Entwickler Hexworks und Publisher CI Games geben 5,5 Millionen Spieler in Lords of the Fallen bekannt.
Das Action-Adventure erschien im Oktober 2023 und erhielt zuletzt im April das große Update 2.0 mit vielen Verbesserungen der Spielqualität und diversen Anpassungen beim Gameplay.
Über den neu erreichten Meilenstein heißt es: „Eure treue Loyalität, euer Feedback und eurer Leidenschaft haben dazu beigetragen, Lords of the Fallen zu dem zu machen, was es heute ist … und zu dem spannenden Kapitel, das als Nächstes folgt. Im Licht wandeln wir!“
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Ist das viel für ein beinahe 2 Jahre altes Spiel, was im GP verfügbar ist?
Klingt jetzt erstmal irgendwie nicht super beeindruckend.
Naja, es ist schon ein Nischentitel, würde ich sagen. Der sich dann auch noch den Titel mit dem alten Teil teilt, der nicht so der Renner war, wenn ich mich recht erinnere.
Dazu war es eine vergleichsweise günstige Produktion (verglichen mit westlichen AAA-Titeln), also sind die 5,5 Millionen durchaus etwas, worauf man stolz sein kann.
Ich glaub dir das jetzt mal so. Mir fehlt da irgendwie ehrlich gesagt das Gefühl für. ^^‘
Das mit demselben Namen, fand ich aber auch komisch. Ich meine wenn man das bei sowas wie Tomb Raider macht, wo das alte Spiel wirklich lange in der Vergangenheit liegt ok, aber bei Lords of the Fallen sind es ja kaum ein paar Jahre zwischen den beiden Spielen.
Auch bei Tomb Raider fand ich das seltsam. Oder Prey oder Doom. Keine Ahnung, ich finde, ein neues Spiel verdient einen neuen Titel xD
Naja, vllt schon. Aber zumindest verstehe ich dass sie damit symbolisch in der Regel den Reboot einer Marke unterstreichen wollen und bei Tomb Raider lag so viel Zeit dazwischen, dass ich das schon irgendwie nachvollziehbar finde.
Hab aber gerade nochmal nachgeschaut wegen der Jahreszahlen. Tatsächlich waren es bei Tomb Raider weniger Jahre die zwischen Original und Reboot lagen und bei Lords of the Fallen mehr.
Glaub das liegt an den damals noch größeren technischen Sprüngen zwischen den Konsolengenerationen, dass es mir bei Tomb Raider viel mehr vorkam.
Ist aber tatsächlich ein Game, was mich überrascht hat. Hat echt sehr viel Spaß gemacht.
Die alte Version oder die von 2023? Letztere werde ich vielleicht auch mal probieren. Steht aber auf meiner Prioritätenliste nicht so weit oben.
Die alte war okay, nix besonderes, für damalige Verhältnisse aber okay mit Potenzial darauf aufzubauen. Die neue Version war um Welten besser.
Es ist viel für ein Game welches zum Release nahezu unspielbar gewesen ist. Hackelig, die Systeme haben nicht gut funktioniert, es war nicht zu Ende gedacht. Von Performance Problemen ganz zu schweigen. Man hat sich der Kritik angenommen und das Gros der Probleme behoben. Was gibt’s daran nicht zu verstehen? Oder hat sich bei Cyberpunk jemand gewundert, dass es nicht im Release Zustand belassen wurde?
Das ist aber auch ein geniales Spiel.
Na dann: Glückwunsch.
Allerdings werde ich es eher nicht spielen, da ich mit Soulslike nichts anfangen kann.
Glückwunsch!