Der neue Extraction‑Shooter Marathon von Bungie ist auf Konsolen und PC seit gestern offiziell live – und der Start kann sich sehen lassen. Ein Blick auf die Steam‑Statistiken zeigt, dass der Titel direkt zum Launch 88.337 gleichzeitige Spieler erreicht hat.
Für einen neuen Multiplayer‑Shooter ist das ein äußerst solider Einstieg, der auf großes Interesse in der Community schließen lässt.
Neben den Spielerzahlen überzeugt Marathon auch bei den Bewertungen. Auf der PC‑Plattform von Valve kommt das Spiel in Deutschland aktuell auf 5.418 abgegebene Stimmen, von denen 90 % positiv ausfallen. Damit erhält der Shooter das begehrte Gesamturteil „sehr positiv“ – ein wichtiger Indikator dafür, dass der erste Eindruck bei den Spielern stimmt.
Nach einer intensiven Entwicklungsphase scheint Bungie mit Marathon einen erfolgreichen Start hingelegt zu haben. Die Kombination aus Extraction‑Gameplay, kompetitiven Elementen und Bungies typischem Shooter‑Feeling dürfte für viele Spieler ein Grund sein, direkt zum Release einzusteigen.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.
























Bei mir ist es auf der Wunschliste.
Aber guter Start für den vorab eher negativen Berichten
Also derzeit hat Dragon Age The Veilguard einen höheren Peak… Also berauschend ist derzeit wohl anders, gerade für einen Multiplayer Shooter! Mal schauen, wie es sich entwickelt.
Da haben einige einen dicken Flop erwartet. Bungie scheint auf dem PC auf jeden Fall ein ordentliches Spiel abgeliefert zu haben. Mal sehen, ob sich der Shooter am Markt halten kann. Die positiven Bewertungen sind auf 87% runter gegangen. Das ist aber immer noch mehr als beim sehr erfolgreichen ARC Raiders, das auf 86% kommt.
Spannender finde ich jedoch, dass Slay the Spire 2 gerade auf Steam abgeht. Ein Peak von 430.000 Spielern und es kommt auf 94% positive Bewertungen. Das landet auf jeden Fall auf meiner Liste.
Filter mal alle Bewertungen unter 2-5 Stunden Spielzeit raus, weil du innerhalb dieser zeit dir kein eigentlich gar kein wirkliches Bild machen kannst von einem reinen Online-Multiplayerspiel meiner Meinung nach und schon sieht die Wertung ganz anders aus.
Aber ich bleib bei dem Flop. Das ist ein bungie Spiel, Das hat garantiert mehrere 100 Millionen in der Entwicklung gekostet und dafür ist der Peak ein Witz gewesen. 1 Tag später, und Wo das Wochende losgeht und eigentlich mehr Spieler sogar da sein sollten, sind schon 10k weniger. Ich glaub kaum das sich das übers Wochenende wieder auf den Releasepeak hochackern kann.
Aber wir werden es sehen.
Da könntest Du definitiv richtig liegen. Zumal so Bewertungen am Anfang auch gekauft sein können, um das Marketingnarrativ zu bestimmen. Warten wir mal die nächste Woche ab. Mich hat die hohe Spielerzahl aber schon überrascht.
Von der Zahl her mich zwar auch, aber eigentlich auch wieder nicht.
Wenn ich mir so anschaue was die Leute heutzutage alles so an Mist kaufen und dann noch drüber jubeln…
Aber trotz allem bleibt es für ein bungie-shooter-Spiel einfach nur peinlich. Solche Zahlen hätte ich eher AR zugetraut.
ständig diese steam zahlen,interessiert mich als konsolero gar nicht!!!wichtig ist doch wie sich die konsolenversionen schlagen und sich verkaufen,zb auf xbox und ps5!
ja aber die rücken leider mit kaum zahlen raus. Wäre wünschenswert für jeden statistiker, aber leider wird das nicht mehr der fall sein.
Ich hab den Kommentar gesucht und nicht gefunden und jetzt durch Zufall wegen einer Antwort entdeckt 🙂
Ja, du hast theoretisch Recht. Nur hat Paul Tassi oder wie der Typ heißt gerade erst von sich gegeben das gerade Marathon shr viel stärker auf dem PC vertreten ist. Und man kann über solche Leuten sagen was man will, in Punkt bungie und seiner Kontakte dort lag er soweit ich das herausgelesen habe immer richtig.
In diesem Fall sind also die Steam Zahlen wohl sogar maßgeblich weil die Konsolen Zahlen sogar noch geringer sind.
Gar nicht zu reden von dem schweigen seitens Sony und bungie zu dem Spiel. Das ist jetzt 1 Woche draußen und außer dem pre-Hype den man versucht hat zu erzeugen kommt da gar nichts außer das man ja auf die Spieler hören will und alles ändern. Das macht man nicht wenns erfolgreich wäre.
Morgen kommt der Weihnachtsmann,
kommt mit seinen Gaben….
Spiel des Jahres 2026 👌.
This comment is currently unavailable
Dann würdest ja neidisch werden 🙂
Ich brauch keine 20 Stunden um eine Entscheidung zu Fällen oder mich zig Stunden durch irgend was durch zu quälen weil es ja vielleicht besser werden könnte.
Einem Ergebnis zu dem auch bisher jeder offizielle Tester kommt.
Entweder ein Spiel macht von Anfang an Spaß oder nicht.
Aber hier herrscht ja nur Fähnchen schwenken. Vorher alles ignorieren was die Leute wollten und kaum hat man ne Bruchlandung hingelegt geht’s auf einmal?
Nö, muss ich mir nicht antun.
Ich hab, wie schon gesagt das Intro + 1 Match gemacht und das hat mir vollkommen gereicht um es für Schrott zu halten. Und selbst AR stehe ich deutlich mehr zu und das ist auch nicht meine Welt, aber aus diversen anderen Gründen.
Und das sieht der Rest außer Gewissen fanboys wohl nicht anders.
Nur mal zum Vergleich : Marathon hinkt im Notfall die meiste Zeit des Tages selbst hinter helldivers 2 her, was 2 Jahre alt ist. Im Laufe dieser Woche gibt es einen kleinen, aber erkennbaren Abwärtstrend. Bei helldivers 2 gejt der übrigens innerhalb dieser Woche nach oben.
Das heute gerade mal 1 Woche nach Release vergangen ist solltest du ja selbst wissen.
Das ding ist kein komplett fail wie Concord, das ist schlecht zu toppen, aber für ein bungie Spiel ist es mehr als krachend aufgeschlagen und von wegen Jubelstimmung oder zumindest Zufriedenheit ist auch null zu vernehmen.
Das Ding wird sich vielleicht noch 2-3 Wochen relativ halten aber dann ist auch bei dem fanboys die Euphorie vorbei und dann geht es, wie bei allen Spielen, strickt nach unten.
Wie bei jedem tatsächlichen oder angeblichen Hype.
Ausnahmen wie AR die sich relativ lange ziemlich stabil halten sind eben besagte Ausnahmen, und dazu gehört Marathon garantiert nicht.
Max 6 Monate nach Release wird das ding f2p. Bleibe ich bei. Dann wird es wieder ein paar Spieler anlocken weil kostenlos, aber ob sich das dann länger frostig auch so halten wird darf auch ruhig angezweifelt werden.
This comment is currently unavailable
Ich könnts dir ja sagen, aber würde eh nur abprallen 🙂
Hab Spaß an dem Spiel, solange du es noch kanns, dem Rest rate ich weiterhin lieber das Geld ausm Fenster zu werfen weils sinnvoller ist.
Und doch, eine Runde reicht vollkommen aus in jedem Spiel um zu entscheiden ob es einem Spaß machen könnte oder nicht. Im Gegensatz zu dir muss ich mir das Ding nämlich nicht spaßig spielen erst.
Das passiert halt, wenn man Fan von Firmen ist und nicht von Spielen 🤡.
This comment is currently unavailable
This comment is currently unavailable
Das glaube ich dir sofort 😉😅.
Oh, sprichst du aus Erfahrung?
Aber nein, kann nicht sein, du musst den Kasten leer gesoffen haben das du da freiwillig 40.- für bezahlst.
Sind wir jetzt tief genug angekommen oder soll ich Vorsichtshalber noch fragen ob du überhaupt nach 22Uhr noch wach sein darfst?
This comment is currently unavailable
Ja, finde ich auch, total lachhaft. Vor 30 Jahren hätte davon nicht mal ein Viertel überlebt 🙁
Mindestens, wenn nicht sogar des Jahrzehnts.
Fehlen jetzt nur noch ein paar gekaufte Awards, um die These zu untermauern 😆.
Ach, wenn bungie und Sony das sagen reicht das schon.
Wenns gut laugen würde hätten wir schon längst einen Promo Trailer mit geilen Statistiken.