Manchmal reichen wenige Sekunden, um ein scheinbar entschiedenes Match komplett auf den Kopf zu stellen. Genau ein solcher Moment steht im Mittelpunkt eines neuen Gameplay-Videos aus Marathon, das eine Runde zeigt, die bereits verloren schien und dann eine überraschende Wendung nimmt.
Zu Beginn läuft die Partie alles andere als optimal. Mehrere Gefechte verlaufen unglücklich, Ressourcen werden knapp und die Situation auf der Map wirkt zunehmend aussichtslos. Gegnerische Runner kontrollieren wichtige Bereiche, während der eigene Squad immer weiter unter Druck gerät. In einem Extraction-Shooter wie Marathon können genau solche Momente schnell das Ende eines Runs bedeuten.
Doch mitten in dieser scheinbar ausweglosen Lage kippt die Dynamik der Runde plötzlich. Ein unerwarteter Kampfverlauf eröffnet neue Möglichkeiten, wodurch sich die Situation schlagartig verändert. Taktische Entscheidungen, schnelle Bewegungen über das Gelände und präzise Schusswechsel sorgen dafür, dass sich das Blatt komplett wendet.
Gerade diese unvorhersehbaren Momente zeigen, warum das Gameplay von Marathon so spannend sein kann. Jeder Run entwickelt seine eigene Geschichte, in der Entscheidungen innerhalb weniger Sekunden über Erfolg oder Niederlage entscheiden. Was zunächst wie ein gescheiterter Versuch wirkt, kann sich mit der richtigen Aktion plötzlich zu einem der intensivsten Momente einer Partie entwickeln.
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Bei Sekunde 40 etwa: Erstmal an die Kiste vom Kumpel gehen, aber dann immerhin nix rausgenommen – Glück gehabt.🤣
Und was ist jetzt das Besondere? Sowas hat man in jedem PvP-Teamplay Spiel wenn da Team mal aus halbwegs gescheiten Leuten besteht.
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Problemkinder wie dich?
Das was da oben gezeigt wird nennt sich sich und einfach Teamplay. Gibts 100fach jeden Tag in fast jedem Spiel.
Aber das lernst du vielleicht auch noch irgendwann mal wenn du mal gescheite Leute zum zocken findest 🙂
Widdewiddewidd. Die kleinen blauen Trolle sehen ein Flop nicht selbst wenn er Ihnen mit Anlauf ins Gesicht springt.
35% an Spielern verloren innerhalb einer Woche … und das von einer eh schon mageren Ausgangslage.
Das sind Kultisten, solange es von einem Sony Studio kommt wird sich dumm gestellt.
Mal schauen wann die Bankrotterklärung kommt das es F2P wird …
Ich schubse solche in der Regel in die Gruppe der Kulturterroristen 😀
Ich würde da eher behaupten das viele einfach nicht mehr echtes Team Play kennen und es deshalb was besonderes ist.
Das funktioniert sogar mit random Spielern oft. Wenn man sich nach Minuten auf den Gegner eingestellt hat und weiß wie die Mitspieler spielen, kann man ein Herrschaft Spiel in CoD zum Beispiel schnell mal drehen. Sehe ich wie du, das geht in jedem Spiel
Das ist das was ich meine.
Ich finds echt Schade wenn MufL anscheinend so was noch nicht erlebt hat, aber es ist leider eben nun wirklich nichts besonderes und auch nichts was nur dort so passieren könnte.
Und gerade wenn du so 1 oder 2 feste Leute hast mit denen du öfter spielst weist du einfach wie sie reagieren und was man ihnen zumuten kann. Und manchmal macht man einfach den aller größten Scheiß wo einfach nur „bist du eigentlich total bescheuert?“ durch Headset kommt und es funktioniert einfach und man lacht sich drüber schlapp.
Aber das da war einfach nur Luck und kein besonderer Gegner. Allein schon das ewige Ballern auf die „Leiche“ war fail der seines gleichen sucht.
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Warum machst du es dann nicht einfach? Warum musst du dir jede News dazu reinziehen wenn du doch nur spielen willst?
Angst irgendwas zu verlassen? Selbst wenn die Überschrift schon keine wirkliche Neuigkeiten für dich verspricht?
Und dann liest du auch noch die ganzen Kommentare?
So, und weil ich grad Langeweile hab wegen Download mal Klartext 🙂
Ja, du und Menschen wie dich sind die Problemkinder.
Weil ihr nämlich gar nicht in der Lage seid irgend etwas neutral betrachten zu können, geschweige dann irgendwas objektiv zu beurteilen.
Was ich gemacht habe habe ist mit ein Video anzuschauen, nicht weils Marthon ist, sondern weils von MufL war und seine Streams sind durchaus nicht verkehrt, einfach mal ihm zuschauen wenn er auf Sendung ist. Kannst du nicht wissen, aber ist auch egal weil das vollkommen unwichtig ist warum.
Was ich dann gemacht habe ist eben genau jenes Video zu bewerten anhand dessen was oben im Text steht.
Das Das gerade Mrathon ist ist eben so, wäre genau das gleiche in Apex, CoD, Battlefield oder was auch immer hätte es nichts am Endergebnis geändert. Dazu müsste man aber wirklich was neutral betrachten können, was dir und Deinesgleichen mal komplett abgeht.
Neutral bedeutet nicht das ich keine Meinung haben darf ob ich etwas gut oder schlecht, sondern das ich das worum es geht entsprechend neutral betrachten kann. Bedeutet eben das ich sehr wohl sagen kann das Marathon einfach Scheiße ist, genauso wie ich dann einen Satz später das Spiel in „Schutz“ nehmen kann wenn jemand die den Downpeak als Maßstab nennt und ihn mit einem deutlich höheren peak vergleicht. Nennt sich dann unvoreingenommene Betrachtung, noch was was du offensichtlich nicht kennst.
Und hast du dir das Video überhaupt angeschaut? Irgend ne Ahnung von Multiplayerspielen?
Ich bei Marathon zwar nicht aber was ich weis ist das das Spiel bots und Spieler hat und das reicht vollkommen.
Round 1 : Es sind 3 Gegner. 2 Teammates kämpfen vom Boden aus, der Spieler der das Video gemacht hat befindet sich seitlich in der 1. Etage über den Gegnern. Allein schon das der typ mit dem Granatwerfer oder was da der da hat mitten im Feld steht wo er von beiden teammattes angegriffen werden kann und dann nach „mir“ (im Sinne von Spieler=ich) oben in die Etage ballert zeugt schon von akuter Dummheit und lässt eher auf einen Bot schließen als einen Spieler. Aber nein, der lässt sich lieber mitten im freien Feld wegballern, genauso wie der 2. Bot dahinter rückwärts aus der Deckung geht obwohl man ja bekanntlich oben im Fenster ist und dadurch wieder offen im Feld ist, egal ob man noch einen Gegner vor sich hat oder nicht. Das ist einfach nur total hohl und zeugt entweder von jemanden der Null Ahnung von PvP hat oder eben, deutlich wahrscheinlicher, typisches Botverhalten. Besonders gut zu sehen ca. Minuten 3:00 bis 3:02. MufL geht rechts out of sight geduckt am Fenster lang und trotzdem wird von den Granaten verfolgt. Haben die nen Zielsucher? Nein. Dazu muss ich das Spiel nicht kennen um anhand der Flugkurve anderer abgeschossener Granaten zu erkennen das die Dinger einfach nur da hin fliegen wo man hin schießt (3:05). Von der Tatsache das das 3 Heavy Klassen zu sein scheinen gar nicht zu reden. Für mich eindeutiges Indiz das das Bots sind.
Round 2 : So ab ca. 8:30. Sieht so als aus wäre das wirklich mal ein Spieler. Das erste Teammate down und nach dem Sprung vom Gegner zu urteilen war das kein Bot. 2. Teammate hat so gerade überlebt, passt. Da sind die wohl ganz dezent überrascht worden aber haben noch Glück gehabt. MufL lillt den und finisht ihn, gescheit gelöst. Hier muss man aber auch sagen das ohne MufL das 2. Teammate auch drauf gegangen wäre und er einfach nur Glück hatte seitlich vom Angriff zu stehen. Also auch nichts besonderes oder Taktik die es nur dort gäbe oder was auch immer, einfach nur logische Handlung nicht blind in irgend was rein zu laufen. Und wenn man bedenkt wie oft MufL auf den drauf geschossen hat und wieviel schnell das 2. Teammate dann drauf gegangen ist hätte der eine Gegner einfach nur die dumme Entscheidung getroffen zu puschen. Was nciht mal nötig gewesen wäre so wie die map da ausieht. De hätte den gemütlich wegballern können können. Dessen Teammate war dann doch etwas schlauer und hat sich immerhin hinter Deckung gehalten und wissend das MufL links vom ihm war entsprechend rechts gehalten um ist außen rum gelaufen um eben nicht von 2 Seiten unter Beschuss zu geraten. Könnte man Taktik nennen, ist aber auch eigentlich ganz normales logisches Verhalten weil da nämlich sonst nichts war wo der hätte abhauen können oder gescheite Deckung finden. Während des Kampfes dann war aber einer an der Treppe und einer ganz rechts der direkt down geschossen wurde. Hier stellt sich einfach mal die Frage warum der nicht vom 2. Gegner wieder hochgeholt wurde sondern komplett ignoriert während der 2. nach links wegläuft. Ergibt keinen wirklichen Sinn, außer nr. 3 ist ein Bot. Und falls nicht ergibt dessen verhalten keinen Sinn wenn er sich wieder selbst widerbelebt hat und dann erstmal ewig aus dem Spiel ist bis da wieder was passiert. Gerade wenn es 2vs1 stehen würde. MufL vom Verhalten dann auch vollkommen normal und auch hier nichts was nicht in anderen Spielen nicht gemacht hätte. Abdecken, wieder hoch holen, weiter machen. Weiter gehts mit Bots (oben auf dem Gang und weiter hinten), weil das Spiel ist soweit ich weis 3vs3 und nicht mit mehreren 3er Teams, und falls doch waren das die totalen Noobs und noch schlimmer als die Bots aus dem ersten fight. Den 2. Gegner hat er dann wohl nur deswegen weggeholt weil der keine Heilung mehr hatte. der ging nämlich im Vergleich zum 1. viel zu schnell dann down als der seitlich weglief. Aber kommen wir zum „erst looten und dann Widerbeleben“ hier muss man einfach sagen das niemand der das Spiel nicht speilt dazu nur wenig sagen kann. Kann Sinnvoll sein weil man eben Mun oder Mats braucht um die Leute wieder zu holen, und ohne Mun macht man sowas auch nicht weil, wenn es zum Kampf dabei kommt es nichts bringt direkt selbst als Letzter zu sterben. Das 1. Wiederbeleben könnte man aber als fail bezeichnen weil er einfach 2x an der falschen Kiste war 🙂 Aber kommen wir zum nächsten Gegner. von da aus wo der Stand auf die Kiste zu ballern nur weil da gerade wieder widerbelebt wird ist einfach nur total hohl. Genauso wie das nachstürmen und zuschlagen dann. Jeder halbwegs gescheite Spieler wäre direkt zu MufL gerannt und hätte ihn versucht wegzuballern, aber sich vorher noch groß ankündigen das man da ist ist einfach nur zum Kopfschütteln. Und damit meine ich nicht die vertikale Variante. Das könnte man von dem Spieler von fast als Selbstmord bezeichnen. Woran dann aber, nachdem alle wieder am Leben waren, wieder einer aus dem Team draufgegangen ist entzieht sich wohl auch jegliches Verständnisses. Aber ist ja auch egal weil Gegnerteam Tod.
Endstand : Und genau dann sind wir an dem Punkt. Kein Kampf in keinem Spiel verläuft gleich und selbst ein vermeintlich gewonnener Sieg kann sich noch als Niederlage entpuppen. Aber daran ist nichts Besonderes. Bei gleicher Gebäude und Geländekonstruktion hätte das auch in Apex, battlefield, AR, oder CoD passieren können mit deren gunplay und den Waffen dir es dort in den Spielen gibt. Der einzige Unterscheid zu Marathon besteht darin das man in dem Spiel wohl auch Tote Wiederbeleben kann.
Und all das was ich hierzu gerade geschrieben habe sind Sachen die einem als Zuschauer direkt ins Auge fallen. Da gehts nicht darum welches Spiel das ist. Genauso wie man nicht alle Mechaniken kennen muss. Als in Round 2 MufL den ersten Gegner weggezogen hat hätte er nur 2 Sekunden Später kommen müssen und er hätte da schon komplett alleine da gestanden und wäre vielleicht sogar schon vom dem 1. Gegner weggezogen worden weil der dann nicht von seinem aktiven fight abgelenkt gewesen wäre sondern direkt den letzten Überlebenden gesucht hätte. Aber es bleibt einfach dabei das das in jedem anderen Spiel genauso bzw ähnlich hätte ablaufen können und das das nichts wirklich Besonderes ist. Und dann kommen eben solche Problemkinder wie du daher und sehen nur „das ist ja gegen Marathon, mal wieder, so typisch“. Nein, es ist das was Anfangs da stand : nichts Besonderes und nichts was man in anderen PvP speilen nicht auch hätte.
Ich finds wirklich Schade für MufL wenn das für ihn einen besonderen Moment bedeutet, aber das zeigt leider nur das er bisher einfach das Pech hatte und immer an die Falschen Teammates geraten ist oder er in dem Spiel einfach besser ist als in anderen. Bleibt aber leider nichts besonderes und auch nichts was nur dort möglich wäre, außer vielleicht das widerbeleben an Ort und stelle wenn das Team Tod ist. In anderen Spielen muss man die umständlicher wieder zurück ins „Leben“ rufen.
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Morgens um 2 so ne Nummer wegen Marathon rauszuhauen…. Das Spiel scheint ihn sehr zu beschäftigen.
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Man stelle sich mal vor das es Menschen geben sollte die nicht abends schon um 10 Uhr ins Bett müssen 🙂
Man stelle sich vor du wärst um 10 zu Bett gegangen und hättest dir damit den peinlichen Text gespart.
Man stelle sich mal vor du hättest ihn gelesen und dann auch noch verstanden was da steht.
Obwohl, kann man sich nicht vorstellen 🙁
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Nö, hat er nicht, aber dazu müsste man ja was verstehen können.
Tun sie doch, sonst würden sie hier nicht hier rumheulen und dieses Spiel andauernd verteidigen.
Bungie gleich Sony, also gut und Kritik daran ist böse, Fall geschlossen 🤪.
Das kommt noch hinzu.
Aber es zeigt ja auch leider das der Rest der Welt leider auch so handelt. Das Spiel ist jetzt grob 10 Tage draußen und die Reviews und Wertungen sind immer noch akute Mangelware. Und natürlich hängt das nicht mit der „Bitte“ zusammen, weil wer kennts nicht, ist doch bei jedem Live-Service Spiel so das das Wochen dauert bis da Wertungen kommen.
Oh warte, ist es nicht!
Am 2. Wochenende haben sie im Vergleich zum 1. rund 30% Spieler verloren. Heute morgen, wenn nahezu Tiefstand ist bei dem Spiel, innerhalb einer Woche auch über 20% weniger.
Der Drop ist gelutscht, nur wollen das gewisse Leute einfach nicht sehen und erzählen immer noch der Welt einen vom Pferd.
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Ich glaube du bist hier auf der falschen Seite.
Blitzmerker 😅😉.
Das Problem ist das ihr viel zu viel fantasiert.
Ich hatte dem Spiel ja noch 60-65k Attestiert für das 2. Wochenende, aber selbst das klappt ja nicht 🙂
Aber ihr Beide rafft ja nicht mal meine Aussage, was will man dann schon erwarten.
Die Spielerzahlen sinken immer weiter und das Spiel ist ja noch nicht lange draussen. Plus waren sie nicht einmal zu Release wirklich besonders hoch also wo soll das Spiel bitte ein Erfolg sein?
Steam zahlen sagen da doch etwas anders und interne Quellen haben schon bestätigt das PC in Sachen Verkaufszahlen Lead Plattform ist….
Die haben wohl nicht mal das Werbe Budget wieder rein gespielt …
https://www.xboxdynasty.de/news/marathon/bungie-hat-zwei-gdc-panels-ueberraschend-gestrichen/
Die Nachricht hier hat auch gezeigt, dass was gehörig schief läuft.
Das Event wurde von so vielen Abgesagt auch von Hideo, weiß jetzt nicht ob man da so viel rein interpretieren muss
Marathon hat nach einer Woche nur noch peak 50k Spieler vs Arc nach zig Monaten 150k Spieler … das Spiel wird kurz bis mittelfristig tot sein.
Ja habe ich ja von Anfang an auch gesagt. Hab dem Spiel auch ne faire Chance gegeben dennoch. Aber wird sich nie Durchsetzen, egal wieviel Patches sie schnell bringen werden. Oder wie diverse Medien Portale Werbung machen. Es ist absolut nichts für die breite Masse und hat auch keine allein stellungs Merkmale bis auf den dauerhaften Farben blind Modus der aktiviert ist.
Ich meine der Stil ist gewöhnungsbedürftig und künstlich, aber nicht unbedingt schlecht. Aber mit der Marksituation aktuell? vergisses. Ist wie Battleborne als es zeitgleich mit Overwatch rauskam.
Marathon floppt jeden Tag mehr. Einfach mal Statistiken prüfen. Danke.
Marathon ist leider richtig Mist.
Sony kann einfach keine Multiplayer Spiele.
Nur noch 3rd Person Spiele mit Schleichelementen 💩.
Hast du es gespielt? Würde mich interessieren ob es wirklich schlecht ist (spielerisch)
Das Design. Ich weiß einfach nicht ob ich was damit anfangen kann
Nach dem altbekannten Sony Schema.
Richtig tolle Runde. Hat mega Spaß gemacht beim zuschauen 🙂
Wow… unter und mit dem Beitrag von oldGamer hier… wie sich Trolle über Trolle unterhalten. Kannst keinem erzählen.
Ironie und so, manche sind dafür unempfindlich 😀
Kann mich einfach nicht überzeugen 🫣
Du bist nicht alleine. 😉
Dann passt es ja 😅👍🏻
ISt leider trotzdem nicht s für mich.
Das Spiel sieht aus wie eine Rockstar Energy Dose. ich glaube, wenn man sich paar Jäger Bombs reinballert könnte das Spiel lustig werden aber das würde auch heißen, dass man sich das Spiel tollsaufen muss. xD
aber unabhängig davon, tolles Comeback, coole Runde. 😀
Was für eine Runde, habe richtig mit gefiebert!😄 Solche Matches treiben zumindest meinen Blutdruck in die Höhe. Gerne mehr davon.