Mit der Übernahme von inXile Entertainment hat Microsoft die hausinternen Microsoft Studios verstärkt. Dabei will Microsoft, das das Team genau da weiter macht, womit sie aufgehört haben, ihnen dabei aber ein sicheres Zuhause bieten.
Somit können sich die Entwickler voll und ganz auf die Entwicklung von Rollenspielen konzentrieren und dabei mit der Hilfe von Microsoft aus den Vollen schöpfen. Vor allem wenn es um die technische Umsetzung und die grafische Leistung geht, wird inXile Entertainment sehr von dem Know-How und den Tools von Microsoft profitieren. Des Weiteren verkündet Brian Fargo im Video, dass Microsoft nicht versucht inXile Entertainment zu verändern, sondern dass sie das Studio dafür lieben, für das was sie stehen.
Mit der Hilfe von Microsoft sollen künftig weitere Rollenspiele entstehen, wobei Erfahrungen von anderen Studios wie RARE, Playground Games, 343 Industries und vieles mehr mit einfließen sollen.
Wasteland 3 befindet sich bereits bei inXile Entertainment in der Entwicklung. Man darf gespannt sein, wie sich das Spiel weiterentwickeln und was inXile in Zukunft für Spiele präsentieren wird.
Zu Wasteland habe ich leider nie einen Zugang gefunden, was aber vor allem am Setting liegen mag. Das know how bzgl. Rollenspielen ist bei Microsoft aber gut aufgehoben!
Wasteland war auch nie ganz meins, aber ich finde es gut (wenn es wirklich stimmt) das die Studios immer noch selbst handeln und agieren dürfen (solange sie die Ziele erfüllen)
Kommt wasteland 3 dann eig. Exklusiv für Xbox und Pc?
Ich fand Wasteland 2 auf dem PC super…
Viele abgedrehte Stories und typisch Rollenspiel
Als alter Rollenspiel-Hase freue ich mich unheimlich, dass inXile jetzt zu MS gehört und dabei (hoffentlich) gute Rollenspiele bei rauskommen. Wasteland 2 habe ich bis zum umkippen auf dem PC gezockt und Numenéra wartet auch noch auf meiner XBOX.
Das Microsoft alles so lassen will ist eine sehr gute Nachricht. Ich hoffe sie ziehen das auch so durch. ?
Ne bessere Grafikengine kann Inxile wirklich gut gebrauchen 😉
Budget dafür ist ja nun gegeben.
Der hat nen schneidigen Hemd an der Typ, geschmak hat er 🙂
Mal schauen was zur nächste E3 dann alles angekündigt wird.
Damit sind es nun 13 Microsoft Studios Entwickler. Wenn alle davon im 3 Jahres- Takt ein Spiel veröffentlichen und man diese Veröffentlichungen untereinander noch abstimmen kann, könnten in Zukunft alle 3 Monate Xbox Exklusivtitel vom Stapel rollen. Wenn die Qualität dabei noch passt, kann man sich nur mehr auf die Zukunft freuen.
Mit Wasteland 2 konnte ich vielleicht nichts anfangen aber wenn das bedeutet das Torment: Tides of Numenera in den GamePass kommt bin ich damit vollkommen zufrieden weil es auch so ein Titel ist bei dem ich eher unsicher bin ob ich entsprechend viel Zeit reinstopfen würde.
Bin echt gespannt was inxile und Obsidian auf die Beine stellen und was mit wasteland 3 und Pillars 2 passiert ob die Microsoft exclusiv bleiben oder ob die noch für ps4 erscheinen und dann erst exclusives kommt.