Marvel Rivals: 60er-Tickrate und regionale Server bestätigt

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Image: NetEase Games

Für die Server von Marvel Rivals wurde einer 60er-Tickrate bestätigt und es gibt regionale Server.

Viele neue Informationen zu Marvel Rivals gab es im ersten Entwicklervideo. Creative Director GuangGuang verriet unter anderem den Start von Season 1, außerdem gab es ein Video der Wakanda-Karte.

Der Creative Director gab zudem an, dass die Server eine Tickrate von 60 haben. Zudem werde man für die verfügbaren Regionen eine Auswahl an Serverknoten mit regionalen Servern anbieten, damit Spieler den für sich richtigen Server finden, der ihre Matchmaking-Zeit verkürzt.

Mehr Details zu den Serverknoten will man schon bald auf einer speziellen Webseite bereitstellen.

Marvel Rivals startet als Free-to-Play-Spiel am 6. Dezember für Xbox Series X|S, PlayStation 5, und PC.

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5 Kommentare Added

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    • Wartenaufwunder 101670 XP Profi User | 19.11.2024 - 15:35 Uhr

      Wollte ne antwort schreiben und hab angefangen, kann es aber nicht erklären 😀

      Je höher je besser, 60 tickrate besagt dann glaube ich, das er server z.b. 60 mal in der Sekunde abfragt wo du auf der map stehst. Apex Legends läuft auf grauenvollen 20, da passiert es schonmal das du hinter einer Mauer erschossen wirst. Du hast dich zwar schon bewegt bist aber für den server noch „zu sehen“ und wirst getroffen.

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      • Hey Iceman 750125 XP Xboxdynasty All Star Silber | 19.11.2024 - 15:44 Uhr

        Ah ok, der Server fragt also öfters ab wo du gerade bist und so ist das trefferverhalten besser.👍🏼

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        • Wartenaufwunder 101670 XP Profi User | 19.11.2024 - 15:48 Uhr

          Ja so in ungefähr. Er fragt alles ab, das mit dem wo man gerade ist und hinter der Mauer getroffen werden kann ist da das beste Beispiel.

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