Life is Strange Remastered Collection: 60 FPS Modus für Xbox Series X lässt weiter auf sich warten

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Image: Square Enix

Der angekündigte 60 FPS Modus für Life is Strange Remastered Collection auf Xbox Series X lässt weiter auf sich warten.

Für die Life is Strange Remastered Collection befindet sich ein Update in der Mache, mit dem 60 FPS auf Xbox Series X und PlayStation 5 ermöglicht werden sollen.

Die Veröffentlichung des Updates war eigentlich im Laufe der vergangenen Woche geplant, nachdem man es kurz zuvor verschoben hatte.

Über Twitter ließ der Entwickler jetzt Spieler wissen, dass das 60 FPS-Update für die PS5 diese Woche an Sony zur Zertifizierung geschickt wird.

Für Xbox Series X scheint es hingegen noch etwas länger zu dauern, bis butterweiche 60 FPS möglich sind. Denn dazu will man in Kürze erst weitere Informationen mitteilen.

Auf Twitter heißt es dazu:

„Wir werden in Kürze weitere Neuigkeiten zum 60FPS-Modus für die Xbox Series X veröffentlichen. Wir wollten diese neuen Patches eigentlich in der Woche ab dem 28. März veröffentlichen und entschuldigen uns dafür, dass wir dieses Ziel nicht erreicht haben.“

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18 Kommentare Added

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  1. Ryo Hazuki 0 XP Neuling | 06.04.2022 - 15:07 Uhr

    So oder so ist es für mich weiterhin das sinnloseste Remaster ever. Absolut unnötig, reine Geldmacherrei und läuft auch noch schlechter als die originalen Spiele. Sollte man nicht unterstützen sowas.

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    • selune1 18555 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 06.04.2022 - 15:12 Uhr

      Leider lässt sich ja damit gut Geld verdienen egal ob es gut läuft oder nicht – siehe Rockstar😕

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    • Natchios 10610 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 06.04.2022 - 23:23 Uhr

      ja, ich finde allgemein ist es leider eine riesen frechheit.
      ich meine wie kann man in einem remastered keine 60fps option haben und das ganze erst nachreichen. einfach nur wtf.

      auch die gesichter die eigentlich besser aussehen sollten gefallen mit oft garnicht.

      wirklich ein absolut unnötiges und auch noch sehr schlechtes remaster.

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    • Natchios 10610 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 06.04.2022 - 23:13 Uhr

      60fps sind auch bei so einem game wichtiger als ein paar unauffällige details.

      true colors hatte ich mit 60fps gespielt weil ich mir das geruckel nichtmehr geben kann.
      die niedrigen fps ging mir auch vor der ganzen fps debatte schon öfter auf die nerven.
      bin auch dafür den standard auf 60fps festzulegen und dann eher die 120 als option anzupeilen.

      das thema ist eigentlich auch schon älter als manche glauben, deshalb wundert bzw. stört es mich das es immernoch die 30 fps option gibt.

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      • MARVEL 61265 XP Stomper | 07.04.2022 - 09:59 Uhr

        Bei einem schnellen Shooter sehe ich das genauso. Bei einem cinematischen Spiel, welches eher ein Adventure ist, sind 60 FPS relativ unwichtig für mich.
        Filme laufen mit 24 FPS und bei allem was mehr ist, ich erinnere mich an den Hobbit in 48 Frames, könnte ich kotzen.
        In so fern komme ich bei fimischen Spielen mit den 30 gut klar.
        Aber wie gesagt, bei Shootern, schnellen Actionspielen oder auch Rennspielen bin ich da voll bei Dir.

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  2. Schwammlgott 51855 XP Nachwuchsadmin 5+ | 06.04.2022 - 15:30 Uhr

    Ich find‘ sowieso, dass 60fps überbewertet sind (ausgenommen bei Spielen in der Ego Perspektive)
    Spiele gerade Guardians of the Galaxy, Standart ist da der Performance Modus drinnen…hab‘ etwa ab der Hälfte mal die anderen probiert, Qualitätsmodus hat zwar ganz am Anfang ein bisschen geruckelt, dann hat’s sich gefangen und ich kenne keinerlei Unterschied in den Frames mehr,…außer dass eben das Bild schärfer ist, oder die Haare von Rocket besser aussehen…deswegen bleib ich beim Qualitätsmodus

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    • MeLViN-oNe 26630 XP Nasenbohrer Level 3 | 06.04.2022 - 18:20 Uhr

      Naja, manch einer (ich zB) empfindet die 30fps als Relikt der Vergangenheit, und dann bei einem Remaster eines Spiels welches bereits für die X360 kam keine 60fps hinzubekommen ist..nunja..armselig 🤷🏻‍♂️

      Bei Guardians of the Galaxy bin ich aber bei dir, aber auch nur wegen dem Raytracing 😀

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      • Schwammlgott 51855 XP Nachwuchsadmin 5+ | 06.04.2022 - 18:26 Uhr

        Relikt würd‘ ich nicht sagen…solange die 30fps gehalten werden ist’s ja eh flüssig…

        Ist der RT-Modus wirklich so gut bei Guardians of the Galaxy? Hab‘ bei ein paar Szenen mal ausprobiert, war aber nicht so überzeugt…vielleicht die falschen Szenen genutzt dafür…

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        • MeLViN-oNe 26630 XP Nasenbohrer Level 3 | 06.04.2022 - 18:29 Uhr

          flüssig ja, aber seit der X/S fällt mir das echt schwer mit 30fps zu zocken.
          Merkt man ja auch schon daran dass der Controller viel träger reagiert

          Definitiv, du hast zum einen RT-Ambient Occlusion, was nen natürlicheres Bild abgibt, und die RT Reflections, die machen sich vor allem gegen Ende bemerkbar. Ist schon ne grafische Pracht das ganze, und war es mir wert dafür die 60fps zu opfern.

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          • Schwammlgott 51855 XP Nachwuchsadmin 5+ | 06.04.2022 - 18:47 Uhr

            Dann werd‘ ich mal länger den RT Modus probieren…
            Das mit dem trägen Controller, kann ich nicht beurteilen, weil ich den Elite V2 benutze

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  3. Hey Iceman 664405 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 06.04.2022 - 17:53 Uhr

    Das die da solche probleme haben, ist ja niht so das da viel auf dem Bildschirm passiert 🤔

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  4. Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 07.04.2022 - 08:02 Uhr

    Das ganze Remastered zu nennen und dann so etwas essentielles wie 60 FPS (Vor allem in Anbetracht der Grafik) erst nachreichen zu müssen….das finde ich leider etwas unverschämt. Life is Strange mag ein tolles Spiel sein, aber hier wird sich nicht mit Ruhm bekleckert.

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