In einem neuen Interview mit dem My Perfect Console-Podcast spricht BioWare-Mitbegründer Dr. Greg Zeschuck über das 2005 für Xbox und 2007 für PC veröffentlichte Rollenspiel Jade Empire.
Zeschuck zufolge hätte Jade Empire durch eine etwas spätere Veröffentlichung für die Xbox 360 zu einem vollumfänglichen Franchise werden können. Stattdessen habe man Microsofts Rat befolgt und das Rollenspiel wenige Monate vor dem Start der Xbox 360 für die Original-Xbox veröffentlicht:
„Und Microsoft sagte: ‚Nein, nein, ihr solltet es jetzt veröffentlichen, genau am Ende des Zyklus, denn das ist eine großartige Zeit‘. Das war der schlechteste Ratschlag überhaupt. Ein absolut schwachsinniger Ratschlag von ihnen. Das war das Dümmste, was es je gab.“
„Gebt uns sechs Monate, gebt uns die Chance, es zu einem Launch-Titel für die 360 zu machen und wir hätten ein weiteres Franchise“, so Zeschuk. „Und ich meine, wer weiß, wo… ich denke einfach, dass es ein viel erfolgreicheres Produkt am Anfang eines Zyklus gewesen wäre, als am Ende.“
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Schade um das Spiel, war eins der letzten guten Werke von Bioware.
Danach kamen ja noch viele weitere gute Werke, die ganzen Dragon Age´s z.b., ich habe den Teil immer noch kurz angefangen, aber das war bereits Jahre nach der Veröffentlichung, so hat er mir nie wirklich zugesagt. Das Konzept und die Trailer sind aber super
Dragon Age 1 und Ende.
Da gibts definitiv noch viele weitere nach Jade Empire.
Die komplette Mass Effect Reihe (inkl. Andromeda), Star Wars Old Republic, Dragon Age 2 und 3, wobei die letzten Teile der jeweiligen Reihen schon anders waren, DA3 und ME3 (hier ist es mit dem Patch und den DLCs allerdings doch sehr gut), selbst Anthem fand ich gut, zumindest das Gameplay. Veilguard naja, halt ein komplett anderes Team, im Vergleich zu Awoved hat es mir jedoch mehr Spaß gemacht. Andromeda fand ich auch super allerdings war es schon anders als Mass Effect davor, besonders die Mimik der NPCs, aber so schon gut.
Da sind wir einfach anderer Meinung. Ich fand die Spiele nach dragon Age alle nicht mehr so gut, auch wenn Mass effect eine gute Story hatte, war das gameplay eher deckungsshooter als rpg.
Naja, hätten sie ja 1. nicht machen brauchen. Oder wären sie, wenn MS es gesagt hätte, auch im Fluss gesprungen? Und 2. Wieso brachte man auf der 360 keinen weiteren Teil?
Hätte hätte, Fahrradkette..
Den schwarzen Peter nun allein MS zuzuschieben ist nicht sehr professionell.
Die OG XB hatte immerhin schon eine Userbase, die 360 nicht und wer wusste schon wie sie sich verkaufen würde. Hätte auch eine Vollkatastrophe werden können. Man hätte doch sicherlich einen Nachfolger oder DE Edition für die 360 bringen können..
Der Titel steht bis heute auf meiner WL und trotzdem noch nicht geholt während eines Sales.
Ich habe das Spiel geliebt und war in meinen Augen das Beste Bioware Spiel überhaupt, sogar besser als Starwars KOTOR.
Wir sollten langsam mal aufzählen, woran MS oder die Series S nicht schuld sind:
1. 🤔
ENDE
Wie sagte Marty McFly als er zurück in die Zukunft reiste zu den Entwicklern von Jade Empire? „Danke, Series S.“ 🤣
… Einst rauf und runter gespielt. Fantastisches Spiel. 😘
Für ein Remaster, oder gar Remake, würde ich btw töten… 🫡