Im Anschluss an die aktuellen Quartalszahlen hat Sonys Finanzchefin Lin Tao erklärt, dass Marathon, der nächste Shooter von Bungie, weiterhin innerhalb des laufenden Geschäftsjahres erscheinen soll – also vor dem 31. März 2026.
Gleichzeitig betonte sie jedoch, dass dies keine verbindliche Zusage sei. Eine offizielle Ankündigung zum Veröffentlichungsdatum sei frühestens im Herbst zu erwarten.
Laut Tao wird derzeit intensiv an Änderungen im Entwicklungsprozess gearbeitet. Sollte der aktuelle Fortschritt anhalten, werde man im Herbst kommunizieren können, wann genau mit dem Release zu rechnen ist – entweder durch Bungie selbst oder durch PlayStation.
Im selben Atemzug kommentierte Tao auch die zunehmende Integration von Bungie. Während dem Studio nach der Übernahme durch Sony ursprünglich weitgehende Unabhängigkeit eingeräumt wurde, habe man inzwischen mit einer strukturellen Neuausrichtung begonnen.
Die einstige Eigenständigkeit werde „leichter“, so Tao, und Bungie entwickle sich schrittweise zu einem vollwertigen Teil der PlayStation Studios.
Wörtlich sagte sie: „Langfristig gesehen, wenn man dies als einen fortlaufenden Prozess betrachtet, geht es [für Bungie] also darum, Teil der PlayStation-Studios zu werden.“
Dies verdeutlicht, dass Sony Bungie künftig enger an sich binden und stärker in die interne First-Party-Strategie einbeziehen möchte – insbesondere vor dem Hintergrund der Herausforderungen im Live-Service-Segment.
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Bungie hatte die Chance von Sony bekommen unabhängig zu bleiben, habe verkackt, jetzt werden die halt integriert in die Sony Studios.
Und Abschaltung nach März 2026
Im März.
Der nächste Sony Flop.
Ich glaube, dass die Wahrscheinlichkeit eines Flops inzwischen recht groß ist.
Vor allem nach den sehr erfolgreichen Testläufen von Arc Raiders. Bis auf die 3rd Person Ansicht, habe ich wenig daran auszusetzen. Wenn es zu Release auch gut läuft, wird es ganz sicher seine Fanbase finden. Daneben gibt’s noch „Hunger“ welches sich zwar in einer recht frühen Phase befindet, in der PC Community aber auf einige Resonanz stieß. Gerüchteweise soll es im Herbst/Winter in den Early Access gehen. Zwischen dieses beiden neuen Spielen und dem bereits etablierten Hunt sehe ich da kaum einen Platz für Marathon. Schon der Artstyle stößt bei den meisten Gamern auf wenig Gegenliebe.
Hatte bei der ersten Verschiebung gesagt, dass es mindestens 1 eher 2 Jahre verschoben werden sollte.
Kann mir ehrlich gesagt nciht vorstellen, dass das bis März ausreicht.
Ich mag Extraction Shooter, aber das Art Design von Marathon spricht mich so gar nicht an. Zumal nächsten Monat mit Arc Raiders ein vielversprechender Kandidat auf den Markt kommt. Eventuell gibt’s, für PC Spieler, auch noch die Ealry Access Version von „Hunger“ welches sehr an ein Hunt: Showdown im mittelalterlich-europäischen Stil erinnert.
Beide Spiele haben einen eher düsteren Touch, mit dem ich viel mehr anfangen kann, als mit dem bunten „Tron“ Look von Marathon. Das wirkt auf mich eher wie „ADHS – The Video Game“. Kein Bedarf und ich verstehe auch das Konzept nicht wirklich.
Wollte man an Halo anknüpfen? Nun, dessen Klicki Bunti Look mochte ich noch nie und die knuffigen Gegner, die immer wirkten wie von 12 Jährigen für 10 Jährige designt, verhinderten zuverlässig meinen Zugang zur Reihe. Marathon wird genau so ein Flop.
Das nächste Flopspiel von Sony.
Hach ich bin schon am Hände reiben und grinsen, dass Sony mit dem Live Service Müll so richtig auf die Schnauze fällt.
Wenn sie es so nicht lernen, dann eben wie bei der Bundeswehr: lernen durch Schmerzen! *fg*
Ich hoffe für Bungie, dass es nicht ein Flop wird.