Marathon: Schätzungen sehen 1,5 Millionen Verkäufe – Wachstum deutlich abgeflacht

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Image: Bungie

Marathon legt nur noch 300.000 Verkäufe in zwei Monaten zu.

Neue Schätzungen von Alinea Analytics zufolge hat Marathon mittlerweile fast 1,5 Millionen Exemplare auf allen Plattformen verkauft.

Bereits Ende März ging das Marktforschungsunternehmen davon aus, dass der Shooter rund 1,2 Millionen Mal verkauft wurde. Demnach kamen in den vergangenen zwei Monaten etwa 300.000 weitere Verkäufe hinzu.

Sollten die Zahlen zutreffen, deutet dies auf eine spürbare Verlangsamung des Verkaufstempos hin. Während Marathon zum Start noch von einem starken Interesse profitierte, entspricht der jüngste Zuwachs von rund 300.000 Einheiten lediglich einem Wachstum von etwa 25 Prozent gegenüber dem zuvor geschätzten Verkaufsstand.

Die Entwicklung laut Alinea Analytics:

  • März 2026: rund 1,2 Millionen Verkäufe
  • Mai 2026: rund 1,5 Millionen Verkäufe
  • Zuwachs: rund 300.000 Exemplare
  • Wachstum: etwa 25 Prozent

Offizielle Verkaufszahlen von Bungie oder Sony liegen weiterhin nicht vor. Die Angaben basieren auf Hochrechnungen und Marktdaten von Alinea Analytics und sollten daher als Schätzwerte betrachtet werden.

Was meint ihr: Sind knapp 1,5 Millionen Verkäufe für Marathon ein Erfolg oder hätte der Shooter deutlich stärker performen müssen?

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75 Kommentare Added

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  1. DanSanAliaMi 116865 XP Scorpio King Rang 3 | 30.05.2026 - 16:06 Uhr

    Und wieviele Rückgaben sind in der Statistik mit drin? Meine destiny Ultras meinten zumindest sie hätten zurückerstattet z.b. ob diese in die Statistik mit einfließen. Weil die Zahlen sind ja nur krass am sinken..wo sind dann diese 300 000 neue Spieler

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  2. Evilski 68900 XP Romper Domper Stomper | 30.05.2026 - 16:09 Uhr

    Wenn die Zahlen so stimmen würden wäre es durchaus nicht schlecht.

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    • Katanameister 533540 XP Xboxdynasty MVP Silber | 30.05.2026 - 17:13 Uhr
      Antwort auf Evilski

      Wenn man es von einem sowieso niedrigen Niveau betrachtet, dann stimmt das, aber wir reden von Bungie.

      0
      • Evilski 68900 XP Romper Domper Stomper | 30.05.2026 - 18:01 Uhr
        Antwort auf Katanameister

        Die guten Zeiten von Bungie sind doch lange vorbei oder irre ich mich da. Keine Ahnung wie gut sich Destiny verkauft, habe es auch nie gespielt.

        0
        • Kitomy 109225 XP Master User | 30.05.2026 - 23:29 Uhr
          Antwort auf Evilski

          Es kommt halt bei so etwas ja auch immer auf die Entwicklung/werbe Kosten an.
          Dazu ob noch weiteres finanziert werden muss.
          Da muss man hier Ja sagen, das da 850 Mitarbeiter an dieser einen Entwicklung hängen.

          0
  3. Robilein 1315000 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 30.05.2026 - 16:11 Uhr

    Puuh, was für ein Millionengrab für Sony. Setzt die Flop-Serie von Sony echt ungehindert fort.

    „Jim Ryan: $3.6B Bungie Deal “Can Give Us Way More” Than $69B Activision Buyout“.

    Was Jimmy wohl jetzt dazu sagt?

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      • JohnWick 116885 XP Scorpio King Rang 3 | 30.05.2026 - 21:57 Uhr
        Antwort auf Katanameister

        Schön die Karre in den Graben fahren und dann mit einer viel zu großen Abfindung in die Nacht entschwunden.
        Würde mich nicht wundern wenn er genau wusste das seine „GaaS/ Live Service Strategie komplett fürn Hintern war .
        Hauptsache noch dick abkassiert .

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        • Katanameister 533540 XP Xboxdynasty MVP Silber | 30.05.2026 - 22:30 Uhr
          Antwort auf JohnWick

          Er hat während seiner Zeit bei Sony angeblich eine Viertelmilliarde bekommen und bei seinem Abgang vielleicht noch einen kleinen Bonus 🤑.

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  4. Captain Satan 131540 XP Elite-at-Arms Bronze | 30.05.2026 - 16:14 Uhr

    Ich glaub mit 1,5 Millionen Verkäufen ist Marathon noch meilenweit vom Return of Investition entfernt.

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      • Try2defeatme96 41200 XP Hooligan Krauler | 30.05.2026 - 16:46 Uhr
        Antwort auf Robilein

        Naja ich glaube nicht das man jetzt die kompletten Kosten der Studioübernahme auf ein Spiel runterbrechen kann. Die werden mit der Zeit ja schon noch andere spiele entwickeln und Einnahmen vom Destiny gab es ja auch.

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        • Robilein 1315000 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 30.05.2026 - 16:51 Uhr
          Antwort auf Try2defeatme96

          Ich meine damit die Entwicklungskosten. Bei ca. 400 Millionen US-Dollar ist es sehr weit davon entfernt profitabel zu sein. Und laut Bungie arbeiten sie an keinem Spiel. Und selbst wenn sind das nochmal zusätzliche Entwicklungskosten die zusätzlich investiert werden, und das nach dem Marathon Flop. Wie man’s dreht und wendet, das ist ein Millionengrab.

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      • RumRoGERs 178015 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 4 | 31.05.2026 - 10:09 Uhr
        Antwort auf Robilein

        Alter das wäre heftig.
        Wieso nickt man ein Nischenspiel ab das 10 Millionen Verkäufe erreichen muss um den Break Even Point zu erreichen. 😵‍💫 Das ist ja schon ziemliches Harakiri.

        Das war ja auch das selbe Problem welches Ubisoft mit SW Outlaws hatte. 👀

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        • Robilein 1315000 XP Xboxdynasty Legend Onyx | 31.05.2026 - 14:18 Uhr
          Antwort auf RumRoGERs

          Harakiri, besser hätte man es nicht ausdrücken können🤣

          Verstehe ich auch nicht was sich sowohl Sony als auch Bungie dabei gedacht haben. Dachten sie sich vielleicht der Name Bungie zieht? Bei dem Artstyle und Genre ist es sehr schwer aus der Nische rauszukommen.

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          • RumRoGERs 178015 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 4 | 31.05.2026 - 17:24 Uhr
            Antwort auf Robilein

            Artstyle ist eh immer so ne Sache.
            Kennst du die Monkey Island Spielreihe?

            Die Spielreihe hat ne ziemlich coole und loyale Fanbase welche über 20 Jahre leidenschaftlich auf eine Fortsetzung vom Originalcreator Ron Gilbert gewartet hat.
            Er musste die Lizenz aus dem Disney Knast freikaufen.
            Für seinen dritten Teil hat er auch einen sehr speziellen Artstyle gewählt und das hat die Meinungen der Fans schon sehr gespalten. Zum Glück ging es positiv aus.

            Lange Rede kurzer Sinn, die Verantwortlichen welche Marathon so gegreenlightet haben sind absolut delulu. 😵‍💫

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    • Kitomy 109225 XP Master User | 30.05.2026 - 16:30 Uhr
      Antwort auf Captain Satan

      hab da mal ne grobe Rechnung ein weiter unten aufgestellt.
      Das entscheidende wie ich finde sind die ca 5 Millionen die Bungie im Monat an Infrastruktur und Mitarbeitern an kosten hat…

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  5. Kitomy 109225 XP Master User | 30.05.2026 - 16:28 Uhr

    Am Ende ist es einfache Mathematik:

    Einnahmen:
    Steam 29,4 Mio. $ (Steam % mit einberechnet)
    Konsolen 18,0 Mio. $ (ma sind mal großzügig und vergessen die XBox Gebühr)

    Ausgaben:
    Entwicklung und Werbe kosten wohl 250 Mio. $ ….
    So wie ich gelesen habe möchte man mit Season 2 nochmal einige Streamer bezahlen… Also wird das Werbe Budget noch mals steigen….
    Dazu halt die täglichen Infrastruktur und Mitarbeiter kosten wo man sagt das die wohl in Summe bei Bungie aktuell ca 5 Millionen pro „Monat“ betragen sollen…

    Was nicht klar sind, sind die Einnahmen aus dem InGame Shop, dagegen kann man dann aber wieder die Steuer gegenwerfen, die oben noch nicht einberechnet sind. Und eventuelle Rückgaben sind da ja anscheinend auch noch nicht drinnen.

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    • shadow moses 511660 XP Xboxdynasty MVP Silber | 30.05.2026 - 17:33 Uhr
      Antwort auf Kitomy

      Die monatlichen laufenden Kosten in Höhe von 5 Mio. sind dazu auch noch recht niedrig angesetzt.

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  6. Orbit 36115 XP Bobby Car Raser | 30.05.2026 - 16:43 Uhr

    Keine Ahnung, was ein „Erfolg“ wäre. Mir war der Shooter viel zu bunt und auch das Setting traf überhaupt nicht meinen Geschmack.

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  7. Lucky Mike 4 81040 XP Untouchable Star 1 | 30.05.2026 - 17:02 Uhr

    Bei einem ordentlichen Sale Preis kommen da noch weitere Verkäufe hinzu. Aber sollte dann bald kommen, sonst sind die Spieler der 1. Stunde weg 🤷‍♂️

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  8. Uglycoyote 42395 XP Hooligan Krauler | 30.05.2026 - 17:13 Uhr

    Wird jetzt Testweise Free to Play alleine das würde mich als Käufer schon dermaßen Aufregen. Zahl 40€ für ein Spiel das hart floppt und um es zu retten wird es nach NUR 2 Monaten Free to Play, weil keiner es mehr kauft mir kann keiner erzählen das die „300.000 Verkäufe“ nicht durch Bungie oder Sony selber gekauft wurden. Die Kurve der User geht permanent Bergab 300.000 hätten einen Ausschlag nach oben geben müssen davon ist nichts aber auch gar nichts zusehen.

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