KABOOMANIA ist bald für moderne Plattformen verfügbar und bringt klassische Maze-Bomber-Action im Stil der 16-Bit-Ära zurück. Das Spiel wurde ursprünglich für den Amiga 1200 entwickelt und erscheint nun in einer überarbeiteten Form.
Im Mittelpunkt steht ein schnelles Arena-Gameplay, das auf bekannten Genre-Mechaniken basiert, diese jedoch mit neuen Ideen erweitert. Spieler bewegen sich durch große Labyrinth-Karten, setzen Bomben strategisch ein und stellen sich unterschiedlichen Gegnern mit eigenem Verhalten.
Besonderes Augenmerk liegt auf der Präsentation. KABOOMANIA setzt auf eine bewusst niedrig aufgelöste Pixelgrafik mit 128 Farben und kombiniert diese mit modernen Effekten. Ergänzt wird das visuelle Konzept durch einen neuen Soundtrack von Chris Hülsbeck, der bereits für Serien wie Turrican bekannt ist.
Inhaltlich bietet das Spiel fünf unterschiedliche Welten und insgesamt 1000 Level. Neben der Einzelspieler-Kampagne steht auch ein lokaler Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler zur Verfügung, der klassische Couch-Duelle ermöglicht.
Zusätzlich umfasst KABOOMANIA verschiedene Power-ups, zahlreiche Gegnertypen sowie ein Online-Highscore-System inklusive Achievements. Ein Passwortsystem sorgt zudem für eine bewusst nostalgische Progression im Stil klassischer Retro-Titel.
Features
- Authentische niedrig-auflösende-Pixel-Grafik in 128 Farben
- Exklusiver neuer Soundtrack von Chris Huelsbeck
- Klassisches chaotisches Arena-Gameplay – neu interpretiert
- 5 einzigartige Welten
- 1000 Levels (!!)
- Große Karten mit abwechslungsreichen Umgebungen
- Dutzende skurrile Gegner mit unterschiedlichen Verhaltensweisen
- Verrückte Sammelobjekte und Power-ups
- Couch-Battle-Modus für 4 Spieler
- Passwortsystem für echte Retro-Atmosphäre
- Online Highscore & Achievements
KABOOMANIA versteht sich nicht als Remake oder Klon, sondern als eigenständige Neuinterpretation des Genres, die klassische Elemente mit modernen Ansätzen kombiniert. Eine Steam-Demo gibt es hier.
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Ab und zu eine Runde Saturn Bomberman mit Kumpels ist immer spassig.
Da bleibe ich lieber bei Bomberman 😀
Bomberman war früher lange einer meiner liebsten Partygames. Aber heute lockt doch eine solche Veröffentlichung niemand mehr hinterm Ofen hervor.
Wir haben früher viel Bomberman gespielt, heute hat keiner mehr Lust drauf.
Sehr cool! Werde ich alleine wegen Chris Hülsbeck unterstützen und weil es von deutschen Entwickler kommt.
Zwischendurch macht sowas auch immer mal nach wie vor noch Laune.
Dynablaster 4 life
KABOOM war doch das Vorzeigespiel für Paddles auf dem Atari VCS 2600. Frage mich, warum man sich an dessen Namen bedient hat. Das hier ist ja eher Bomberman, aber egal.
Hätten wenigstens alternativ noch eine richtig hübsche Grafik machen können statt den alten Pixellook nochmal aufzuwärmen.
Ich wähle da auch lieber Bomberman 😎
Ich bleib bei Bomberman, da ist die Grafik hübscher.