Marvel Rivals: Zero-Tolerance-Politik gegen Cheats führt zu Massenbanns

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Image: NetEase Games

Marvel Rivals verschärft Anti-Cheat-Maßnahmen deutlich und geht mit sofortigen Bannwellen gegen Verstöße vor.

NetEase hat für Marvel Rivals eine deutlich verschärfte Anti-Cheat-Offensive gestartet und bestätigt eine laufende Bannwelle gegen Spieler, die unerlaubte Drittanbieter-Software genutzt haben.

Nach Angaben des Studios wurden unmittelbar nach einem kürzlichen Update mehrere Accounts identifiziert, die Cheats, Scripts oder andere Manipulationen eingesetzt haben. Diese Konten wurden dauerhaft gesperrt.

Die Maßnahmen basieren auf einem mehrschichtigen Sicherheitssystem, das unter anderem Verhaltensanalyse, Telemetriedaten, manuelle Prüfungen und automatisierte Erkennung kombiniert. Ziel ist es, neue Cheat-Varianten schneller zu identifizieren und zu neutralisieren.

Laut Entwickler wurden die entsprechenden Cheat-Signaturen bereits in das Anti-Cheat-System integriert. Künftig sollen betroffene Accounts ohne Verzögerung sanktioniert werden.

Auch härtere Maßnahmen wie Geräte- oder IP-Sperren werden für wiederholte oder organisierte Verstöße in Betracht gezogen, um die Integrität des Spiels langfristig zu schützen.

Der Entwickler betont zudem, dass Spieler keine Cheats, Scripts oder Drittanbieter-Tools verwenden sollten und verweist auf die Möglichkeit, Sperren über den offiziellen Support anzufechten.

Abschließend wird klargestellt, dass Gerüchte über eine mögliche Umgehung des Anti-Cheat-Systems über Startparameter nicht korrekt sind. Das System wird parallel zum Spiel gestartet und kann nicht deaktiviert werden – der entsprechende Parameter betrifft lediglich die Anzeige eines Fensters.

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10 Kommentare Added

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  1. Kenty 262860 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 26.05.2026 - 11:00 Uhr

    Hier bin ich wieder froh, dass ich fast nur auf der XBox spiele und mir nicht irgendwelche Überwachungssoftware der Entwickler auf den PC holen muss. Das ganze Zeug öffnet dann im schlimmsten Fall nur Hintertüren, die den ganzen PC gefährden.

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    • Frostbeast 7390 XP Beginner Level 3 | 26.05.2026 - 11:03 Uhr
      Antwort auf Kenty

      Ich finde, dass das Problem dazu übertrieben wird. Es gibt aber andere Probleme. Linux User dürfen nicht spielen, solange das nicht programmiert ist. Hoffe, da schafft Valve Abhilfe.
      Schlimmer ist es, wenn die Software zicken macht. Easy Anti Cheat ist von Epic. Je nach Spiel kann das Ding impodieren und man darf sich dann dransetzen, das Ding zu reparieren.
      Xbox an sich ist ja schon die Überwachungssoftware. Die schenken sich da nichts ^^

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      • Kenty 262860 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 26.05.2026 - 11:07 Uhr
        Antwort auf Frostbeast

        Aber auf der XBox gibt es keine Sachen, die wirklich privater Natur sind. Allerdings hast du Recht: Die ganzen Spieledaten sind natürlich mehr oder weniger überwacht.

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    • Kitomy 85555 XP Untouchable Star 3 | 26.05.2026 - 11:14 Uhr
      Antwort auf Kenty

      Naja, sobald die Xbox im gleichen Netzwerk ist, besteht die Gefahr eigentlich immer, das jemand irgend etwas findet um sich Zugang zu verschaffen.

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      • Kenty 262860 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 26.05.2026 - 11:19 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Glaube ich nicht. Dazu müsste die XBox ja gehackt werden können oder die Software der Spieleentwickler, die von MS zertifiziert werden muss, müsste eine Hintertür eingebaut haben.

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        • Kitomy 85555 XP Untouchable Star 3 | 26.05.2026 - 11:25 Uhr
          Antwort auf Kenty

          Ja es ist ziemlich sicher das stimmt.
          Aber der Hacker ist immer im Vorteil, das darf man nie vergessen.
          Darauf wollte ich halt hinaus.

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        • Frostbeast 7390 XP Beginner Level 3 | 26.05.2026 - 18:53 Uhr
          Antwort auf Kenty

          MS ist da relativ sicher. Oder kann das gut verheimlichen. Sony auf der anderen Seite….Die haben den Skill „Gehackt werden“ auf max.

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