Fans haben Grund zum Feiern: Marathon von Bungie ist seit dem 5. März 2026 weltweit auf Steam erhältlich und hat direkt die Spitze der Verkaufscharts erreicht.
Der Erfolg zeigt, dass die Mischung aus klassischem Shooter-Gameplay und modernisierten Features weltweit überzeugt.
In Marathon streift ihr die Ruinen nach wertvoller Beute ab – alleine oder mit eurer Crew. Doch Vorsicht: Jeder Schritt kann in ein schnelles PvP-Feuergefecht münden, bei dem präzises Schießen, knappe Ressourcen und strategische Planung über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Die Spieler exfiltrieren, um ihre saisonale Power zu steigern, kosmetische Gegenstände für Erfolge freizuschalten und stärkere Builds aus erbeuteter Ausrüstung zusammenzustellen. Jeder Run fordert euch heraus, erneut ins Abenteuer zu stürzen und noch wertvollere Ressourcen zu sichern.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
























Man ich kann erst ab morgen Nachmittag/Abend😐
lol… das komplette Gegenteil von den 0815 Aussagen der hater 😀
Echt? Wo?
Haben wir schon 19 Uhr und sehen erste Spielerzahlen? Kommt heut noch was neues raus?
Nicht vorher abfeiern.
Aber bei den ganzen…. würde mich auch ein halbwegs Erfolg nicht wundern. Obs aber in 2 Monaten immer noch so ist wird sich auch dann beweisen müssen.
Klar. Das Spiel ist tot. Deswegen ist es in den Charts ganz oben, weil es tot ist. Ab 19 Uhr stirbt es. Concord 2.0.
Weisst du, von jemanden der quasi 4 Monate lang jeden Tag fast 4 Stunden nur ein einziges Spiel spielt erwarte ich nicht wirklich etwas wie…. Oder…. Oder…..
Ein concord 2.0 wird es wohl nicht werden.
Das Marathon jetzt ein Mega hit wie Helldivers oder Arc raiders wird glaube ich auch nicht.
Marathon müsste sich auch noch die nächsten Wochen gut verkaufen.
Was Marathon immer alles muss, ist schon erstaunlich. Hab mittlerweile alles gelesen.
Er hat doch nicht Unrecht. Damit ein liveservice Spiel wie Marathon erfolgreich ist brauch es nunmal eine gewisse Spielerbasis. Da hilft es dann nichts wenn die Verkäufe wie bei nem semierfolgreichen 08/15 Singleplayer Spiel sofort abflachen.
Ah okay. Nach der Logik müssten Hunt und Tarkov schon lange tot sein.
Bin zu faul zum nachschsuen. Wieviel Spieler haben die im peak? Was hat die Entwicklung gekostet?
Ich würde mal so behaupten 5-10k Peaks jeden Tag sollten da locker ausreichen.
Sony hat sicherlich konkrete Erwartungen an den Titel und die dürften sehr wahrscheinlich über dem liegen was der Titel brauch um sich lediglich „zu rechnen“. Hab schonmal geschrieben, Marathon ist kein flop (auch wenn es sich hier viele wünschen) aber eben auch kein ARC Raiders und vermutlich auch kein Helldivers 2….dazu war es wohl eindeutig zu kurz an der Spitze der Charts. Und ich behaupte mal es macht einen Unterschied was die Kosten für die Entwicklung angeht…und generell was man so erwartet wenn man 4 Milliarden Dollar für so ne Butze ausgibt.
Freut mich für Bungie.
Finde ich irgendwie lustig auf die ganzen vorherigen Diskussionen darüber wo es schon vor dem offiziellen Start „tot war“.
Erinnert mich irgendwie ein wenig an Xbox. Die soll ja auch schon lange tot sein und doch gibt es sie noch und das wird auch vorerst wohl so bleiben (als Hardware). 😉
Wie die üblichen Verdächtigen hier wieder feiern, oh Mann.
Wie die üblichen Verdächtigen hier wieder News zu nem Spiel anklicken, dass sie hassen, oh Mann.
Grenzt schon irgendwie an Paranoia. 🙂
This comment is currently unavailable
This comment is currently unavailable
Dein ganzer Satz macht keinen Sinn, aber was will man von einem Troll erwarten, der sich Goblin nennt 😉.
Bedeutet natürlich erstmal nicht viel. Ist klar bei einem neuen Spiel. Erstmal muss sich eine Spielerbasis aufbauen und diese bei dieser Art Spiel auch erhalten bleiben.
Meine reden .
Marathon nützt der beste Release Start der Welt nichts , wenn bereits am Wochenende die Spieler wieder abspringen .
Das hatten wir erst letzte Woche bei der Beta Phase .
Donnerstag startete Marathon relativ gut durch und bereits am Wochenende war plötzlich Schluss .
Abwarten heißt jetzt die Devise
Absolut. Das Wochenende und die kommenden Wochen werden es zeigen. Bei dem Grafikstil und lahmen Gameplay erwarte ich nicht viel. Kann mich aber auch irren.
Ist erst der Release Tag , da es kein Einzelspieler wie Requiem ist wo es nur um die Verkaufszahlen geht .
Das ist ein Live Service Titel , der davon lebt wieviele Spieler langfristig dran bleiben werden .
Da wird sich am Ende erst zeigen ob es ein Erfolg wird .
Wäre aber auch interessant zu wissen wie es auf den Konsolen aussieht .
Es ist immer etwas einseitig wenn man nur von PC Charts hört und liest.
Aber zumindest schon mal ein guter Anfang
Naja da hier ein einmalpreis von 40 Euro nötig ist um es überhaupt zu spielen und dann vielleicht die in Game monetarisierung nicht ganz so hoch ist könnte es sich länger halten als so klassische f2p Modelle
Hauptsache ich finde regelmäßig 11 Andere 😅
Rest ist mir erstmal wurscht…
Ich glaub man spielt doch mit 18 Leuten auf ner Map?!
Das war irgendwie ja nicht ganz klar bzw. weiß gar nicht ob es während des Slams erhöht wurde.
Am Anfang waren es ziemlich sicher 12.
Aber dann halt 17 andere Spieler. 😅
Ok, vielleicht ist es auch unterschiedlich. Grenzbereich war ja auch kleiner.
Bin auch dabei….brauchen wir nur noch 16 😉
Wir schaffen das 😅
hahahah. Mann sieht sich… Runner!
Wäre auch am Start 😉
Du hater du! Wie kannst du nur dieses Spiel mögen?
Haha, ich weiss es doch auch nicht!!!😅 hab als hater sogar die Collector’s Edition sieht mega aus mit dem LED 🤭
Ab 19 Uhr ist das Spiel tot, dass ist dir klar oder? 😀 😉
Na ich hoffe doch um so schneller komm wir ins Spiel 😂
Heiße überall wie hier 😅😉
Cool schicke dir eine Freundschaftanfrage über psn wenn es Ok ist A…..101089 bin ich 😉
Cool schicke dir eine Freundschaftanfrage über psn Aspire89 😉