Ihr seid auf der Suche nach einer größeren Herausforderung in Kingdom Come: Deliverance II? Dann ist der Hardcore-Modus wohl das Richtige für euch.
Warhorse Studios wird den neuen Schwierigkeitsgrad nächste Woche in das Rollenspiel integrieren.
In einem Posting auf X zeigt der Entwickler die Perks, die mit dem Hardcore-Modus zur Wahl stehen.
Was glaubt ihr: Welche Eigenschaften stecken hinter den genannten Perks und welche haben euer Interesse geweckt?
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Picky Eater wird wohl bedeuten, dass nur gutes Essen konsumiert werden kann 😀.
Ich freu mich schon drauf. Bin immer noch im Umland von Troskowitz unterwegs.
Da sind einige nette Perks dabei, z. B. Sweaty. Als ich letztens mit meinem 30er Charisma ein paar Gräber geplündert hatte, war das nur noch auf 12. Das dürfte Sprachherausforderungen schwer machen.
Genial ist auch Numbskull. So einen richtig dummen Henry spielen, das dürfte witzig sein.
Aber auch Bashful, schüchtern, stell ich mir top vor. Da lohnt sich ein zweiter Durchgang sicher.
Hab es mittlerweile 2 mal durchgespielt und warte jetzt nur noch auf die Erweiterungen. Den Hardcore Modus versuche ich vielleicht irgendwann mal, aber nach 200 Stunden hab ich erstmal genug. 😅
Ist man dann tot wenn man stirbt? 🤔
Ich meine, wird der Charakter gelöscht wie bei Diablo im Hardcore Modus?
Mir ist das Spiel so schon zu hardcore aufgrund seiner eigenwilligen Mechaniken 😁
Die sind nicht wirklich eigenwillig. Nur die realistischen und derben Dialoge ist man aus anderen Spielen nicht mehr gewöhnt.
Beim Kampf muss man lernen, wie man blockt, sich bewegt und schlägt. Zudem hilft der Hund. Das geht recht schnell. Dafür gibt es Kampftrainer.
Am Anfang funktioniert das Schlossknacken etwas schwerer. Aber je besser man wird, umso einfacher wird es selbst auf sehr schwer.
Nur das Bogenschießen ist echt was schwerer. Da bin ich aber auch erst auf Level 9 und kann noch nicht sagen, wie es später funktioniert.
Außerdem fühlt es sich echt gut an, wenn man langsam alles meistert, weil es mit fortschreitendem Charakter immer einfacher wird.
Sehe ich ganz genauso (wobei ich die Dialoge jetzt nicht unbedingt als realistisch bezeichnen würde). Man wächst halt mit seinem Charakter. Das fühlt sich sehr gut an. Am Anfang kann man nichts und es wird immer besser.
Ich finde aber eigentlich sogar, dass es zum Ende hin fast schon zu leicht wird. Gerade im Schwertkampf (Level 24) mit einer zusätzlich noch guten Rüstung finde ich es meistens schon etwas zu leicht.
Faustkampf fand ich schon mit Level 10 zu leicht. Da habe ich spielend jeden besiegt.
Schlösser knacken (Stehlen Level 20) klappt selbst auf sehr schwer, wobei das schon noch etwas kippelig ist und auch Mal schief gehen kann.
Alles in allem ist das aber alles sehr gut gelungen.
Ob die Dialoge realistisch sind, kann ich natürlich auch nicht bewerten. Dazu müsste ich im Böhmen der damaligen Zeit gelebt haben. Es soll aber zu der Zeit eher ruppig gewesen sein. Deshalb fühlt sich das bisher richtig immersiv an.
Ich finde es auch schön, wie oft sich Menschen dort feindselig Heinrich gegenüber verhalten.
Aber ja. Einige Mechaniken werden super leicht. Andere Mechaniken wie das Schmieden oder Bogenschießen sind leider relativ schwer. Ich hab schon mehrmals versucht, die Axt aus dem See auf Level 4 zu schmieden und lande immer nur auf Level 2.
Viel wichtiger wäre ein Patch der das Problem mit den verschlossenen Türen in den Gasthäusern entgültig behebt. In Kuttenberg ist das gemietete Zimmer nun wieder verschlossen….Ärgerlich!
Ich wäre generell für wählbare Schwierigkeitsgrade. Statt dem Hardcore, dem das schwere noch schwerer macht, hätte ich eher nen leichten dazu getan.