Marathon: Schießt nach Vorbestellstart direkt auf Platz 5 der Steam‑Charts

Übersicht
Image: Bungie

Bungies Marathon landet unmittelbar nach dem Pre‑Order Start in den Top 5 der Steam Bestseller und zeigt damit ein starkes Interesse der Community.

Der Vorbestellstart von Marathon zeigt sofort Wirkung: Der kommende Extraction Shooter von Bungie ist direkt auf Platz 5 der Steam Top Seller Charts eingestiegen. Damit setzt der Titel ein deutliches Zeichen, noch bevor er überhaupt erschienen ist.

Der starke Einstieg unterstreicht das große Interesse an Bungies Rückkehr zur Marathon‑Marke. Bereits der neue Trailer und die Enthüllung der verschiedenen Editionen hatten für viel Aufmerksamkeit gesorgt – der Chart‑Sprung bestätigt nun, dass die Community bereit ist, sich frühzeitig ein Ticket nach Tau Ceti zu sichern.

Mit dem Release am 5. März 2026 rückt der Launch immer näher, und der frühe Erfolg auf Steam dürfte Bungie zusätzlichen Rückenwind geben.

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105 Kommentare Added

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  1. Lord Hektor 354490 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 21.01.2026 - 16:46 Uhr

    Irgendwie ein bisschen verwunderlich oder, damit hätte ich nicht gerechnet.

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    • oldGamer 165240 XP First Star Gold | 21.01.2026 - 21:24 Uhr
      Antwort auf Lord Hektor

      Nicht verwunderlich. Schau dir mal die quelle an und dann schau auf welchem platz sie jetzt noch sind.
      Das war einfach nur weils angekündigt wurde und eine Momentaufnahme ums gut aussehen zu lassen. Mittlerweile ist auf den Steam Sellerchars nur noch auf Platz 30.

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  2. Ralle89 87100 XP Untouchable Star 3 | 21.01.2026 - 18:17 Uhr

    OK nicht schlecht aber ich bin trotzdem raus für mich ist es nicht das richtige.

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  3. Peter Quill 78690 XP Tastenakrobat Level 4 | 21.01.2026 - 18:42 Uhr

    Würde mich für Bungie und Sony sehr freuen wenn Marathon ein Erfolg wird.

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  4. SepGamer 7400 XP Beginner Level 3 | 21.01.2026 - 20:04 Uhr

    Man merkt aber auch hier und großteils auf Social Media das der hate ziemlich erzwungen ist und sich nichtmal mit dem Game beschäftigen.
    Die Leute wollen einfach das, dass Game flopt nur weil die von Sony gekauft wurden.
    Kann man Bungie nicht mal einen Erfolg gönnen?

    Die letzten Gameplay Trailer sahen ganz gut aus, wenn man bedenkt das die es eigentlich letztes Jahr veröffentlichen wollten, wurde so einiges getan.

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    • AllPlatformGamer 540 XP Neuling | 22.01.2026 - 08:03 Uhr
      Antwort auf SepGamer

      Also ich möchte nicht, dass das Game floppte weil Bungie von Sony gekauft wurde…sondern weil ich mich um meine Spielzeit und Hingabe um das Destiny Franchise betrogen fühle. Ich verbreite aber auch keinen Hate im Netz. Das würde mir nicht gut tun. Aber so rein vom moralischen Aspekt her würde ich ein Unternehmen wie Bungie nicht Mal mehr einen Cent gönnen.

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      • oldGamer 165240 XP First Star Gold | 22.01.2026 - 12:07 Uhr
        Antwort auf AllPlatformGamer

        Right said Fred.
        Auch wenns dafür nicht extra nen Account benötigt hätte.
        Aber fanbrillen brauchen eben für alles immer irgend einen Schuldigen oder eine Entschuldigung.

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    • oldGamer 165240 XP First Star Gold | 22.01.2026 - 12:05 Uhr
      Antwort auf SepGamer

      Man merkt einfsch das viele entweder nicht fähig sind über den eigenen Tellerrand hinaus zu denken oder gewisse Sachen bewusst ignorieren, worüber sich eben streiten ließe was von beidem wirklich zutrifft.
      Und da kommt dann eben solch ein Kommentar wie deiner bei raus.
      Direkt unterstellen das man denen den flop wünscht obwohl es zu Großteil einfsch nur eine simple Feststellung ist wenn man sich eben mal wirklich tiefer damit beschäftigt.
      Beispiel Battlefield. Das ding hat angeblich über 400 Millionen an Entwicklungskosten verschlungen. Bedenkt man das das sStand 2023 war sind 500-600 Millionen gar nicht so unrealitisch und ob da dann die große Werbekampagne und die massenzahlungen an die streamer schon sind sei mal außen vor.
      Und Jun simples rechnen. Gejt Man davon aus das jeder Spieler den vollen Preis bezahlen würde und die größte Version kauft wäre das immer noch nur 70,- pro verkauften Spiel was an EA fließt. Und das auch nur wenn es digitale Versionen sind.
      Die 70,- sind aber viel zu hoch angesetzt weil andere Länderer, andere Preise und selbst 50, – por Spiel dürften noch viel zu hoch sein was EA bekommt, ist aber einfacher zu rechnen.
      Bei 50,- pro Spiel und 400 Millionen Entwicklungskosten bedeutet das aber auch das man dann 8 Millionen Spiele verkaufen müsste um überhaupt nur seine Ausgaben wieder einzunehmen.
      Gut, das Ding hat sich mehr verkauft. Aber die 400 Millionen sind auch garantiert eben weit überschritten worden und die 50,- pro Spiel zu hoch angesetzt.
      Oder anders ausgedrückt. Mit viel Glück hat BF6 so gerade mal seine Entwicklungskosten eingespielt und da kann EA intern dann nicht von einem Erfolg reden weil ein Erfolg eben auch Gewinn bedeuten würde.
      Jetzt kommt aber noch hinzu das Server Geld kosten, deren Betrieb auch, man für den traffic auch bezahlen muss und dann noch die weiteren Entwicklungskosten weil weder skins noch maps sind ja einfsch so da.
      Hier geht dann die 2. Rechnung los. Laufende Kosten, also Server, traffic, Entwickler etc vs weiter verkaufte Spiele, Geld was die Spieler im Spiel lassen mit skins oder battlepässen etc.
      Anhand der reinen Verkäufe dürfte BF6, trotz das es sich über 10 Millionen mal verkauft ein flop sein weil die Einnahmen durch die Verkäufe nicht die Kosten der Entwicklung bisher wieder eingespielt haben. Da aber weiterhin mit den vorhandenen Spielern Geld generiert wird kann sich dies in absehbarer Zeit ändern weil die laufenden Kosten halt nur eine gewisse Summe an Einnahmen erfordern die meist aber locker überschritten werden.
      Zurück zu bungie und nehmen wir ubi auch noch ins Boot.
      Sowohl Marathon wie auch skull and bones haben eine gewisse, nicht unerhebliche, Summe an Entwicklungskosten verschlungen. Der Verkauf der Spiele wird diese Kosten aber garantiert auch bei bungie nicht wieder einbringen wie er es bei ubi auch nicht getan hat. Von dieser Seite her kann man garantiert jetzt schon bei Marathon von einem flop reden.
      Dann kommt aber wieder der 2. Punkt ins Spiel. Laufende Kosten und Einnahmen. Hier ist skull an bones wohl eindeutig im Plus und deswegen wird es weiter am laufen gehalten.
      Ähnliches wird auch für Marathon gelten.
      Die Platz 5 Platzierung, die von manchen so abgefeuert wird, ist eine Momentaufnahme die jetzt schon deutlich nach unten gesunken ist und eben immer neu berechnet wird. Heute morgen wars noch Platz 30 bei den Best sellerss jetzt nur noch Platz 44 und das geht noch weiter abwärts.
      Weil eben Momentaufnahme.
      Selbst disoatch oder das neue life is stange lagen gestern deutlich vor marathon, heute sind beide Spiele deutlich dahinter.
      Momentaufnahme.
      Und da greift eben Punkt 2 der eben aus Unwissenheit, Dummheit oder purer Ignoranz ignoriert wird.
      Kostet ein Spiel 200 Millionen und bringt im, sagen wir mal, ersten Jahr nur 100 Millionen an Verkäufen ein ist es schlicht und ergreifend ein flop. Und bei bungie Abgehobenheit, anders kann man es nunmal nicht nennen, ist das auch durchaus verdient. Punkt ist sind dann aber der laufende Betrieb und da braucht es keine 200k an Peaks an Spieler sondern da könnten dann sogar 10k damit eben rein der 2. Punkt laufend Gewinn abwirft.
      Bleibt aber immer nich ein flop solange Punkt 2 eben nicht dafür sorgt das die Entwicklungskosten und alles drumherum zu release wieder eingespielt wird.
      Das was du als Hate bezeichnest ist ein diesem Fall aber nicht wirklich reiner hat weil wegen angeblich Sony bungie gekauft hat oder weil es Sony ist sondern zum großen Teil wie bungie bei destiny mit den Spielern umgegangen ist. Endlose Versprechungen welche nicht eingehalten wurden und so gut wie immer das genaue Gegenteil dessen was die Spieler wirklich wollten.
      Bungie hatte hier einen extrem hohen Stellenwert als Entwickler durch halo, welchen sie sich aber im Laufe der Zeit immer mehr mit den Spielern versichert haben.
      Das ist der eine Punkt wo du du dann sagst man hätte sich gar nicht mit dem Spiel beschäftigt, wo andere genau dir dann aber vorwerfen können das du nur aus deiner fanbrille, die du garantiert nicht hast deiner Meinung nach, einfach nur blind mit Scheuklappen in eine Richtung schaust und nicht alles drumherum siehst und vor allem auch noch den kopf nach unten hältst und nur das siehst was direkt vor dir ist aber nicht was auf dich zukommen wird.
      Einem Battlefield könnte man noch vorhalten das es speziell ist im Vergleich zu CoD und selbst da zeigen eben die aktuellen Spielerzahlen das der Hype nur eben das war, ein Hype der nicht lange hält. Wie bei dune, wie bei helldivers, wie bei vielem anderen.
      Wenn man bedenkt das es bungie ist müssten die Spielerzahlen zu release sogar Battlefield schlagen und sie müssten in den ersten 2-3 Monaten locker auf einem Niveau von ark raiders sein.
      Und beides wage ich zu behaupten wird nicht eintreten.
      Wollten die Spieler Marathon? Nein, sie wollten besseres destiny 3. Was haben sie bekommen? Das was bungie ihnen vorschreibt was deren Meinung nach das bessere für sie ist.
      Und gerade Marathon ist ein typisches bungie-Verhalten Spiel. Minimaler laufender Einsatz und Aufwand aber maximalen Gewinnabwurf. Nicht das was die Spieler wollen. Also warum sollen gerade eben jene deren Meinung bungie einen Dreck interessiert bungie irgend etwas gönnen?
      Nur du machst da, wie so viele eine sony/bungie Entscheidung draus um dich zu rechtfertigen und alle die anderer Meinung sind anzugreifen.
      Das ist ähnlich wie mit dem Angebliche Bug.
      Das Spiel hat irgendwo verankert das es destiny 2 benötigt? Oh, ist ja nur ein Bug, und die haben ja schnell reagiert, super Leute, kann ja jedem mal passieren und die sind ja so Klasse.
      Nein, die Frage die du dir stellen solltest, und garantiert nicht hast wieso das überhaupt passieren konnte. Wenn D2 angeblich benötigt wird und man einfach mal davon ausgeht da es wirklich ein Bug war 6nd keine böse Absicht in der Hoffnung die downloadzahlen in die Höhe zu treiben und so noch den einen oder anderen Spieler abzugreifen weil die ja auf einmal das Spiel auf der platte haben (bisschen Verschwörungstheorie muss für unsere spezialliga rein) dann bedeutet das das Marathon auf dem genau selben Beschissenen System wir destiny läuft und damit irgendwann genau die selbe Probleme und Fehler aufzeigen könnte.
      Aber Hauptsache die ganzen hater haten ja nur weil Sony und bungie und Menschen wie du haben den totalen Durchblick die toll das Spiel doch ist und wieviel sich doch geändert hat.

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      • SepGamer 7400 XP Beginner Level 3 | 22.01.2026 - 12:45 Uhr
        Antwort auf oldGamer

        Niemand bestreitet, dass Bungie mit Destiny viel Vertrauen verspielt hat. Kritik daran ist völlig legitim.
        Was hier aber oft passiert, ist Vorverurteilung.

        Marathon ist noch nicht erschienen, es gibt keine offiziellen Zahlen zu Entwicklungskosten oder Zielen. Von einem „garantierten Flop“ zu sprechen basiert daher auf Annahmen, nicht auf Fakten. Gleichzeitig werden Steam-Platzierungen als „Momentaufnahmen“ abgetan, aber genau diese dann genutzt, um das Scheitern zu belegen – das passt nicht zusammen.

        Live-Service-Spiele müssen ihre Kosten nicht ausschließlich über Day-1-Verkäufe decken. Entscheidend ist der langfristige Betrieb. Das Geld kommt nicht nur durch Spiele Verkäufe sondern auch durch den Verkauf von Merchandising, Skins oder sonstige Sachen.
        Ob Marathon funktioniert oder nicht, wird sich erst nach Release zeigen.

        Kritik ja. Skepsis ja.
        Aber vieles, was aktuell läuft, ist weniger Bewertung des Spiels – sondern Abrechnung mit Bungie. Und das ist der Unterschied zwischen berechtigter Kritik und erzwungenem Hate.

        Mein Kommentar oben ist daher nichtmal unwahr.

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        • oldGamer 165240 XP First Star Gold | 22.01.2026 - 12:58 Uhr
          Antwort auf SepGamer

          Warum sollst du Zeit und Geld in etwas investieren was deiner Meinung nach keinen langfristigen Erfolg haben wird.
          Und dann ist da eben die Relation.
          Oh es ist bungie, die haben so tolle halos gemacht, die haben ein so tolles gunplay. Ja. Nein. Ist nicht das bungie von halo mehr und gunplay ja.
          Dazu haben sie eben mit destiny bewiesen das schnelles Geld mit wenig Inhalt das Ziel ist und eben nicht das was halo alles ausgemacht hat.
          Also warum willst du das allen anderen verschweigen? Die meisten haben halo nicht mal gespielt und nur davon gehört genauso wie auch destiny nicht.
          Wenn du irgendwas hervorheben willst wo irgendjemand gut drin ist, dann sei auch so fair und lass eben jene stimmen zu die auf das ganze Negative hinweisen.
          Und es bleibt eben bungie. Es hat seinen Grund warum die da keinen wirklichen Story Teil draus machen. Genauso wie die Optik eben reine Geschmackssache ist die einem nicht wirklich gefallen muss.
          Aber du machst da ein simples sony/bungie bashing draus was du malen unterstellst.
          Und wenn wir mal ganz ehrlich sind dann sind Spiele wie Marathon, egal von wem es kommen mag und wie es aussehen mag eben das was zwar Geld generiert aber die breite Masse nicht haben will. Die wollen nicht 2-3 maps und alle 3 monate vielleicht mal ne neue mit 2-3 Spiel die aber hauptsache 100 skins jeden Monat zum kaufen.
          Und genau das ist es eben.
          Das ist so wie e-Autos in den Himmel zu loben und jeder sollte ja eins besitzen aber weniger ladesöusen zu haben als Zapfsäule und dann blockiert nich jedes Auto das ding ne halbe Stunde mindestens. Nur weils jemand will oder es gut sein mag bedeutet das noch lange nicht das die Masse es will oder das man bereit dafür wäre.

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          • SepGamer 7400 XP Beginner Level 3 | 22.01.2026 - 18:42 Uhr
            Antwort auf oldGamer

            Wo hab ich jetzt geschrieben das Marathon kein Erfolg haben kann?
            Ich bin jemand der Spiele erst beurteilt wo mein Interesse vorhanden ist und auch selbst gespielt.
            Alles was man von den letzten Trailern gesehen hat, sah ganz gut aus.
            Ob man Geld für irgendwas ausgibt sollte doch jeder für sich entscheiden und sollte nicht von jemandem vorgeschrieben bekommen.

            Niemand will irgendwem etwas „verschweigen“. Negative Punkte dürfen und sollen genannt werden, der Unterschied ist nur, ob man warnt oder vorverurteilt.

            Dass man persönlich kein Vertrauen mehr in Bungie hat, ist völlig legitim. Daraus aber abzuleiten, dass niemand Zeit oder Geld investieren sollte, ist eine andere Sache. Menschen bewerten Risiko unterschiedlich. Manche warten ab, andere probieren etwas aus, beides ist okay.

            Auch das Halo Argument wird oft genutzt. Niemand behauptet, Marathon sei „altes Bungie“ oder ein Halo Ersatz. Gunplay-Kompetenz verschwindet aber nicht automatisch, nur weil sich Geschäftsmodelle ändern. Destiny hat gezeigt, dass Bungie Probleme mit Content Politik hat, nicht, dass sie keine guten Shooter mehr bauen können.

            Was Live-Service betrifft: Ja, viele Spieler wollen genau das nicht. Andere aber eben schon, sonst würden Spiele wie Tarkov, Hunt oder CoD-DMZ oder Arc Raiders nicht funktionieren. „Die breite Masse will das nicht“ ist deshalb genauso eine Annahme wie die Hoffnung auf großen Erfolg.

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            • oldGamer 165240 XP First Star Gold | 22.01.2026 - 21:49 Uhr
              Antwort auf SepGamer

              Du bedeutet nicht immer du sondern kann auch auf sich selbst bezogen sein, wie eben in diesem Satz. „warum solltest du“ bist nicht du sepgamer sondern irgendeine fiktive Person die eben jene aussage tätigt auf sich selbst bezogen.
              Und doch, sollte man. Jeder sollte durchaus für sich selbst entscheiden, aber die Warnung sollte da sein und das gewisse Dinge zutreffen werden ist eigentlich schon im Vorfeld klar wenn du dir die Editionen anschaust.
              Und die breite Masse ist auf Bungie Fans bezogen. Auf Destiny Spieler weil es genauso war und bungie wird sich garantiert nicht um 180 grad drehen auf einmal.
              Und das ist nicht mal das Problem sondern alles drumherum ungeachtet von wem es kommt.
              Battlefield wischt mit CoD den Boden auf. 7 Millionen Verkäufe, davon träumt CoD nur. Battlefield ist das beste Spiel. Battlöefield hatte mehr Betaspieler als Cod jemals als Spieler gleichzeitig.
              Heute, 3 Monate später, 90% Spielerpeak Verlust und das einzige was du im Tenor hörst ist : Battlefield ist gut, hat aber viel zu wenig Maps und zu wenig Abwechslung.
              Über 10 Millionen Verkäufe und knackt nur noch mit Mühe und den 75k Peak auf steam.
              Und dann ist da Ark Raiders. 3 Wochen später erschienen, nicht mal 2/3 des steampeaks von BF6 geschafft und aktuell hat es fast 4x so hohe Spielerpeaks wie BF6.
              Und genau das ist das Problem. Nicht hypen, nicht gut finden und andere überzeugen wollen, nicht irgendwelchen Streamerdeppen alles abkaufen, nicht immer einmal kur einen Blick auf die Presse werfen.
              Angeblich hat sich Ark Raiders in etwa so verkauft wie BF6 und dann fast 4x so hohe Peakzahlen?
              Das bedeutet nichts anderes als das 4x so viele Spieler mit AR zufrieden sind als mit BF weil 4x so viele das immer noch aktiv und oft spielen.
              Und das auch das Problem von dir.
              Du findest Marathon sieht gut aus? Klar, mag sein, deine Meinung. Du findest man sollte nicht drüber herziehen? Weist du wie viele Maps kommen? Weist du wie viele Neue Inhalte kommen? Wie viele Skins oder Farben u dir erspielen kann ohne sie kaufen zu müssen? Wie viel Später an maps, Modi und Skins ohne das du wieder daraufzahlen sollst nachkommt?
              Nein, weist du nicht. Aber Anhand Bungies bisherigen Arbeit die letzten Jahre kann man das erahnen Und das sieht echt beschissen aus.
              Du willst nicht das man Entwickler vorverurteilt? Warum tuen es manche denn? Wird wohl einen Grund haben. Alles neu macht das nächste Spiel? Nein. Labern kann jeder, abliefern hingegen nur die wenigstens.
              Und genau da kommt alles drumherum vorher ins Spiel. Alles toll, alles Bestens, das Beste was es gibt und so klasse. Schau doch nur wie geil das ist. Und wieder kaufen es Tausende und löschen es nach 1-30 Stunden und das obwohl sie hofften Hunderte damit verbringen zu können.
              Nein, Entwickler sollen liefern. Liefern sie gut und vor allem dann kann man sie loben, aber nicht vorher und vor allem nicht solche wie bungie die seit Jahren immer wieder das gleiche Konzept abliefern was da lautet „wir haben auf euch gehört und es kommt“ … nicht was Spieler wollten sondern Cashhop und das was Bungie wollte.
              Sollen sie abliefern. Sollen sie zeigen das sie besser sind als das wofür die Meisten sie mittlerweile halten.
              Aber jeder Entwickler soll gefälligst liefern wenn er etwas haben will, und das wollen sie alle.
              Und Berichte wie dieser hier (ohne Z0RN was unterstellen zu wollen) sind eben nur Momentaufnahmen die irgend ein Bild erzeugen was gar nicht stimmt weil es nur der Moment war.
              Forza Horizon 5 ist in de Sellerchars unter den top 20. Resident Evil Requiem, in den top 25 und Marathon? War irgendwann heute Abend mal auf Platz 50. FünfZIG! nicht Fünf. ca. 36 Stunden später.
              Also nein. Sag nein zu Fanbrillen, sag nein zu alles Entschuldigen und vor allem sag nein zu Vorbestellen oder Hypen oder gut finden.
              Sag JA zu Release abwarten und dann überzeugen lassen obs das Wert ist. Und das gilt unabhängig vom Namen, Entwickler oder Anbieter.

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