Das schwedische Entwicklerstudio The Outsiders, bekannt für den rhythmischen Metal-Shooter Metal: Hellsinger, wird von seiner Muttergesellschaft Funcom geschlossen.
Die Nachricht bestätigte David Goldfarb, Gründer und Creative Director des Studios. Nach über zehn Jahren kreativer Arbeit schließt das Team in Stockholm demnach endgültig seine Türen.
Die Schließung erfolgt nur wenige Tage nachdem Funcom angekündigt hatte, Entlassungen vorzunehmen – und das, obwohl der Titel Dune: Awakening kürzlich als erfolgreichster Release der Unternehmensgeschichte gefeiert wurde.
The Outsiders war auch an der Entwicklung von Dune: Awakening beteiligt. Ob und wie viele Mitarbeiter des Stockholmer Teams nun ihren Job verlieren, ist bislang nicht bekannt.
Goldfarb sagte: „Ich hatte noch nicht viel Zeit, um die Nachricht zu verarbeiten, aber wir alle bei The Outsiders und Funcom Stockholm sind von den Entlassungen bei Funcom betroffen, und unser 10 Jahre altes Studio wird geschlossen.“
„Viele von uns hatten vor Jahren eine fast tödliche Studioerfahrung überstanden, als Darkborn eingestellt wurde, und dank der Loyalität des Teams und seiner Weigerung aufzugeben, entstand Metal: Hellsinger. Das wird für mich persönlich immer ein Höhepunkt bleiben, und ich werde für immer dankbar sein, dass wir es geschafft haben und für das wunderbare Team und die Partnerschaften, die dies ermöglicht haben.“
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Na so schnell kann es gehen 🤷🏻♂️
Wirklich schade, das wird Musik Rhythmus Fns hart treffen, gibt da ja leider nicht so viel Spiele.
Das Spiel ist ja auch eher nischenhaft. Keine gute Story, nur kloppen im Metalrythmus. Wenn man halt nix gutes produziert und kein eigenes Unternehmen ist, wird man halt zugemacht. Warum auch als Mutterkonzern da noch mehr Geld hineinzuwerfen. Die Mitarbeiter können bestimmt auch in anderen Studios direkt unterkommen, wie eben dann bei Dune.
„Wenn man halt nix gutes produziert“
Metacritic-Wertung: 79
Opencritic-Wertung: 79
Steam-Wertung: 92
„Die Mitarbeiter können bestimmt auch in anderen Studios direkt unterkommen, wie eben dann bei Dune.“
Ich würde freiwillig dann nicht mehr bei Funcom arbeiten.
Trotzdem hat es sich halt nicht wirklich gut verkauft und ich finde es ist auch kein gutes Spiel. Als Nischenprodukt ja, wer auf Metal und gekloppe steht, dem gefällt es sicherlich. Aber dem Mainstream und vielen anderen, die nicht nur Gekloppe sondern vielleicht auch Story wollen und denen das ständig gleiche Metalgeduddel irgendwann auf den Keks geht finden es halt nicht gut, und das dürfte die Mehrheit sein. Verkaufszahlen zum Spiel sind unter 1/2 Million, extrem mager.
Da sie ja schon die ganze Zeit mit an anderen Funcom Games gearbeitet haben, denke ich nicht dass die Entwickler so fixiert sind auf das Studio, vielleicht sind ja einige auch froh endlich in die Hauptmannschaft zu kommen.
Es ist doch eher entscheidend ob sich ein Spiel gemessen an den Entwicklungskosten gut verkauft hat. FF16 wurde häufiger verkauft als Claire Obscure, aber das eine gilt als Flop, dass andere nicht.
Das ist natürlich die Frage, jedoch wenn es so gut gelaufen wäre, hätten sie das Studio nicht schließen müssen um Ressourcen für Dune freizumachen, sondern könnten Hellsinger 2 rausbringen.
Zahlen die ich gefunden habe sind 2022 485K Verkäufe aber 1 Million Spieler. Das Spiel war schon zig mal im Gamepass und kostet überall auch seit Ewigkeiten in den 3rd Party Stores 2-5€ oder weniger. D.h. sie werden die Codes nicht los.
Grafisch fand ich das Spiel gut aber Spielmechanik und die nervende Metalmusik waren nicht mein Genre; ich weiß 16 Songs, hört sich aber wie 1 an, weit gespielt habe allerdings auch nicht 2 Levels max.
Woher hast du die Information, dass die Verkaufzahlen unter 500.000 liegen sollen?
Google, sagt 485000.
Also Wikipedia sagt, bis 12/2022 über 1 Million verkaufte Einheiten.
@krawallier
Ja das ist aber nicht richtig, der Zeitungsartikel aus der gleichen Zeit sagt 1 Million Spieler, nicht Verkäufe. Und da war das Spiel schon im Gamepass.
Also welche Quelle verlässlicher ist werde ich nicht „be“streiten.
Erst recht nicht mit der Angabe DIE Zeitung. So etwas habe ich unter die Holzspähne in den Karnickelkäfig gelegt und das hat auch keine Aussagekraft über den Inhalt 😉
Das sind die Zahlen von Steam.
War jetzt mal etwas ruhiger in Punkto Studioschließung geworden und bumm kommt die nächste.
MIt Hellsinger bin ich nicht wirklich warm geworden und war es nicht so, das bei Dune ein hoher spielerschwund ist?
Beides nie gespielt da nicht mein genre.
Schade. Metal Hellsingers fand ich ziemlich gut und ich bin auch mit dem Rhythmus prima zurechtgekommen. Die Musik ist natürlich nicht für jeden etwas aber für das Spiel fand ich sie schon sehr passend.
Gerade die Studios solcher Spiele, die sich bemühen mal etwas anders zu machen sollte man nicht schließen, sonst gibt’s in Zukunft nur noch Einheitsbrei von den großen Studios.
Sowas ist immer ärgerlich, Metal Hellsinger war auf jeden Fall unterhaltsam.
Allerdings gibt zugegebenermaßen auch Studios bei denen ich mehr überrascht wäre – denn mehr als „unterhaltsam“ war das Spiel auch nicht.
Ich fande es gut für zwischendurch, hat Spaß gemacht und die Musik war geil. 😉
Schade das da wohl nichts mehr kommen wird..
Das kommt aber wirklich sehr überraschend 😵.