Mit dem September-Update für Mafia: The Old Country geht Hangar 13 Probleme an, die von der Community gemeldet wurden.
Nach dem Download des Updates sollte eine Trinacria nicht mehr durch die Karte fallen.
Der Erfolg „True Soldato“ sollte weiterhin freischaltbar sein, auch wenn Spieler im Menü zuvor die Schwierigkeit auf „Mittel“ und sofort wieder auf „Schwer“ geändert haben.
Außerdem wurden verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen auf allen Plattformen vorgenommen.
Einzelheiten zum Update findet ihr in den Patch Notes.
September-Update – Patch Notes
Gameplay
- Addressed a reported issue causing a trinacria to fall through the map, making it impossible to collect.
- Addressed a reported issue allowing players to buy the fox statue in Pasquale’s without enough dinari, preventing The Collector achievement/trophy from being unlocked.
- Addressed a reported issue causing the True Soldato achievement/trophy to fail to unlock at the end of the campaign if the player changed the difficulty to Medium and immediately back to Hard in the Pause Menu at any point during the playthrough.
Performance
- Various stability and performance improvements on all platforms.
Visuals
- Addressed pixelated shadows visible in the factory during Chapter 9.
UI
- Various UI fixes and improvements.
Audio
- Various audio fixes and improvements.
Platform-Specific
PlayStation 5
- Various stability improvements.
Steam
- Addressed a reported issue causing „Sprint“ to fail to be remapped if it’s set to „Hold.“
- The input mapping menu now allows you to bind several actions to the same key in order to match the default key bind layout.
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Puh also ich hatte bisher noch keine Fehler
Zu spät für mich, ich habs durchgespielt und wieder verkauft.
Für Achievement Hunter natürlich eine positive Nachricht🤣🤣🤣
Das Spiel ist total Untergegangen. Mehr Zwischensequenzen und Story als Gameplay was ansich ja nicht schlecht ist aber das Gameplay soll total schlecht sein. Schade hab alle 3 Definitive Editions der Vorgänger.
Einfach nur nein.
Nein was? Was ist gemeint?
Also schlecht ist es nicht. Ich finde nur die Story kommt nicht richtig in Fahrt und so richtig die gewohnte Mafia ist es auch nicht. Allerdings doch ziemlich nahe an der echten sizilianischen Mafia zumindest laut Lehrbuch. Spieltechnisch ist es ein bisschen wie Hitman oder Gears of War mit kleinen Messerkampfeinlagen, die richtig schwer sein können, je nach Schwierigkeitsgrad. So viele Zwischensequenzen sind es dann auch nicht, eher kurze mit „quicktime“ Sequenzen, die Missionen sind immer so kleine Areale zu denen man hinfahren/reiten muss, es ist alles ein bisschen schlauchartig, Open-World gibts nur während der Autofahrt, relativ gesehen, man muss schon die ungefähre Richtung beibehalten. Spaß hat es trotzdem gemacht und die Grafik ist wirklich wunderbar.
Also ha die Story und was ich bisher gesehen habe war super aber jedesmal super lang dann mal kurz 5 Minuten Gameplay das ziemlich „bescheiden“ in meinen Augen aussah und das über mehrere Stunden des Anfangs. Hab ne Menge Zeit in Gameplay Stream investiert und dann entschieden es nicht zu holen.
Auf das Spiel freue ich mich auf jeden Fall auch noch. Wenn ich dann mal dazu komme.
Hab ich überhaupt keine Lust drauf, beweist sich seit Teil 3 das Hangar 13 einfach nicht das alte 2K Czech Mafia Feeling versteht und auch technisch immer wieder Probleme hat.
Schade dass es 2K Czech nicht mehr gibt, war ein gutes Studio.
Zu spät. Hab einen Durchlauf hinter mir. Trotz Makel hat es mich storytechnisch bis zum Abspann getrieben. Schön das noch etwas verbessert wurde 👍🏻
Ich freue mich, dass Hangar 13 auf Community-Feedback reagiert und das Spiel kontinuierlich verbessert.