Marathon: Einfach zu hart: Bungie plant erste große Abschwächung

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Image: Bungie

Marathon wird leichter: Bungie plant erste große Abschwächung – Fans streiten über die Folgen.

Bungie hat die frühen Patch Notes für das erste große Marathon-Update veröffentlicht, das diese Woche erscheinen soll. Alle angekündigten Änderungen zielen darauf ab, das extrem harte Extraction‑Shooter‑Erlebnis spürbar zu entschärfen.

Besonders ins Auge fallen die erhöhte Anzahl an Med Cabinets und Munitionskisten auf der Perimeter‑Map sowie mehr Startmunition in den kostenlosen Sponsored Kits.

Ein Spiel, das viele sofort bestraft

Marathon gilt seit Release als gnadenlos. Munition geht schnell aus, die KI‑Gegner sind tödlich präzise, und ein einziger Fehler kann das Ende eines Runs bedeuten.

Da man beim Tod sämtliche Ausrüstung verliert – sowohl Loot als auch mitgebrachte Items – fühlt sich das Spiel für viele wie ein permanenter Überlebenskampf an.

Die Lernkurve ist steil, und die Strafe für Fehler hoch.

Die ersten Patch‑Änderungen im Überblick

  • Die Distanz, ab der Navigationspunkte sichtbar werden, steigt von 10 auf 20 Meter.
  • Auf der Perimeter‑Map können künftig mehr Med Cabinets und Munitionskisten spawnen.
  • Die kostenlosen Sponsored Kits (MIDA, CyberAcme, Arachne) starten mit deutlich mehr Munition.

Community gespalten: Erleichterung oder Verrat am Konzept?

Die Reaktionen fallen heftig aus. Ein Teil der Community begrüßt die Änderungen als dringend notwendig, weil das Spiel sich aktuell „unnötig frustrierend“ anfühlt. Andere warnen, dass Bungie damit den Kern des Spiels verwässert: den ultraschweren Extraction‑Loop, der nur durch langsames Power‑Climbing und hohe Risiken funktioniert.

Die Sorge: Bungie könnte Marathon zu sehr für Gelegenheitsspieler öffnen – und damit das verlieren, was es einzigartig macht.

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55 Kommentare Added

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  1. hellboy 31435 XP Bobby Car Bewunderer | 09.03.2026 - 16:57 Uhr

    Wie schon in einem anderen Kommentar geschrieben: Auf die Fanz hören ist bei Service-Games das A und O! Ist doch cool so!

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    • GERxJOHNNY 78050 XP Tastenakrobat Level 4 | 09.03.2026 - 18:30 Uhr
      Antwort auf hellboy

      Bei solchen Live Service Games wird ständig am balancing rumgeschraubt. Man kann es eh nie allen Spielern recht machen

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  2. Mr Poppell 114260 XP Scorpio King Rang 2 | 09.03.2026 - 18:12 Uhr

    Versteh das Geheule nicht das es zu schwer ist. Bei Dark Souls oder Elden Ring heult doch auch keiner.😅

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    • GERxJOHNNY 78050 XP Tastenakrobat Level 4 | 09.03.2026 - 18:31 Uhr
      Antwort auf Mr Poppell

      Bei Elden Ring haben auch einige rumgeheult. Sie haben das Spiel nur wegen dem Hype gekauft und haben dann die Schwierigkeit unterschätzt 😏

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  3. de Maja 337415 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 09.03.2026 - 21:17 Uhr

    Tja zu schwer für den Mainstream aber die meiste Kohle liegt nun mal beim Mainstream, kleines Dilemma, man will es sich ja nicht mit denen verscherzen die es auch so schon gekauft haben.

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    • karambaa 22820 XP Nasenbohrer Level 2 | 09.03.2026 - 21:24 Uhr
      Antwort auf de Maja

      Wären diese Punkte von Anfang an so gewesen hätte sich niemand beschwert. Nachträglich wirft man gleich wieder vor es viel zu einfach zu machen.

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  4. karambaa 22820 XP Nasenbohrer Level 2 | 09.03.2026 - 21:17 Uhr

    Die Munition in den Kits sind wirklich sehr wenig. Und Bots erledigen macht auch keinen Sinn, da ma viel verballert und nie Munition zurückbekommt.

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  5. BlauerWombat 3875 XP Beginner Level 2 | 09.03.2026 - 23:48 Uhr

    Verstehe es nicht. Wer achtsam spielt und nicht wie in CoD und Co. durch die Gegend ballert, sondern sich auch umschaut, wird belohnt. Es ist eben ein harter Extraction und kein Arena-Shooter. Das wurde von Anfang an klar kommuniziert. Würde ich genau so wie es ist belassen. Git gud.

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  6. RappScallion 37660 XP Bobby Car Rennfahrer | 10.03.2026 - 08:16 Uhr

    Es war gut, so wie es war. Da muss nichts geändert werden. Wer was leichtes zocken will, soll Battlefield zocken gehen.

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