Jorg Neumann, Leiter von Microsoft Flight Simulator 2024, erklärte in einem Interview, dass die Idee einer PS5-Version von ihm selbst stammte.
Im Gespräch mit XDA-Developers war der Auslöser die enorme Dateigröße des Spiels, die von 120 GB beim Launch 2020 auf 300 GB im Jahr 2023 anwuchs und mit den geplanten Inhalten über ein Terabyte hinausgegangen wäre.
Um dieses Problem zu lösen, entwickelte das Team das Konzept eines „Thin Client“: Der neue Client umfasst nur noch 8 GB, während sämtliche Inhalte über die Cloud gestreamt werden. Diese technische Neuerung eröffnete die Möglichkeit, den Titel auch auf andere Plattformen zu bringen.
Neumann erinnerte daran, dass Flight Simulator 2020 zunächst für den PC erschien und ein Jahr später auf die Xbox kam, wo Millionen neuer Fans gewonnen wurden, die zuvor keine PC-Spieler waren.
Mit dem schlanken Cloud-Modell schlug er deshalb vor rund zweieinhalb Jahren eine Portierung auf die PlayStation vor. Xbox lehnte den Vorschlag jedoch ab, da er seiner Einschätzung nach zu früh kam und die Zeit für eine PS5-Version noch nicht reif war.
Nachdem Xbox die Idee einer PS5-Version von Flight Simulator zunächst abgelehnt hatte, meldete sich laut Jorg Neumann schließlich jemand von Sony direkt bei Microsoft. Diese Person, die selbst mit Flugsimulationen aufgewachsen war, sah den Titel als wertvolle Ergänzung für das PlayStation-Portfolio und schlug eine Portierung vor.
Neumann berichtet, dass daraufhin Microsofts Präsident auf ihn zukam und das Thema erneut aufgriff. Dieses proaktive Interesse von Sony habe seiner Ansicht nach den entscheidenden Impuls gegeben, der letztlich eine ganze Welle von Xbox-Exklusivtiteln auf die PlayStation brachte.
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Also ob das tatsächlich der Anstoß war wage ich zu bezweifeln…vor allem wenn das der Anfang war wieso kommt es dann so spät erst nach vielen anderen Titeln?!
Vllt aufgrund der besonderen Herausforderung der Cloud-Lösung, wie es im Text beschrieben ist?
Playstation Spieler kann wirklich froh sein dass sie ganz viele tolle Titel dieses Jahr bekommen haben und das Microsoft die sozusagen mit ihnen teilt auch wenn sie ordentlich zu lange vom Preis her, doch man sieht ja wie gut die Spiele doch laufen können auf einer anderen Konsole, microsoft hatte dieses Jahr auch sehr viel Glück da Sony selbst und ihre Studios kaum Spiele gemacht haben dieses Jahr und viel gecancelt wurde, da spielte Microsoft natürlich total in die Karten
Ist so.
Xbox Titel sind die erfolgreichsten auf playstation.
Umgekehrt sind playstation Titel allerdings nur mäßig erfolgreich auf Windows.
Bin gespannt wie das wird, wenn das nächste Xbox OS Windows ist.
Werden playstation Spiele auch dort kaum Relevanz haben?
Freu mich schon auf den vr Modus
Lustig finde ich das exklusive VR Erlebnis
Das ist doch nicht exklusiv. Auf PC kannst du es genau so in VR spielen.
Wird somit sicherlich auch auf der Xbox Next möglich sein.
Aber VR ist schon ziemlich hart gescheitert. Mich hatte es gewundert, das Sony nach dem PSVR flopp noch einen PSVR2 flopp hingelegt hat.
Lernkurve = 0.
Vor allem wundert mich, dass Sony selber kaum Spiele rausbringt für die VR2.
Ja, die wissen auch dass das Ding tot ist.
Wurde ja auch bereits verscherbelt für Ramschpreise.
Haha, lustig🤣🤣🤣
Sony wird sicher eine große Freude haben das sie jetzt auch den Flight Simulator bekommen 😅.