Neue Schätzungen von Alinea Analytics zufolge hat Marathon mittlerweile fast 1,5 Millionen Exemplare auf allen Plattformen verkauft.
Bereits Ende März ging das Marktforschungsunternehmen davon aus, dass der Shooter rund 1,2 Millionen Mal verkauft wurde. Demnach kamen in den vergangenen zwei Monaten etwa 300.000 weitere Verkäufe hinzu.
Sollten die Zahlen zutreffen, deutet dies auf eine spürbare Verlangsamung des Verkaufstempos hin. Während Marathon zum Start noch von einem starken Interesse profitierte, entspricht der jüngste Zuwachs von rund 300.000 Einheiten lediglich einem Wachstum von etwa 25 Prozent gegenüber dem zuvor geschätzten Verkaufsstand.
Die Entwicklung laut Alinea Analytics:
- März 2026: rund 1,2 Millionen Verkäufe
- Mai 2026: rund 1,5 Millionen Verkäufe
- Zuwachs: rund 300.000 Exemplare
- Wachstum: etwa 25 Prozent
Offizielle Verkaufszahlen von Bungie oder Sony liegen weiterhin nicht vor. Die Angaben basieren auf Hochrechnungen und Marktdaten von Alinea Analytics und sollten daher als Schätzwerte betrachtet werden.
Was meint ihr: Sind knapp 1,5 Millionen Verkäufe für Marathon ein Erfolg oder hätte der Shooter deutlich stärker performen müssen?
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Und wieviele Rückgaben sind in der Statistik mit drin? Meine destiny Ultras meinten zumindest sie hätten zurückerstattet z.b. ob diese in die Statistik mit einfließen. Weil die Zahlen sind ja nur krass am sinken..wo sind dann diese 300 000 neue Spieler
Wenn die Zahlen so stimmen würden wäre es durchaus nicht schlecht.
nicht schlecht?
Das sind Katastrophale Zahlen.
Für ein kleines Indie Studio sind sie auch nicht schlecht …
Wenn man es von einem sowieso niedrigen Niveau betrachtet, dann stimmt das, aber wir reden von Bungie.
Die guten Zeiten von Bungie sind doch lange vorbei oder irre ich mich da. Keine Ahnung wie gut sich Destiny verkauft, habe es auch nie gespielt.
Stimmt schon, schade wenn man das bedenkt.
Es kommt halt bei so etwas ja auch immer auf die Entwicklung/werbe Kosten an.
Dazu ob noch weiteres finanziert werden muss.
Da muss man hier Ja sagen, das da 850 Mitarbeiter an dieser einen Entwicklung hängen.
Puuh, was für ein Millionengrab für Sony. Setzt die Flop-Serie von Sony echt ungehindert fort.
„Jim Ryan: $3.6B Bungie Deal “Can Give Us Way More” Than $69B Activision Buyout“.
Was Jimmy wohl jetzt dazu sagt?
Ist ihm egal, er genießt wohl seinen Ruhestand.
Wirst recht haben, ja.
Schön die Karre in den Graben fahren und dann mit einer viel zu großen Abfindung in die Nacht entschwunden.
Würde mich nicht wundern wenn er genau wusste das seine „GaaS/ Live Service Strategie komplett fürn Hintern war .
Hauptsache noch dick abkassiert .
Er hat während seiner Zeit bei Sony angeblich eine Viertelmilliarde bekommen und bei seinem Abgang vielleicht noch einen kleinen Bonus 🤑.
Ich glaub mit 1,5 Millionen Verkäufen ist Marathon noch meilenweit vom Return of Investition entfernt.
Dafür müsste es sich mindestens 10 Millionen Mal verkaufen.
Naja ich glaube nicht das man jetzt die kompletten Kosten der Studioübernahme auf ein Spiel runterbrechen kann. Die werden mit der Zeit ja schon noch andere spiele entwickeln und Einnahmen vom Destiny gab es ja auch.
Ich meine damit die Entwicklungskosten. Bei ca. 400 Millionen US-Dollar ist es sehr weit davon entfernt profitabel zu sein. Und laut Bungie arbeiten sie an keinem Spiel. Und selbst wenn sind das nochmal zusätzliche Entwicklungskosten die zusätzlich investiert werden, und das nach dem Marathon Flop. Wie man’s dreht und wendet, das ist ein Millionengrab.
Alter das wäre heftig.
Wieso nickt man ein Nischenspiel ab das 10 Millionen Verkäufe erreichen muss um den Break Even Point zu erreichen. 😵💫 Das ist ja schon ziemliches Harakiri.
Das war ja auch das selbe Problem welches Ubisoft mit SW Outlaws hatte. 👀
Harakiri, besser hätte man es nicht ausdrücken können🤣
Verstehe ich auch nicht was sich sowohl Sony als auch Bungie dabei gedacht haben. Dachten sie sich vielleicht der Name Bungie zieht? Bei dem Artstyle und Genre ist es sehr schwer aus der Nische rauszukommen.
Artstyle ist eh immer so ne Sache.
Kennst du die Monkey Island Spielreihe?
Die Spielreihe hat ne ziemlich coole und loyale Fanbase welche über 20 Jahre leidenschaftlich auf eine Fortsetzung vom Originalcreator Ron Gilbert gewartet hat.
Er musste die Lizenz aus dem Disney Knast freikaufen.
Für seinen dritten Teil hat er auch einen sehr speziellen Artstyle gewählt und das hat die Meinungen der Fans schon sehr gespalten. Zum Glück ging es positiv aus.
Lange Rede kurzer Sinn, die Verantwortlichen welche Marathon so gegreenlightet haben sind absolut delulu. 😵💫
hab da mal ne grobe Rechnung ein weiter unten aufgestellt.
Das entscheidende wie ich finde sind die ca 5 Millionen die Bungie im Monat an Infrastruktur und Mitarbeitern an kosten hat…
Am Ende ist es einfache Mathematik:
Einnahmen:
Steam 29,4 Mio. $ (Steam % mit einberechnet)
Konsolen 18,0 Mio. $ (ma sind mal großzügig und vergessen die XBox Gebühr)
Ausgaben:
Entwicklung und Werbe kosten wohl 250 Mio. $ ….
So wie ich gelesen habe möchte man mit Season 2 nochmal einige Streamer bezahlen… Also wird das Werbe Budget noch mals steigen….
Dazu halt die täglichen Infrastruktur und Mitarbeiter kosten wo man sagt das die wohl in Summe bei Bungie aktuell ca 5 Millionen pro „Monat“ betragen sollen…
Was nicht klar sind, sind die Einnahmen aus dem InGame Shop, dagegen kann man dann aber wieder die Steuer gegenwerfen, die oben noch nicht einberechnet sind. Und eventuelle Rückgaben sind da ja anscheinend auch noch nicht drinnen.
Die monatlichen laufenden Kosten in Höhe von 5 Mio. sind dazu auch noch recht niedrig angesetzt.
Keine Ahnung, was ein „Erfolg“ wäre. Mir war der Shooter viel zu bunt und auch das Setting traf überhaupt nicht meinen Geschmack.
Bei einem ordentlichen Sale Preis kommen da noch weitere Verkäufe hinzu. Aber sollte dann bald kommen, sonst sind die Spieler der 1. Stunde weg 🤷♂️
War doch schon im Sale … gebracht hat es nichts.
Und meine es ist wieder im Angebot, nur diesmal noch günstiger für 27,99€.
Für mich zum antesten noch zu teuer. Bei einem 10er bin ich dabei, wenn es dann noch Spieler hat 💪
Bis dahin ist der Zug längst abgefahren.
Tschu tschu tschuuuuu
Der Zug, der Zug
Der Zug hat keine Bremsen 🚂
Eigentlich noch viel zu gut, aber dennoch ein Flop hoch zehn.
Kein Erfolg, ein großer Flop.
Wird jetzt Testweise Free to Play alleine das würde mich als Käufer schon dermaßen Aufregen. Zahl 40€ für ein Spiel das hart floppt und um es zu retten wird es nach NUR 2 Monaten Free to Play, weil keiner es mehr kauft mir kann keiner erzählen das die „300.000 Verkäufe“ nicht durch Bungie oder Sony selber gekauft wurden. Die Kurve der User geht permanent Bergab 300.000 hätten einen Ausschlag nach oben geben müssen davon ist nichts aber auch gar nichts zusehen.
F2P ist wahrscheinlich die einzige Möglichkeit das Spiel irgendwie zu retten.
Bezweifle ich, die meisten wollen Marathon nicht spielen, daran ändert F2P auch nichts.