Nach dem Auftritt beim Summer Game Fest haben die Entwickler von Lords of the Fallen II weitere Details zum Action-Rollenspiel veröffentlicht. In einer neuen Ausgabe der Entwicklerreihe „Lifting the Veil“ analysiert das Team den kürzlich gezeigten „Battle for Thorngar“-Trailer und präsentiert gleichzeitig zusätzliche Spielszenen aus dem kommenden Soulslike.
Besonders interessant für Fans sind die mehr als zwei Minuten bislang unveröffentlichtes Gameplay, die erstmals einen ausführlicheren Blick auf die neue Katana-Waffenklasse ermöglichen. Laut den Entwicklern sollen die Kämpfe dadurch schneller, direkter und dynamischer werden, ohne dabei das für die Reihe typische brutale Kampfgefühl zu verlieren.
Darüber hinaus wurden neue Regionen vorgestellt, die Spieler im fertigen Spiel erkunden können. Dazu zählt unter anderem das japanisch inspirierte Gebiet Yisugen, das sich optisch deutlich von den bisher gezeigten Umgebungen unterscheidet und weitere Facetten der düsteren Spielwelt zeigen soll.
Auch die Bosskämpfe standen im Mittelpunkt der Präsentation. Gezeigt wurden mehrere neue Begegnungen, darunter die Scion – ein verstörender, engelartiger Gegner mit Flügeln aus zahllosen abgetrennten Armen. Laut dem Entwicklerteam soll sie zu den einprägsamsten Bossen des Spiels gehören.
Neben den neuen Inhalten sprach CI Games auch über verschiedene Verbesserungen, die auf Basis des Community-Feedbacks umgesetzt werden. Besonders die Umbral-Welt wird weiter überarbeitet. Die Entwickler möchten die Parallelwelt lebendiger und dynamischer gestalten, gleichzeitig aber ihren Charakter als Reich der Toten bewahren.
Weitere Schwerpunkte der Präsentation waren:
- Neue Katana-Waffenklasse mit schnellem und präzisem Kampfstil
- Dynamische Begegnungen in der Umbral-Welt
- Umfangreiche Charakter- und Build-Anpassungen
- Mehrere Enden abhängig von Entscheidungen der Spieler
- Verbesserungen basierend auf Community-Feedback
- Koop-Modus mit gemeinsamer Progression
- Neue Bossgegner und zusätzliche Gegnertypen
Die Entwickler bestätigten außerdem erneut das neue Zerstückelungssystem, mit dem Gegner im Kampf gezielt verstümmelt werden können. Ergänzt wird dies durch neue Finisher und Hinrichtungen, die den Kämpfen zusätzliche Wucht verleihen sollen.
Lords of the Fallen II erscheint im Herbst 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 sowie PC über Steam und den Epic Games Store.
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Naja, wems gefällt
Ich freue mich auf Lord of the Fallen 2 und das neue Katana.
Nachdem ich den ersten Teil endlich patiniert habe, bin ich ganz heiß auf den Nachfolger. Mich freut besonders dass man die Umbra-Welt entschieden verbessert hat.
Geil, werde ich im Auge behalten! Teil 1 ist top
Teil 1 hatte zwar einen miesen Start, aber gehört seit Version 1.5 zu meinen Lieblings Dark Souls Klonen. Hoffe Teil 2 legt noch ne Schippe drauf.
Katana gibt’s überall. Ist fast schon langweilig. Nunchuks würde ich gerne sehen. Man das wäre so geil in Crimson Desert. Hoffe das kommt. Mache ich ein Vorschlag dafür.
Ist halt Soulslike wird bestimmt wieder Nichts für mich aber vielleicht kommt es ja mal in den Pass
schaut gut aus… wie Elden Ring, nur mit wuchtigeren Kämpfen und besserem Artstyle
hoffentlich isses auch etwas schwieriger als die letzten From Games