Der 24-Stunden-Peak von Marathon ist erneut deutlich gefallen und liegt aktuell nur noch bei rund 15.700 gleichzeitigen Spielern.
Noch am vergangenen Wochenende bewegte sich der Titel knapp unter der Marke von 20.000 Spielern und markierte damit bereits den niedrigsten Wert seit Release. Der erneute Rückgang verstärkt nun den bestehenden Abwärtstrend.
Im Vergleich zum All-Time-Peak von über 88.000 Spielern im vergangenen Monat zeigt sich ein massiver Einbruch innerhalb kurzer Zeit. Die aktuellen Zahlen deuten darauf hin, dass ein großer Teil der Spielerschaft dem Titel bereits wieder den Rücken gekehrt hat.
Wie sich die Entwicklung am kommenden Wochenende fortsetzt, bleibt abzuwarten. Entscheidend dürfte sein, ob neue Inhalte oder Updates kurzfristig für eine Stabilisierung sorgen können.
Aktuell setzt sich die negative Dynamik jedoch weiter fort und unterstreicht die Herausforderungen, vor denen Marathon derzeit steht.
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RIP Bungie 😢🫡
Meine Rede. Da wird Sony auch bald die Lichter ausgehen lassen…
Laut Multiversum-Theorie gibt es ja auch ein Universum wo Bungie gerade ein Xbox-Studio ist und sie Halo 7 entwickeln. 😑
Das wäre natürlich das schönere Universum – aber können wir uns halt nicht aussuchen.
Oh je
Ciao Bungie, mit Halo hast du noch ein richtig cooles Universum geschaffen und nach dem Halo Abgang kam leider nichts mehr von dir was mir gefiel.
Dazu muss man sagen dass das neue Halo Studio leider seit der Übernahme auch komplett abkackt 😅
Ah Skandal so eine wichtige News um 6:30 morgens zu bringen.
die habe ich ja glatt übersehen !
Es tut mir wirklich um Bungie leid.
Denke auch das Sony den Laden dicht macht
Ich habe auch nach etwa 70h noch Freude dran und hoffe, dass ich 100 Season Level noch zeitnah voll bekomme um die Platin mitzunehmen. Die Sponsoren Kits könnten aber besser sein. Die Waffen darin sind meistens Murks und man hat keine Chance gegen Blau/Lila Schild-Runner. Die kleinen shotguns sind auch viel zu schwach, dafür dass sie einen Wert von 1,5k-2,5k aufweisen. Da ist selbst jeder Volt Werfer stärker.
Microsoft hat damals alls richtig gemacht mit Bungie. Sony hat alles falsch gemacht mit Bungie. 😊
Und warum ist das so? Weil es früher weniger Medien gab worüber man diskutieren bzw mal anprangern konnte, warum man mit diesem Dreck zugeschissen wird. Dann sehen sich die Leute quasi nach einem Ende
Früher gab es einfach nicht diese Zahl, bzw man hatte kaum vergleiche.
Heute kann man fast alles hochrechnen.
Und wer keine Verkaufszahlen nennt, sondern z.B. mit erreichten Spielern um die Ecke kommt, da weiß man auch das das Produkt hinter den erwartung liegt.
Naja, man mus schon unterscheiden, ob jemand etwas schlecht redet und/oder nur rumtrollt oder seine Meinung ausdrückt. Zu letzterem hat ja jeder ein Recht.
Mir sagte Marathon von Anfang an nicht zu und weiterhin war ich der Meinung, das wurde gemacht, weil Sony das in ihrer Gaas-Manie so wollte – halt mit nem Stempel von Bungie. Dafür kriegt Sony jetzt wieder die Quittung. Mir tut es nur leid, dass Bungie das Ganze ausbaden und darunter leiden muss.
Wäre das Game wirklich gut und der Markt nicht so gesättigt, wäre es egal, was ein paar Vögel im Netz drüber schreiben – es würde wie eine Bombe einschlagen und die Spielerzahlen wären definitiv höher. So einfach ist das.
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Klar. Aber in dem Kontext sind wir wieder bei dem Problem, dass halt heute leider jeder im Netz jeden Mist schreiben darf…
Man muss sich nur mal die ganzen Intelligenzbestien auf Social Media anschauen 🙈🤣