Für Kingdom Come Deliverance ist ein umfangreicher Next-Gen-Patch erschienen, der die Versionen auf PlayStation 5 und Xbox Series deutlich aufwertet.
Ein neuer Grafikvergleich zeigt, wie stark sich die Plattformen unterscheiden und welche Features exklusiv verfügbar sind.
HD Texturen nicht überall verfügbar
Auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X können Spieler die HD-Texturen ein- und ausschalten. Die Xbox Series S bietet diese Option hingegen nicht, was sich sichtbar auf die Detailtiefe auswirkt.
PS5 Pro mit Vorteilen bei Auflösung und Performance
Die PS5 Pro hebt sich klar ab: Sie rendert intern in einer höheren Auflösung und liefert gleichzeitig bessere Performance als die anderen Konsolen. Das macht sie zur stärksten Konsolenplattform für Kingdom Come Deliverance.
PC bleibt die Referenz
Mit maximalen Einstellungen liegt der PC weiterhin deutlich vorn. Allerdings bleibt das Spiel auch heute noch sehr anspruchsvoll, wenn alle Regler auf Anschlag stehen.
Xbox Game Pass-Version profitiert ebenfalls
Spieler auf Xbox erhalten die Verbesserungen auch in der Xbox Game Pass-Version kostenlos, was den Patch für ein breites Publikum relevant macht.
Kingdom Come Deliverance zeigt damit eindrucksvoll, wie viel Potenzial im Next-Gen-Update steckt – und wie groß die Unterschiede zwischen den Plattformen ausfallen können.
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Joar, wie zu erwarten war, stärkste Konsole bietet halt das beste Erlebnis, welch Überraschung, aber wie auch schon im Text beschrieben, es stimmt, dass du immer noch einen sehr starken PC brauchst, um es überhaupt schön und stabil zum Laufen zu bringen.
KCD2 läuft auf Ultra Einstellungen auf meinem PC besser als KCD1, und das ist eigentlich echt komisch. Teil 1 ist einfach nicht gut optimiert, Teil 2 hingegen das komplette Gegenteil.
Das liegt eher daran das KDC 1 damals nicht mit modernen Upscaling Techniken wie Dlls od. FSR programmiert wurde… Und KDC2 mach mal dlls oder FSr aus dann hast du wahrscheinlich den selben Effekt
Die Spiele sind sehr CPU lastig.. Das zwingt sogar i9-13900k in die Knie
Also, ich hab es mit DLSS, aber in Nativ gespielt und auch mal ohne ausprobiert, und es lief trotzdem ohne Probleme.
Ich hab jetzt auch keinen High End PC, sondern ganz im Gegenteil, Ich hab noch eine RTX 2060 mit 12 GB und einen Ryzen 5500 und 32 GB DDR4.
Kcd2 ist definitiv besser optimiert liegt wohl auch an der gewonnen Erfahrungen der Entwickler und der besseren Architektur aktueller Konsolen.
Das liegt zunächst mal an der CryEngine.
Die wurde für KCD 2 nochmal in Zusammenarbeit mit Crytek aktualisiert und aufpoliert.
Meine Frau hats gestern angefangen (auf der Pro), sieht echt gut aus. Bei den Cutscenes kommt es mir vor, als wären die gar nicht dran gegangen(nur 60fps), aber die Welt an für sich sehr gut., alles in allem, dafür das es ein kostenloses Update ist, ist es wirklich hammer gut.
Ja muss ich auch sagen bei den cutscenes
Aber im Spiel echt gut optimiert für die Pro
Definitiv 👍🏼
Wieso nur 60FPS? Das Spiel bietet ingame doch auch nicht mehr: keine Diskrepanz
Ich glaube er meinte außer das die cutscenes in 60fps laufen hat sich in dem Bereich nichts verbessert.
Aber es reicht doch. In vielen Games laufen die Cutscenes sogar schlechter, da hier die Details hochgedreht werden
Klar ist das schon ein Vorteil aber höhere Auflösung + HD Texturen wären nett.
Aber einem geschenkten Gaul…
Achsooooooooooo. Die Details wurden bei den Cutscenes nicht erhöht? Die laufen doch in Echtzeit, oder nicht?
Das kann ich dir nicht sagen. Ich gebe das nur weiter wie ich es verstanden habe. Vielleicht liege ich auch falsch.
Genau alles wurde verbessert nur es wurde nix an den cutscenes verändert also Auflösung etc…war auch nicht negativ gemeint, sondern beobachtet😉
Genau 👍🏼
Nur 60 FPS? Das ist ja echt peinlich…
Wieso? Ich meinte in den Cutscenes haben die augenscheinlich nix verändert, ausser halt 60 fps, hab mich schlecht ausgedrückt.
Das mit den Filmzenen kann ich bestätigen. Da wurde nix gemacht. Die sehen dann schlechter aus , als die Spielgrafik.
Trotzdem durch die 60 Bilder ein gewaltiger Sprung nach vorne. Spiele auf der Serie x , Sollte ich noch auf die Pro wechseln ???
Ich bleib jetzt bei der x version. Der zweite wird dann auf Pro mit pssr 2 gespielt.
👍🏼👍🏼
Dachte die Pro taugt nix… Mir aber egal aus series X sehen alle games gut aus, wenn se woanders etwas besser laufen, egal.
Klar taugt die was… Ist alles eine Frage der Optimierung wie bei jeder Konsole 😄
Meinte das auch nur weil viele immer schreiben das die unterschiede sehr klein sind, hab da auch nicht wirklich ahnung von. Wäre es andersrum würden es hier wahrscheinlich einige feiern. Besitze keine pro und brauche sie auch nicht, die normale PS reicht mir. Geht halt nur um den Vergleich.
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Kommt bestimmt immer drauf an welche Hardware man besitzt. Wenn du jetzt den neuesten 80 Zoll High-End TV hast, dann lohnt sich so eine PS5 Pro wahrscheinlich eher
Die Series X Version performt wieder Top. Habe das Spiel schon ewig in Besitz. Jetzt wäre der beste Zeitpunkt zum starten.
Definitiv 👍🏼
Wird wohl bis zur nächsten Konsolengeneration dauern bis ich es spiele. Squanch Games musste ja um die Ecke kommen und so eine überragende Fortsetzung mit High on Life 2 abliefern. So muss eine Fortsetzung gemacht werden. Bin schwer begeistert. Und habe noch einiges vor mir. Aber ja, werde es schon irgendwann zocken. Wenn ich im Rollator bin oder sowas.
😂 im Rollstuhl wäre gemütlich.
Kann mit sone Game nix anfangen, ich brauche die Competition, auch wenn ich absolut nicht abgeneigt wäre. Viel spass 🔥
Kaum Unterschiede zwischen Series X, PS5 und PS5 Pro, eigentlich wie immer.
Das Spiel war für mich ein Highlight. Absolut auch in der alten Fassung sehr gut spielbar. Finde schön dass der Patch gekommen ist, nur etwas zu spät. Die „Next-Gen“ ist schon fast 6 Jahre her. Aber wie manche so sagen, lieber spät als nie.
Vielleicht schaue ich es mir kurz an, aber deswegen nochmal durchspielen!? Nein danke. Keine Zeit.
Forza Horizon 5 zbsp sieht auf der PS5 Pro fast wie Fotorealismus aus und das auf Qualitätsmodus mit 30 FPS. Hier bei Kingdom sieht es auch sehr gut aus mMn. Ist trotzdem nicht mein Spiel.
Nur 30 Fps auf Ps5 pro ?
Performance Modus gibt es doch auch. Bevorzuge lieber aber Qualitätsmodus.
Ok , mir sind mehr FPS immer lieber egal welches Spiel , aber jeder hat seine Vorlieben .
Ja da haben sie einen schönen Patch herausgebracht 👍
Also jetzt nach ein paar Szenen die ich mir angeschaut habe, das sieht fast alles gleich aus. Ja, man merkt etwas die Auflösung auf der Series S oder ein paar mehr Details auf dem PC, aber das sind nur Kleinigkeiten.
Da hat aber Warhorse die ganze Arbeit geleistet. Es ist ein durch und durch optimiertes Spiel. Egal wo man es spielt man bekommt überall das bestmögliche Erlebnis, und dafür haben die echt größte Anerkennung verdient. Die haben CryEngine gemeistert.
PS: ich kann noch ziemlich gut sehen und brauche noch keine Brille.
Wer auf PC mit DLAA und nativen 4K auf Ultra spielt ist vom Bild 100x weit weg von einer PS5 Pro. Sorry.
Das will ich sehen mit der RTX2060 ^^
Preislich bist du da auch Ultra weit weg.
😂 glaube die hat aber LargeHenry, nicht torealforyou
Hä? Wo habe ich jemals was von ner 2060 geschrieben?
Ich habe ne 4080S im Einsatz. 😅
Ist doch egal was für eine Grafikkarte du hast, da du allgemein von DLAA gesprochen hast.
Ich glaube das ist eher BS. Ne 2060 mit DLAA in der heutigen Zeit? Da ist mein Beispiel mit MSAA in der heutigen Zeit näher an der Realität zumal es beispielsweise in FH5 auf AMD Karten in Summe das sauberste Bildergebnis liefert.
„zumal es beispielsweise in FH5 auf AMD Karten in Summe das sauberste Bildergebnis liefert.“
Schwachsinn. Ein Youtuber hat kürzlich (13.02.2026) FH5 auf einer 9070XT getestet. Mit MSAA hat man Ruckeln ohne Ende. Niemand würde es so freiwillig spielen. Win für MSAA? Nope
Absolut korrekt. Darum geht es mir auch nicht. Aber dieser Provokateur FalseShepherd meint hier jeden Vorteil der PS5 Pro gegenüber der Xbox feiern zu müssen und zeitgleich noch den PC in den Vergleich mit aufzunehmen zu müssen.
Da kann ich aber sagen, nein echt nicht.
Vergleichsvideos am Handy zusehen auf YouTube ist erstens schon ein wahnsinniger Unterschied und oftmals werden auch AMD Karten verglichen, die kein DLAA beherrschen, sondern oft nur MSAA oder andere Verfahren.
AMD-Karten können kein DLAA, weil das Nvidia nicht will.
Es gibt aber seit FSR3 Native AA
Außerdem wird hier ein Spiel mit einer alten Engine verglichen, bzw. eine ältere Version der CryEngine.
Dass das die PS5 Pro mit ihrer alten Hardware das gut packt, ist ja nicht schwer und dass KCD nativ auf dem PC heute optisch auch keine Bäume mehr ausreißt, auch.
Mit der Auflösung hast du auch definitiv recht.
Ob der Provokateur sich traut, die PS5 Pro Ruckelorgie MGS Snake Eater Delta mit der PC-Version zu vergleichen?
Und dennoch können sie kein DLAA. Worüber reden wir hier? 😅
Hätte, könnte…. ändert rein gar nichts am Ist-Zustand.
„sondern oft nur MSAA oder andere Verfahren.“
Das ist halt BS. MSAA? In heutigen Zeiten? 😆
Warum denn Bullshit? FSR wäre ganz sicherlich kein natives Erlebnis. DLAA ist nativ! MSAA war nur ein Beispiel. EQAA, SSAA ist sicherlich nicht immer schöner.
„MSAA war nur ein Beispiel.“
ja, ein schlechtes Beispiel. Welche aktuellen AAA-Games bieten denn MSAA?
MSAA ist tot.
„FSR wäre ganz sicherlich kein natives Erlebnis.“
Hast denn mal FSR4 Native AA gesehen? Ich glaube nicht
👍🏻