sind wohl ein FREMDWORT für viele moderne Entwickler… 😑
Ganz genau. Aber die Leute machen es ja mit.
130 bis 150 GB für ein Spiel, da passen ein Elden Ring, ein The Witcher 3 und ein New Vegas rein. Und damit hat man sicher nicht weniger Spaß.
Stimmt schon aber jeder Texturfehler wird heute zerrissen.. es muss immer 4k sein und Top aussehen. Das hat wohl seinen Preis.
Und wieder ist Aufräumen auf der Platte angesagt. 😉
Bin aber echt gespannt wie es wird. Ich hoffe sehr das es in einem guten Zustand erscheint.
Gut das ich viel Speicher hab 😬
Naja, gute Spiele brauchen halt viel Platz. Langsam wirds wieder eng auf der Internen, weil meine Externe, welche ich immer zum Verschieben, als Zwischenspeicher nutzte, leider den Geist aufgegeben hat
In erster Linie brauchen schlecht optimierte Spiele viel Platz. Dann Spiele, die einfach unnötig (im Sinne von „nicht dem Spielspaß zuträglich“) groß sind, sowohl auf die Spielwelt als auch auf die Assets bezogen.
Und dann kommt irgendwann der Platz, den ein Spiel braucht, weil es gut ist. Der liegt so zwischen 1 und 50 GB oder so.
Was.Ein.Blödsinn.
Ich hab schon die 2 TB Erweiterungskarte, aber der Platz reicht trotzdem irgendwie nie aus, ich bräuchte glaube eher die Konsole mit internen 100 TB Speicher und die Erweiterungskarte mit 200 TB, damit es mal etwas länger braucht, bis der Platz voll ist.
Evtl. darf ich auch einfach nicht immer alle Spiele aufeinmal spielen wollen. 😀
Dann fliegt halt was anderes – ich hätte echt gerne die 2 TB Karte – aber 200 öcken – alter Schwede, da muss ich lang für schuften. 🙂
Also wieder Platz machen. Ich bin ganz deiner Meinung, 200 ist mir auch zuviel.
Da will ein Spiel COD Konkurrenz machen 😆
Xbox Game Pass ist so nicht korrekt, da es nur im Game Pass Ultimate verfügbar ist. Mittlerweile sollte man zwischen „Standart“ und „Ultimate“ unterscheiden