Obwohl Bethesdas Todd Howard Arkane Lyon zuletzt in Bezug auf die Entwicklung von Marvel’s Blade einen hervorragenden Job attestierte, stellt ein neuer Bericht nun die Einstellung des Action-Spiels sowie den Verkauf des Entwicklerstudios in den Raum.
Laut Tom Warren von The Verge wird Microsoft voraussichtlich nächste Woche im großen Stil Entlassungen, Studio-Schließungen oder Ausgliederungen sowie Einstellungen von Spielen bekannt geben. Darunter auch Marvel’s Blade und die Arkane Studios.
Mit der Entwicklung vertraute Quellen berichten Warren zufolge von einer ursprünglich noch für dieses Jahr geplanten Veröffentlichung, die intern mittlerweile auf Ende 2027 verschoben wurde. Das Budget des Projekts soll bereits überschritten sein.
Zudem prüfe man derzeit Optionen für den Verkauf von Entwickler Arkane Studios, der vor der Entwicklung von Marvel’s Blade vor allem durch die beliebte Dishonored-Reihe, Prey und Deathloop, weltweit Fans für sich gewinnen konnte.
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Ach neeee.
Erst Perfect Dark und jetzt das.
Ich finde keine Schuld bei Microsoft, sondern bei unfähigen Entwicklern die kein Plan haben was die mit Zeit und Geld anstellen sollen.
Dass Deutschland ausgeschieden ist liegt also nur an den Spielern und nicht auch am Trainer?
Nein, das liegt alleine an der Series S. Das habe ich schon klargestellt.
Microsoft hätte die Zügel deutlich enger schnallen müssen, kann aber auch an unfähigen Entwicklern liegen, können wir von außen nicht sicher beurteilen.
Perfect Dark rund 7 Jahren in Entwicklung.
Blade seit 2022 in Entwicklung.
Bei aller Liebe, aber dafür jetzt Microsoft die Schuld geben, nein, kann ich nicht.
Auch mit Elder Scrolls 6 übertreiben die Entwickler gewaltig. Kein Wunder dass die Xbox Führung da Tempo macht.
„Die reine, intensive Produktionszeit für Skyrim betrug 3 Jahre. Wenn man die zweijährige Konzeptionsphase ab 2006 mitzählt, kommt man auf insgesamt 5 Jahre.“
Elder Scrolls 6, 2018 angekündigt.
Erste Design-Entwürfe 2014.
Dass Microsoft da aufräumen will kann ich nur sagen, endlich!!
Ist aber doch recht spät, aber besser spät als nie…
Genau.
Irgendwann muss man anfangen.
Wäre schade. Aber scheinbar ist das Spiel aus allen Zielkorridoren gefallen, sowohl Entwicklungsstand, als auch Budget.