In einem neuen Video spricht Asobo Studio CEO Sebastian Wloch über die Verbesserungen an der Aerodynamik, die das Team seit dem Start in Microsoft Flight Simulator vorgenommen hat.
Das Aerodynamik-Model der Flugzeuge fällt nun deutlich umfangreicher aus und auch die Luftströme der Umgebung spielen eine größere Rolle. Zudem wurden einige Fehler behoben und Einstellungsmöglichkeiten hinzugefügt. Insgesamt ist der Microsoft Flight Simulator durch die neuen Anpassungen nochmals deutlich realistischer geworden.
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Okay, und ich will doch einfach nur mal über mein Haus fliegen. So sind die Unterschiede in Sachen Erwartung ;).
Diese Liebe zum Detail ist so großartig. Kann es kaum abwarten, endlich loszufliegen. 😉
Es gab ja bei der 747 schon Videos u.a. von einem echten (gamingbegeisterten) 747-Piloten, der einen gewissen Unrealismus bemerkt hat (unter anderem, nachdem er bei der Landung crashte, wiel das Flugzeug nach einer harten Landung „hüpfte“).
Verbesserungen dürften also nicht von ungefähr kommen. 😀