Ocean Drive Studio und Kakao Games haben den offiziellen Release von Lost Eidolons: Veil of the Witch angekündigt. Nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase erscheint das taktische Roguelite-RPG nun in Version 1.0 für PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Das Spiel kombiniert klassische, rundenbasierte Grid-Taktik mit der rasanten Intensität eines Roguelites. Jeder Durchlauf bringt neue Herausforderungen, Gegner und Belohnungen, wodurch keine zwei Runs gleich sind. Spieler müssen ihre Strategien flexibel anpassen, um auf den sich ständig wandelnden Schlachtfeldern zu überleben.
Lost Eidolons: Veil of the Witch baut auf den Mechaniken des Originalspiels Lost Eidolons auf und erweitert diese um prozedural generierte Elemente, schnellere Gefechte und endlose Wiederspielbarkeit. Über das vergangene Jahr hinweg hat die Steam-Community maßgeblich zur Weiterentwicklung beigetragen – mit über 500 Bewertungen und unzähligen Verbesserungsvorschlägen.
„Wir freuen uns sehr, Lost Eidolons: Veil of the Witch nun vollständig zu veröffentlichen“, erklärt Jin-Sang Kim, Creative Director bei Ocean Drive Studio. „Unser Ziel war es, das Fundament des ersten Spiels zu erweitern und das taktische RPG-Erlebnis weiter zu verfeinern. Wir hoffen, dass Fans des Genres genauso begeistert sind wie wir.“
Hier der neue Trailer zum Release:
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Sieht ganz ok aus, spricht mich aber im Moment nicht so an.
die demo war schon interessant, aber mir persönlich zu viel roguelike und zu wenig rpg. aber es wirkte so als hätte das spiel einige schwächen des vorgängers ausgebügelt, wie zb das langweilige exzessive positionieren der truppen vor den kämpfen (stört mich auch bei wartales total).
Das Hauptspiel war nicht schlecht
Hatte nette Fire Emblem vibes
Dieses spinnoff wirkt deutlich billiger und auch noch Roguelite passe 👎